Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Следуя заранее анонсированным планам, вечером 7 декабря разработчики довольно-таки популярной MMORPG Lost Ark провели очередное мероприятие под названием LAO ON, в рамках которого поделились планами развития корейской версии на конец 2025 года и ближайшие 3 месяца 2026. В данном материале вы найдете краткую поверхностную выжимку, на мой взгляд, наиболее важной информации.
Начнем с пары вещей, которые непонятно когда именно выйдут (по крайней мере я не увидел их упоминание в дорожной карте).
Из игры полностью уберут следующие активности - башни, еженедельные задания эфонского союза, особую адскую сложность рейдов владык Фетрании, особую триальную сложность Хранителей и PvP-арены.
В некоторые системы развития снаряжения персонажа добавят новую кнопку “х10” которая позволяет моментально провести операцию 10 раз подряд. Например, моментально провести х10 заточек снаряжения, моментально провести х10 повышение качества снаряжения.
Кнопка х10
В систему огранки фетранийских камней добавят функцию автоматической огранки, в которую будет встроен искусственный интеллект.
Эстер оружие можно будет повысить до 10 уровня. Также добавят функцию, что позволит превратить эстер оружие в обычное и обратно. Например, +9 эстер оружие можно будет превратить в +25 древнее со 100% качеством.
Когда-то в ближайщем будущем добавят новый континент под названием “Святая империя Sacria”.
Это самое огромное и могущественное место на всей Акрасии, где за власть борются две основные фракции.
Будет содержать в себе колоссального мирового босса, которого можно убить 1 раз в неделю и получить жирную награду.
Также будет содержать в себе новую систему или же активность (тут не совсем понятно) под названием Sergatone. В ней вам нужно будет раскрыть личности ключевых фигур фракций святой империи, после чего из можно устранить или же пощадить. Исходя из описания, мне она напоминает определенную систему из последних частей серии Assassin's Creed.
Также когда-то в ближайщем будущем мир игры расширят, добавив в его правую часть уже анонсированное летом огромное море под названием Альдебаран.
Оно будет содержать в себе множество различного контента.
Острова в море будет полностью отличаться от того, что были до этого, так как при их создании разработчики решили поэкспериментировать с различными игровыми жанрами.
Декабрь 2025
Guardian Knight
Уже на следующей неделе, 10 декабря, в игру добавят новый класс под названием Guardian Knight, ранее известный как Dragon Knight. Его особенности следующие:
Относится к полностью новому архетипу.
Внешне выглядит как пышногрудая девушка из расы с крыльями (я забыл, как она официального называется).
Если я правильно понял лор, ее вырастил один из Хранителей - дракон по имени Emberes, который впоследствии был убит людьми. После чего девушка поглотила его душу, получила новые способности, отбросила свои крылья ради драконьих и, судя по всему, решила отомстить всем и вся.
Вооружена алебардой и в основном сражается на ближней дистанции.
Способна превращаться в форму драконида.
В форме драконида различные способности заменяются на особые новые, а также у них меняются некоторые триподы.
24 декабря добавят новый сюжетный квест в виде эпилога рейдов Казероса с довольно интригующим названием “Тот, кто смотрит в бездну”.
В нем примут участие Казерос и Аман.
Игроки наконец смогут активировать загадочный ковчег, ключи для которого они собирали на протяжении долгих 7 лет. Также вместе с этим завершится первый сюжетный акт.
В одиночные рейды добавят 2 и 3 акт рейдов Казероса.
Само собой, их скорректируют, и понерфят те или иные вещи для соблюдения баланса \ общей сложности.
Также боевые предметы, необходимые для их прохождения система выдаст автоматически и вам не придется брать их с собой.
Ивенты
Запустят стандартный супер мококо экспресс.
Позволит моментально повысить уровень снаряжения почти любого персонажа до 1640 ГСа.
Немного упростит процесс повышения ГСа до 1700.
Также на сей раз он будет содержать дополнительные платные испытания, которые упростят развитие персонажа уже после 1700 (до какого именно ГСа неизвестно).
Запустят специальный, на мой взгляд, довольно забавный зимний ивент.
В нем в мир Акрасии вернется Аргос, которого оденут как Рудольфа или, проще говоря, северного оленя.
Ему добавят новые специальные атаки и механики.
Бой будет проходить на второй арене Волдана (та, что с пропастью).
Из босса вы будете выбивать и подбирать специальные ивентовые монетки, а при падении в пропасть вы потеряете часть монеток.
Само собой, также добавят ивентовый магазин с различными полезными наградами.
Проведут очередную корректировку золота, что вы получаете с определенных активностей, а также золото со всех Т3 активностей превратят из обычного в привязанное к персонажу.
Добавят особый магазин за привязанное к персонажу золото, из которого можно будет приобрести различные предметы, что сильно помогут в развитии персонажа. Например, различные реагенты для улучшения снаряжения, бижутерию с заранее заготовленными свойствами.
Внедря всевозможные изменения проведут стандартное упрощение уже не совсем актуального Т3 сегмента развития, эликсиры и возвышения интегрируют в систему ark passive и Т4 ресурсы можно будет получить с различных 1620+ активностей.
Немного улучшат процесс создания персонажа. Теперь на экране выбора архетипа вы сможете вручную попробовать каждый из его классов на особой тренировочной арене.
Полностью переработают обучение, которые вы при желании можете пройти после создания персонажа. Теперь оно станет короче, но при этом вам расскажут про все наиболее важные игровые моменты.
Переработают и улучшат систему обучающих заданий, которая появляется после того, как вы уже окажетесь в игре. Она также станет проще, понятнее и удобнее.
Значительно улучшат систему рекомендованных билдов для того или иного типа активностей. Их можно будет применить к персонажу полностью, частично и даже попросить у знакомого, чтобы он сгенерировал код своего билда и скинул вам.
Добавят поддержку технологий апскейлинга - Nvidia DLSS, AMD FSR.
Добавят новый боевой пропуск, позволяющий получить уникальный скин для персонажа.
Добавят новый костюм.
Январь
Shadow Raids
7 января в игру добавят, так сказать, новую активность под названием Shadow Raids. В ней вам предстоит сразиться с загадочными древними существами, которые, судя по всему, уже давно вторглись в мир Акрасии. Ключевые особенности следующие:
Сами по себе рейды будут более компактными, бои быстрыми и насыщенными, а также во время энрейдж-фазы у босса не будет восстанавливаться здоровье.
У боссов появится новая шкала, которая заполняется при успешном выполнении механик и прочего. После заполнения вы сможете перейти в некое специальное состояние.
Будут некие особые теневые способности боссов, которые судя по всему вы сможете поглотить и поместить на панель быстрого доступа вспомогательных предметов.
Древние существа появились из бездны и существовали задолго до создания порядка. Они способны менять свой внешний облик, и, возможно, кто-то из встреченных игроком союзников как раз является древним существом.
Первое древнее существо, с которым игрокам предстоит сразиться, носит имя Serka, а точнее, так называется его оболочка.
Рейд на нее рассчитан на группу из 4 человек и будет доступен в аж 3 уровнях сложности - обычная, повышенная и кошмарная. Последняя по сложности будет приближена к повышенной сложности самого Казероса. Вам потребуется набрать 1710, 1730 и 1740 ГСа.
Будет всего 2 этапа или же врат.
В первом этапе вам предстоит сразиться с упомянутой выше оболочкой существа - Serka, вельма боли. В бою она будет использовать всевозможные пыточные устройства (всего у нее их 10) для причинения игрокам боли.
На втором этапе вам предстоит сразиться с истинной формой древнего существа имя которому Corvuth Thul Rak.
С Shadow Raids можно будет получить новое снаряжение.
Добавят новую активность, где, если я все правильно понял, вам нужно по очереди убить несколько Хранителей, они будут меняться каждую неделю. Мне это чем-то напоминает старую уже удаленную из игры активность под названием Boss Rush.
Добавят новую активность, которую описывают как hack and slash Хаос рифты.
Добавят новую активность под названием Hal’s Hourglass.
Февраль
Исходя из дорожной карты, февраль выглядит довольно пустым:
Запустят ивент в честь нового года.
Запустят некий полевой ивент.
Добавят новый костюм и несколько стилей причесок для персонажа.
Добавят некие улучшения для личного острова игрока, про них на стриме вообще не упоминали.
Март
Новый город
Добавят большой порт выступающий в роли отправной точки в новое восточное море Альдебаран.
Cathedral of Horizon
Добавят новое подземелье бездны под названием Cathedral of Horizon.
Будет рассчитано на группу из 4 человек
Будет всего 2 этапа или же врат.
Пока разработчики еще не определились с требуемым ГСом, его анонсируют ближе к выходу подземелья, принимая во внимание то, как будет развиваться сообщество игроков.
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Quote:
Originally Posted by Elrender
Originally Posted by Elrender:
Да я в мобилки не играю вообще. а что там версия двигла новее? Тупо тогда
Мобильная версия у которой имеется полноценный PC клиент изначально разрабатывалась на UE5.
Ниже видео пример прохождения волдана с недавнего первого ЗБТ.
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Quote:
Originally Posted by Argonaki
Originally Posted by Argonaki:
Мобильная версия у которой имеется полноценный PC клиент изначально разрабатывалась на UE5.
Ниже видео пример прохождения волдана с недавнего первого ЗБТ.
Жаль пк версия ЛА до сих пор на уе3. Мобильные не интересны.
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Quote:
Originally Posted by Elrender
Originally Posted by Elrender:
Жаль пк версия ЛА до сих пор на уе3.
До сих пор? Ты фрик или че? У уе только название одинаковое, каждая версия — это литералли новый движок и перенести игру на уе5 с уе3 это практически как написать новую (делать это естественно никто не будет).
На ранних этапах разработки еще можно поменять движок, но игре 7 лет (+еще столько же разработки). Тут проще лост арк 2 пилить сразу чем "обновлять" движок.
В общем-то, примерно это они и сделали, только назвали мобайлом. Причем сделали так себе, потому что половину ассетов взяли из оригинала, половину рисовали с нуля под новый движок и выглядит это примерно как ламборжини с деревянным колесом из горячих голов.
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Quote:
Originally Posted by Argonaki
Originally Posted by Argonaki:
Из игры полностью уберут следующие активности - башни, еженедельные задания эфонского союза, особую адскую сложность рейдов владык Фетрании, особую триальную сложность Хранителей и PvP-арены.
Чё, вообще уберут арены?оО Трындец. Да, в них немного людей играет, но они очень весёлые и не привязаны к эквипу(((
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Quote:
Originally Posted by Malv
Originally Posted by Malv:
До сих пор? Ты фрик или че? У уе только название одинаковое, каждая версия — это литералли новый движок и перенести игру на уе5 с уе3 это практически как написать новую (делать это естественно никто не будет).
На ранних этапах разработки еще можно поменять движок, но игре 7 лет (+еще столько же разработки). Тут проще лост арк 2 пилить сразу чем "обновлять" движок.
В общем-то, примерно это они и сделали, только назвали мобайлом. Причем сделали так себе, потому что половину ассетов взяли из оригинала, половину рисовали с нуля под новый движок и выглядит это примерно как ламборжини с деревянным колесом из горячих голов.
есть куча примеров игр где переносили игру с уе3 на 4 например.
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Немного поправил текст про новый континент так как ситуация с ним непонятная.
Из-за того какая показали слайды на презентации, какая информация на них указана и что указано в дорожной карте он либо появится в марте, либо уже после марта.
Просто получится крайне странно если в марте добавят огромное море, а его ключевой континент будет недоступен.
Quote:
Originally Posted by Svarog
Originally Posted by Svarog:
Чё, вообще уберут арены?оО Трындец. Да, в них немного людей играет, но они очень весёлые и не привязаны к эквипу(((
Разработчики в первую очередь опираются на свой регион, а там вроде как арена вообще мертвая.
Зачем им в игре основная особенность которой интересные и сложные рейды пытаться развивать мертвый PvP сегмент. Они вроде как даже перестали запускать PvP сезоны.
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
В марте будет остров(а) Кадарума, соединяющий океаны гивены и альдерана, который является прологом ко второму акту и по совместительству родиной нового архетипа. Я не уверен что карту-то расширят в марте, но обещали дать какой-то магический корабль.
Столица Шеакрии будет где-то в районе летнего апдейта, вместе с океаном, островами и новыми морскими активностями.
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Жаль нет WASD управления. Для меня лично в подобную игру тяжело играть без WASD. Возможно, но теряется львиная доля удовольствия. Притом что технология или хотя бы её скелет у них есть, учитывая возможность игры поддержку гейипадов. Так бы побегал ещё давно интереса ради
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Quote:
Originally Posted by Malv
Originally Posted by Malv:
В марте будет остров(а) Кадарума, соединяющий океаны гивены и альдерана, который является прологом ко второму акту и по совместительству родиной нового архетипа. Я не уверен что карту-то расширят в марте, но обещали дать какой-то магический корабль.
Столица Шеакрии будет где-то в районе летнего апдейта, вместе с океаном, островами и новыми морскими активностями.
Да тут мой косяк, я упорно видел в марте три слайда вместо двух. Поправил текст.
Забавно что на самой первой карте что они показали вообще нет названия островов указанных на слайде.
Видимо как и в случае с новым классом опять поменяли название и скорее всего это два острова с башеньками что на картинке ниже расположены справа от центра.
Quote:
Originally Posted by orsell
Originally Posted by orsell:
Жаль нет WASD управления. Для меня лично в подобную игру тяжело играть без WASD. Возможно, но теряется львиная доля удовольствия. Притом что технология или хотя бы её скелет у них есть, учитывая возможность игры поддержку гейипадов. Так бы побегал ещё давно интереса ради
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Ла он какой-то бледненький. Чувствуется что бабки уже начали урезать потихоньку. С соло модом на старте директор получается ****ал. Аврельку и Моль он может себе в задницу засунуть, ради них нет никакого желания в игру возвращаться. Ждем выход мобилки и постепенное скатывание текущего лост арка в загончик для рмтшеров и чсвшных дегенератов, которые считают что медалька за десять прохождений героика это какое-то великое достижение
Добавлено через 17 минут
Quote:
Originally Posted by Elrender
Originally Posted by Elrender:
Да я в мобилки не играю вообще. а что там версия двигла новее?
Так мобилка не отличается от текущей версии особо. Те же 8 скилов, контры, уклонения. Смотрел прохождение Волдана на восьмерых, я в мехах не заметил какой-то особой разницы. Те же колонны на первой фазе и камни с вылетами и парирования в конце на второй.
Last edited by Draktal; 08.12.2025 at 04:31.
Reason: Добавлено сообщение
Re: Lost Ark (Корея) — информация с LOA ON Winter 2025 и новая дорожная карта
Quote:
Originally Posted by Draktal
Originally Posted by Draktal:
С соло модом на старте директор получается ****ал. Аврельку и Моль он может себе в задницу засунуть, ради них нет никакого желания в игру возвращаться.