Для входа на форум нажмите здесь
World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Автор темы: Zan
Дата создания:
Old 07.10.2026, 11:01
#1
Zan's Avatar
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня



Франшиза World of Warcraft готовится привлечь совершенно новую аудиторию благодаря концептуальному переосмыслению геймплея в World of Warcraft: Forever. Главным нововведением проекта станет отказ от привычной вертикальной гонки за бесконечными уровнями в пользу горизонтальной прогрессии.

Введение жесткого ограничения максимального уровня позволяет игрокам после достижения заветной отметки навсегда забыть о рутинном фарме опыта и сосредоточиться на изучении профессий, коллекционировании и прохождении подземелий. Такой щадящий подход к личному времени пользователя уже получил высокие оценки на закрытом бета-тестировании, заинтересовав даже тех геймеров, которые никогда ранее не погружались в виртуальный мир Азерота.


Источники: pcgamesn



Old 07.10.2026, 11:06
#2
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Zan:
ограничения максимального уровня позволяет игрокам после достижения заветной отметки навсегда забыть о рутинном фарме опыта и сосредоточиться на изучении профессий, коллекционировании и прохождении подземелий
Чего бля? Так было буквально в вове с релиза. Кто нибудь понял что за чушь? Всегда был макс уровень и на капе все занимались тем же самым. Очень вряд ли они о том что 60 лвл будет всегда в фореворе и через 5 лет
Old 07.10.2026, 11:08
#3
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by _pain_:
Очень вряд ли они о том что 60 лвл будет всегда в фореворе и через 5 лет
Они именно об этом
Old 07.10.2026, 11:09
#4
Clive's Avatar
Старожил
Join Date:
09.02.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by _pain_:
Чего бля? Так было буквально в вове с релиза. Кто нибудь понял что за чушь? Всегда был макс уровень и на капе все занимались тем же самым. Очень вряд ли они о том что 60 лвл будет всегда в фореворе и через 5 лет
Написано криво. имеется в виду что не будут лвл кап поднимать, а буду добавлять новые данжи\рейды где будут падать шмотки с разными бонусами и статами, но илвл будет тот же.

Кстати в Age of Conan так было довольно долго, там при существовании Т4 рейда добавляли Т3.5, уже позже, при этом гир оттуда тоже ролял.
Но тут скорее всего имеется в виду как в ТЕСО прогрессия. Где 50+ данжей и везде шмотки отличаются только бонусами сетов, а не лвлом
Old 07.10.2026, 11:14
#5
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Clive:
Написано криво. имеется в виду что не будут лвл кап поднимать, а буду добавлять новые данжи\рейды где будут падать шмотки с разными бонусами и статами, но илвл будет тот же.

Кстати в Age of Conan так было довольно долго, там при существовании Т4 рейда добавляли Т3.5, уже позже, при этом гир оттуда тоже ролял.
Но тут скорее всего имеется в виду как в ТЕСО прогрессия. Где 50+ данжей и везде шмотки отличаются только бонусами сетов, а не лвлом
Я извиняюсь но это что за хуйня ****ец. Это же максимально убого и никакого чувства прогресса
Old 07.10.2026, 11:17
#6
Rokai's Avatar
Маньяк
Join Date:
16.07.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Так расхайпили, дак еще пытаются в горизонтальную. Может даже и проверить, что за игра такая. А то только книги по варкрафту читал, да и в варкрафт 3 играл.
Old 07.10.2026, 11:17
#7
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Rokai:
Так расхайпили, дак еще пытаются в горизонтальную. Может даже и проверить, что за игра такая. А то только книги по варкрафту читал, да и в варкрафт 3 играл.
самое лучшее время
Old 07.10.2026, 11:19
#8
Rokai's Avatar
Маньяк
Join Date:
16.07.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Romulas:
самое лучшее время
игра ж только по подписке? или дополнения нужно будет так же покупать как на мейн версии? Не знаешь?
Old 07.10.2026, 11:24
#9
LazySage's Avatar
Мастер
Join Date:
24.07.2023
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Как часто они будут обновлять фаревер? Вот самый главный вопрос.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Old 07.10.2026, 11:27
Clive's Avatar
Старожил
Join Date:
09.02.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by _pain_:
Я извиняюсь но это что за хуйня ****ец. Это же максимально убого и никакого чувства прогресса
Так иди в актуал, за "чувством прогресса", ака "каждый сезон гринди шмот с нуля как хомяк в колесе", а тут люди хотят просто поиграть в свое удовольствие.
Old 07.10.2026, 11:30
Мастер
Join Date:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Rokai:
игра ж только по подписке? или дополнения нужно будет так же покупать как на мейн версии? Не знаешь?
Пока нет никакого дополнение, возможно когда-нибудь потом они придумают что-то, да и то не факт. Сейчас нужна только подписка, а если ты про голубых кровавых эльфов, то это просто отдельная раса за 30 баксов.
Old 07.10.2026, 11:36
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Rokai:
игра ж только по подписке? или дополнения нужно будет так же покупать как на мейн версии? Не знаешь?
если за голубых эльфов играть не хочешь, то достаточно подписки

Добавлено через 34 секунды

Originally Posted by LazySage:
Как часто они будут обновлять фаревер? Вот самый главный вопрос.
Last edited by Romulas; 07.10.2026 at 11:36. Reason: Добавлено сообщение
Old 07.10.2026, 11:43
LazySage's Avatar
Мастер
Join Date:
24.07.2023
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Romulas:

Добавлено через 34 секунды


Получается что каждые 3 - 4 месяца? А не маловато ли контенту на 3 - 4 месяца? Пара данжей, рейдов и квесты.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Old 07.10.2026, 11:44
Фанат
Join Date:
05.08.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Правильно! Хоть они и тормоза последние. Мне, как игроку, на хрен не упали их добавления по 5-10 уровней, которые прокачиваются за 1 день, да ещё и с обнулением всего моего текущего прогресса. Хочу один и то же уровень навсегда!!! Даёшь перфекционизм!!!
Old 07.10.2026, 11:46
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by LazySage:
Получается что каждые 3 - 4 месяца? А не маловато ли контенту на 3 - 4 месяца? Пара данжей, рейдов и квесты.
Прокачка довольно долгая, одевание скорей всего тоже будет не быстрым
+ довольно сильный упор на повторную прокачку

я думаю будет чем занятся, на год игры контента хватит точно, а там посреди всего этого еще и хардкор завезут
Old 07.10.2026, 11:55
SergeyA's Avatar
Читатель
Join Date:
19.07.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
когда то давным-давно играл в вов и вот решил вспомнить молодость, зашел в "вов навсегда".. меня хватило буквально менее чем на неделю.. играть в ЭТО нормальному человеку практически невозможно.. геймплей крайне медленный.. когда скилл кастуется ДВЕ секунды, а после этого еще и промахивается по мобу(или блокируется) - это уже просто за гранью добра и зла.. то что были свежо и интересно 20 лет назад ввиду отсутствия других альтернатив, сейчас воспринимается реально как издевательство над игроком... если играть за магического персонажа - маны хватает на убиение всего одного моба, хорошо если на два.. если при этом случано сагрится дополнительный моб - прямой путь на кладбон.. и это конечно прелесть - бежать с кладбища до места смерти пол-карты.. можно конечно реснуться и на кладбоне, НО!!!! по каким то непонятным причинам на персонажа наваливают штраф к характеристикам 75%!!!! на 10 минут.. кулдауны скиллов у персонажей какие то безумные.. в общем потратил неделю времени с утра до вечера(иногда и ночью) и решил с этой темой завязывать - лично у меня не хватает нервов на это извращение.. сочувствую поклонникам вова..
Old 07.10.2026, 11:59
Кейн's Avatar
Маньяк
Join Date:
09.11.2013
GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Это что за текст, он к чему? Вроде не новость. Рассказ?
Old 07.10.2026, 12:29
Мастер
Join Date:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by LazySage:
Получается что каждые 3 - 4 месяца? А не маловато ли контенту на 3 - 4 месяца? Пара данжей, рейдов и квесты
Для стримеров мало, они могут хоть 25 часов в день сидеть за пк, а для обычных работяг, которые имеют 2-4 часа после работы, они только 60 лвл будут брать не 1 месяц, а потом кач альта и возможно даже не одного.
Old 07.10.2026, 20:52
Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Ну гв2 как то живет с горизонтальной прогрессией уже 14 лет, но в форевере полагаю горизонталка будет несколько иной, может не такой жесткой как в актуальном миднайте, но и явно не так что бы новый контент не привлекал игроков усилением.
Originally Posted by Clive:
Так иди в актуал, за "чувством прогресса", ака "каждый сезон гринди шмот с нуля как хомяк в колесе", а тут люди хотят просто поиграть в свое удовольствие.
Думаешь тут не будет тиров? Выйдет условный бвл после условного мк и все побегут туда гриндить новый, повышенный илвл вещей.
Old 07.10.2026, 21:23
Clive's Avatar
Старожил
Join Date:
09.02.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Altal:
Думаешь тут не будет тиров? Выйдет условный бвл после условного мк и все побегут туда гриндить новый, повышенный илвл вещей.
Да скорее всего так и будет. В тесо тоже не справились с такой прогрессией - сетов развели тьму, как все это забалансить не понятно.
Old 07.10.2026, 22:58
Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Clive:
Да скорее всего так и будет. В тесо тоже не справились с такой прогрессией - сетов развели тьму, как все это забалансить не понятно.
Все будет зависеть какой разрыв в илвл будет между тирами, если реально сделают небольшой аля 7 то это можно будет называть горизонтальной прогрессией, если больше то уже будет как на ритейле, где новый тир(сезон) сильно обесценивает достижения в предыдущем тире.
Old 08.10.2026, 02:43
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
@SergeyA, Все просто. Не играй. Многим именно такая медлительность и сложность прокачки нравится, а не как сейчас приятно, когда ты пылесосишь 10 паков мобов за секунду
Old 08.10.2026, 10:26
Clive's Avatar
Старожил
Join Date:
09.02.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Altal:
Все будет зависеть какой разрыв в илвл будет между тирами, если реально сделают небольшой аля 7 то это можно будет называть горизонтальной прогрессией, если больше то уже будет как на ритейле, где новый тир(сезон) сильно обесценивает достижения в предыдущем тире.
Они вроде как говорили что илвл расти не будет. Будут разные сетовые бонусы. Типа как в рейде бьют льдом, собираем сет на сопрот льду, в другом огонь, там огню и тд
Old 08.10.2026, 10:44
Мастер
Join Date:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Originally Posted by Clive:
Типа как в рейде бьют льдом, собираем сет на сопрот льду, в другом огонь, там огню и тд
У тебя очень быстро пропадает стимул и интерес с фарму шмота, если этот шмот не делает тебя сильней или не меняет механику скилов.
Old 08.10.2026, 10:51
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Это как обещание перемоги, все будет потому что просто так, на деле это так не работает.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off