Ну что Малята. Пройдёмся по пункту "Илитные" фанбои ММО "не для всех" (хардкор, как пример Mortal, Darkfall)
Есть и такие на гохе. Вроде и Мифун таким был, потом стал либертарианцем и стал играть в Мои Маленькие Пони
Mortal Online 2 - хардкорный камбэк - там которая навела на эти
и отправилась в ЧС, вслед за любителями старых 50-летних шаболд порно звёзд и АСМР
Олень: Судьба этой игры понятна и без слов. НО если они понимают что никто не будет играть и понимают что будет
околонулевой онлайн,
но не закроют то вот на это у вас единственная надежда. Т.е. шанс на то что они будут её поддерживать несмотря на
нулевой онлайн и нулевую прибыль. Игра расчитана на суперузкую прослойку инди игроков
Фанбои: Я тебе открою тайну, но именно
для суперузкой прослойки данная игра и делается. И ты наверное не поверишь,
но эта суперузкая прослойка очень даже не плохо поддерживала первую часть целых 10 лет и сейчас вторую.
Совсем недавно в студию инвестировали 400+ тысяч евро. Лет на 10 точно хватит Так что можешь за нас не переживать.
И по поводу текстур и физики.
Покажи в какой ММОРПГ есть подобное. Жду.
Олень: Во первых это не ММОРПГ. Ну это даже не обсуждается
Ну и да, в ММО конечно нет полноценного нонтаргета, но есть в шутерах. Тебя же удивляет что пуля снайпера пролетит между
двумя досками А шутеры вполне могут быть на этот же движке. Это просто особенности движка Unreal Engine 4
Ну...не пуля, а пуля в форме фарбола и форме стрелы. баллистка, урон и прочее как уже настроят в движке
можно там настроить чем дальше расстояние пули/стрелы тем меньше урон. Или если пуля проходит сквозь
стену 30% урона, сквозь деревянную дверь 60% от урона Движок очень гибкий.
Фанбои: Это еще почему?
Случайный посетитель 1: Обычное рубилово стенка на стенку, не мморпг
Случайный посетитель 2: Да народ-то в курсе. Один шизик только не очень. Но у него это уже давно наблюдается)
Случайный посетитель 1: Настолько хардкорная игра, что нужны макросы для нормальной игры
Олень: На меня снизошло очередное ночное прозрение
Оно вытекает из видео скифа про новичков. Оно начинается уже с того
что нужно думать при создании перса, его можно сразу загимповать. Видео продолжается рассказом про макросы и билды,
что нужны мышки с кучей кнопок и т.д. и т.п. дальше что в игре нужно социализоваться и игра прямо харкорная и соло
будешь сасай.
Так вот. Суть прозрения в том что нужно ещё куча свободного времени, разбираться во всех этих биндах, макросах, социализироваться
У тех у кого есть это время, а это сам понимаешь или школьники им просто всё это не интересно
а старых же пирдунов уже наверное и нет на всё это времени, чтобы социализироваться, попутно разбираясь в макросах и билдах
Получается что игра сделана для несуществующей целевой аудитории, ну или каких та безработных наркоманов (а ты, анонимус?)
И отсюда вытекает последний азиатский тренд, кросплатформы, где ММО мультиплатформенные и на мобилках и на пека и на сосолях одновременно
патаму што у азиатов нет времени на то чтобы уже полноценно задрачиваться 24/7 на пека
Фанбои: Это классическая олд скулл ММОРПГ.
В такие игры играют дядьки 30+. Держу в курсе.
Вся аудитория МО это люди 30-50 лет, которые тратят на поддержку любимой игры по несколько тысяч баксов, при этом не получая ни чего взамен, так как в игре нет магазина, где бы продавалась всякая хрень.
Олень: Не играют. Вот онлайн. Дальше стремительное падение до нуля.

Ещё бы. Ведь в игре как ты и сам говоришь огромный мир, но только в нём бегают 100 человек на всём сервере
Харкор, массовое пвп. Ага. В МО2 очевидно всё будет ещё хуже, ведь проект опоздал на 10-15 лет,
как бы произошёл промах в поколении игроков и старых дротов ла2 и прочего.
Получается огромная локация, где я так понимаю, никого нет и ничего нет (я так так понимаю каких либо
квестов или сюжет нет в песочнице)
Фанбои: Играй в китайские гриндилки
Олень: Вот потенциальная ЦА этой игры.
Некие ладвушники 10-15 летней давности, но их нет. Которым нужно не ток пвп, но ещё и фулл-лут :|
Их нет, потому что нет...смена поколений геймеров произошла и вот кстати и этот форум умер по этой
же причине и ММОРПГ вымирают тоже эти годы, даже казуальные
Фанбои: Будет релиз, увидишь сколько там игроков. (а чуть ранее Фанбои: Я тебе открою тайну,
но именно
для суперузкой прослойки данная игра и делается. )
Фанбои: ЦА это люди, кто играл в УО, Еве, анархию и прочие олдскульные ММО. При чем тут Л2?
Просто выйди из темы, не засоряй её своими фекалиями.
Олень: Да. Это отражает реальный интерес.
Мантра про "стим не показатель" предсказуема
Фанбои: забаньте обратно на хер этого торчка.
Олень: Отправляйся в игнор