Для входа на форум нажмите здесь
Discussion Abyss Walker - краткая информация о классе
Автор темы: DummKind
Дата создания:
Old 17.02.2009, 21:08
Roguer's Avatar
Гуру
Join Date:
26.01.2009
Ответ: Abyss Walker гайд.
бугага дохера страшно)) Смотрите я уже с теона!)) Мухаха, до меня дошло гоха это большой унитаз, кто срут все кому ни попадя))
Old 17.02.2009, 21:14
Assez
Guest
Ответ: Abyss Walker гайд.
как же быстро портятся люди
к слову, меня ты надеюсь в сруоффников не записал? :pray:
зы я за бан некоего Roguer. Кто за?
Old 17.02.2009, 21:29
Андрюшка
Guest
Ответ: Abyss Walker гайд.
pacan vidat' zassal bana i rezko "poshel k uspehu"
Old 17.02.2009, 23:23
Roguer's Avatar
Гуру
Join Date:
26.01.2009
Ответ: Abyss Walker гайд.
Мне как бе этот форум нахрен не сдался =)) Так что я так офигенно боюсь бана что проста ппц =))

пс: люди не портятся, людей портят) Я пытался разговаривать вежливо и культурно - тут это не воспринимают, ну так я и по другому умею
Old 18.02.2009, 09:41
Re: Abyss Walker гайд.
ок, без проблем, давай по порядку и вежливо:
ты написал про +9 тату и сказал, что в ц4 все такие делали - тебя поправили
ты спросил сколько добавляет ВС - тебе дали цифры
ты спросил про лэндрейт АВ и ТХ - тебе тоже ответили
ты засомневался в хит/мисс соотношении - тебе дали ссылку на блаху с табличкой
тебя заагрил какой то дурачок - ты впал в эморейдж, из тебя полезло говно и в итоге тебя все уже невежливо (какая уж тут нафиг вежливость) отправили погулять в других разделах и посоветовали вообще нигде не гулять (чего и я сам тебе желаю)
Old 18.02.2009, 10:00
Roguer's Avatar
Гуру
Join Date:
26.01.2009
Ответ: Abyss Walker гайд.
Про лэндрейт меня отправили в раздел гфш и ничего толкового не сказали... Хотя в принципе набив 200+ пвп вроде как сам разобрался. Пока что меня убивает только то что прохождение летала не зависит от прохождения самой абилы =)
Old 18.02.2009, 16:38
pfffff
Guest
Ответ: Abyss Walker гайд.
Originally Posted by Roguer:
Хотя в принципе набив 200+ пвп вроде как сам разобрался.

Ну поделился бы хоть с нами, нубами (:
Originally Posted by Roguer:
Пока что меня убивает только то что прохождение летала не зависит от прохождения самой абилы =)
У меня это обычно убивает таргет.
Old 27.02.2009, 07:24
Ответ: Abyss Walker гайд.
Quote:
72-76
Hot Springs
(ПП/СЕ/ВК)
там все мобы станят , никакого комфорта =\
Old 28.02.2009, 01:39
Ответ: Abyss Walker гайд.
Мадж для дураков? :О

Originally Posted by Pan1k:
а дд должен е6ашить так, что бы на соседнем сервере люди умирали.
Old 28.02.2009, 08:49
Re: Abyss Walker гайд.
мм, на этом месте я не понял - типа если в локации херово, то лучше заморочиться, но остаться там, чем качаться в другом месте? интересная позиция

сам считаю, что ХС с его -10 эвы от холеры для пвеАВ на 72-76лвл с -кон - дерьмовая локация для экспа
Old 28.02.2009, 10:19
Ответ: Abyss Walker гайд.
с ЕЕ нормалёк )

кручу-верчу ...

Old 01.03.2009, 12:38
Ответ: Abyss Walker гайд.
уважаемые , так и ненашел здесь точное описание stun shot. действительно его шанс прохождения в процессе прокачки не изменяется ? Или же пофиксили ?
Old 01.03.2009, 13:24
Stavr's Avatar
Talga Vassternich
Join Date:
26.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет Лучник Признанный автор
Issue reason: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Issue reason: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Abyss Walker гайд.
Originally Posted by _ennui_:
уважаемые , так и ненашел здесь точное описание stun shot. действительно его шанс прохождения в процессе прокачки не изменяется ? Или же пофиксили ?
Чего, млять?
Скилл 1го уровня (на 34 даётся, имеется у всех даггеров):
Code:
skill_begin	skill_name=[s_stun_shot11]	/* [ok] */	skill_id=101	level=1	operate_type=A2	magic_level=34	effect={{p_block_act};{i_target_cancel_chance;20};{i_p_attack_over_hit;287;0}}	operate_cond={{equip_weapon;{bow}};{op_target_not_boss}}	is_magic=0	mp_consume2=49	cast_range=900	effective_range=1400	skill_hit_time=3	skill_cool_time=1	skill_hit_cancel_time=0.5	reuse_delay=10	activate_rate=50	lv_bonus_rate=1	basic_property=con	abnormal_time=9	abnormal_lv=1	abnormal_type=stun	attribute=attr_shock	effect_point=-327	target_type=enemy	affect_scope=single	affect_limit={0;0}	next_action=none	abnormal_visual_effect=ave_stun	debuff=1	ride_state={@RIDE_NONE}	skill_end
Скилл 40го уровня (на 74м):
Code:
skill_begin	skill_name=[s_stun_shot162]	/* [ok] */	skill_id=101	level=40	operate_type=A2	magic_level=74	effect={{p_block_act};{i_target_cancel_chance;20};{i_p_attack_over_hit;1827;0}}	operate_cond={{equip_weapon;{bow}};{op_target_not_boss}}	is_magic=0	mp_consume2=117	cast_range=900	effective_range=1400	skill_hit_time=3	skill_cool_time=1	skill_hit_cancel_time=0.5	reuse_delay=10	activate_rate=50	lv_bonus_rate=1	basic_property=con	abnormal_time=9	abnormal_lv=1	abnormal_type=stun	attribute=attr_shock	effect_point=-665	target_type=enemy	affect_scope=single	affect_limit={0;0}	next_action=none	abnormal_visual_effect=ave_stun	debuff=1	ride_state={@RIDE_NONE}	skill_end
Скилл точёный на +30 chance:
Code:
skill_begin	skill_name=[s_stun_shot_chance_30]	/* [ok] */	skill_id=101	level=130	operate_type=A2	magic_level=85	effect={{p_block_act};{i_target_cancel_chance;20};{i_p_attack_over_hit;1827;0}}	operate_cond={{equip_weapon;{bow}};{op_target_not_boss}}	is_magic=0	mp_consume2=117	cast_range=900	effective_range=1400	skill_hit_time=3	skill_cool_time=1	skill_hit_cancel_time=0.5	reuse_delay=10	activate_rate=78	lv_bonus_rate=1	basic_property=con	abnormal_time=9	abnormal_lv=1	abnormal_type=stun	attribute=attr_shock	effect_point=-665	target_type=enemy	affect_scope=single	affect_limit={0;0}	next_action=none	abnormal_visual_effect=ave_stun	debuff=1	ride_state={@RIDE_NONE}	skill_end
Найди различия

Добавлено через 48 секунд
P.S. Не, ну такую бредятину от фришников 1й раз видел. Ажно кофем подавился.

Рафинированный консольный идеализм:
Originally Posted by lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Last edited by Stavr; 01.03.2009 at 13:24. Reason: Добавлено сообщение
Old 01.03.2009, 14:01
Ответ: Abyss Walker гайд.
cпасибо тебе, папка с гохи. только не могу понять в какой строчке написано про шанс прохождения. поясните плз если не трудно(разжуйте)
Old 01.03.2009, 20:37
Stavr's Avatar
Talga Vassternich
Join Date:
26.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет Лучник Признанный автор
Issue reason: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Issue reason: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Abyss Walker гайд.
Originally Posted by _ennui_:
cпасибо тебе, папка с гохи. только не могу понять в какой строчке написано про шанс прохождения. поясните плз если не трудно(разжуйте)
Адын: magic_level=34
Дыва: activate_rate=50

Рафинированный консольный идеализм:
Originally Posted by lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Old 01.03.2009, 23:24
Ответ: Abyss Walker гайд.
мм у начального stunа activate_rate такой-же как и на хае , но magic_level ниже. что это значит?
Old 02.03.2009, 00:46
Assez
Guest
Ответ: Abyss Walker гайд.
убил бы за код в одну строчку, после вскрывания закрытых варкрафтовских карт где код из-за протекторов точно так же располагается в одну строчку, но его там раз в 50 больше... короче, бэээ. такой код читать - болят глаза.
Old 02.03.2009, 07:17
Re: Ответ: Abyss Walker гайд.
Originally Posted by Stavr:
Чего, млять?
Скилл 1го уровня (на 34 даётся, имеется у всех даггеров):
вообще то на 34м лвл скиллы не учатся
Old 02.03.2009, 12:37
Stavr's Avatar
Talga Vassternich
Join Date:
26.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет Лучник Признанный автор
Issue reason: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Issue reason: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Abyss Walker гайд.
Originally Posted by _ennui_:
мм у начального stunа activate_rate такой-же как и на хае , но magic_level ниже. что это значит?
Это значит, что стоит воспользоваться уже поиском и ознакомится с таким понятием как "штрафы/бонусы из-за разницы в уровнях".

Originally Posted by Assez:
убил бы за код в одну строчку, после вскрывания закрытых варкрафтовских карт где код из-за протекторов точно так же располагается в одну строчку, но его там раз в 50 больше... короче, бэээ. такой код читать - болят глаза.
Копи-паст из конфига надо было ещё по строкам разбить чтобы какому-то фришнику читать удобнее было?

Originally Posted by Warshrike:
вообще то на 34м лвл скиллы не учатся
На 36м участся (посмотрел лёрнлевел, в табличку чё когда там по нубаске учится не заглядывал). Пофигу ваще, 1>40 за 1 вечер делается уже давно.

Рафинированный консольный идеализм:
Originally Posted by lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Old 02.03.2009, 13:33
Ответ: Abyss Walker гайд.
Stavr, а сможешь выдрать такой же код для блаффа? и +15-ого блаффа плх плох :)
Old 02.03.2009, 14:08
Stavr's Avatar
Talga Vassternich
Join Date:
26.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет Лучник Признанный автор
Issue reason: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Issue reason: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Abyss Walker гайд.
Originally Posted by Solm:
Stavr, а сможешь выдрать такой же код для блаффа? и +15-ого блаффа плх плох :)
Могу, но это ничего не даст. Код взят из ГГшной версии экстенда C4>lolCT1.5lol, C4-PTS сервер был целиком слитый, с тех пор у стана только лёрн-левел поменялся и сам ленд/резист механизм (т.е. скиллы не менялись, а лёрнлевелы корректно ГГшники переписали).
Леталы-же (да и вообще почти все мили-скиллы) со времён Ц4 очень сильно изменились, поэтому только "для спортивного ынтересу" могу выложить обе версии (оригинальный Ц4 и "СТ1.5" по версии криворуких скриптеров ГГ).

Рафинированный консольный идеализм:
Originally Posted by lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Old 02.03.2009, 14:19
Ответ: Abyss Walker гайд.
хм.... ну лучше чем ничего ;o
Old 02.03.2009, 15:09
Stavr's Avatar
Talga Vassternich
Join Date:
26.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет Лучник Признанный автор
Issue reason: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Issue reason: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Abyss Walker гайд.
Originally Posted by Solm:
хм.... ну лучше чем ничего ;o
Ну ок, сегодня или завтра вечером выложу (сегодня мб к компу не подойду даже дома - не до этого будет).

Рафинированный консольный идеализм:
Originally Posted by lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Old 02.03.2009, 15:21
Ответ: Abyss Walker гайд.
Originally Posted by Stavr:
Ну ок, сегодня или завтра вечером выложу (сегодня мб к компу не подойду даже дома - не до этого будет).
ok, ty
Old 03.03.2009, 08:26
Stavr's Avatar
Talga Vassternich
Join Date:
26.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет Лучник Признанный автор
Issue reason: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Issue reason: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Abyss Walker гайд.
С4-PTS verion
Code:
skill_begin	skill_name=[s_lethal_blow1]	/* [Lethal Blow] */	skill_id=344	level=1	operate_type=A1	magic_level=76	effect={{i_fatal_blow;5773;200;1000};{i_death2;8;2}}	operate_cond={{equip_weapon;{dagger}}}	is_magic=0	mp_consume2=85	cast_range=40	effective_range=400	skill_hit_time=1.8	skill_cool_time=0	skill_hit_cancel_time=0.5	reuse_delay=15	attribute=attr_death	effect_point=-337	target_type=enemy	affect_scope=single	affect_limit={0;0}	next_action=attack	ride_state={@ride_none}	skill_end
lolCT1.5 version nonenchanted
Code:
skill_begin	skill_name=[s_lethal_blow1]	/* [ok] */	skill_id=344	level=1	operate_type=A1	magic_level=76	effect={{i_fatal_blow;5773;200;1000};{i_death2;20;5}}	operate_cond={{equip_weapon;{dagger}}}	is_magic=0	mp_consume2=85	cast_range=40	effective_range=400	skill_hit_time=1.8	skill_cool_time=0	skill_hit_cancel_time=0.5	reuse_delay=15	attribute=attr_death	effect_point=-337	target_type=enemy	affect_scope=single	affect_limit={0;0}	next_action=attack	ride_state={@RIDE_NONE}	skill_end
lolCT1.5 version +15 Power
Code:
skill_begin	skill_name=[s_lethal_blow_power15]	/* [ok] */	skill_id=344	level=115	operate_type=A1	magic_level=85	effect={{i_fatal_blow;6965;200;1000};{i_death2;20;5}}	operate_cond={{equip_weapon;{dagger}}}	is_magic=0	mp_consume2=85	cast_range=40	effective_range=400	skill_hit_time=1.8	skill_cool_time=0	skill_hit_cancel_time=0.5	reuse_delay=15	attribute=attr_death	effect_point=-337	target_type=enemy	affect_scope=single	affect_limit={0;0}	next_action=attack	ride_state={@RIDE_NONE}	skill_end
lolCT1.5 version +15 Death
Code:
skill_begin	skill_name=[s_lethal_blow_death15]	/* [ok] */	skill_id=344	level=215	operate_type=A1	magic_level=85	effect={{i_fatal_blow;5773;200;1000};{i_death2;28;9}}	operate_cond={{equip_weapon;{dagger}}}	is_magic=0	mp_consume2=85	cast_range=40	effective_range=400	skill_hit_time=1.8	skill_cool_time=0	skill_hit_cancel_time=0.5	reuse_delay=15	attribute=attr_death	effect_point=-337	target_type=enemy	affect_scope=single	affect_limit={0;0}	next_action=attack	ride_state={@RIDE_NONE}	skill_end

Рафинированный консольный идеализм:
Originally Posted by lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off