Quote:
Originally Posted by Орлик
Я в википедии прочитал, тут же никто ничего толком не объясняет... все только типа своими знаниями вы...бываются

Объясняю.
Орлик.
Сперва была текстовая редакция правил для настолок. ДнД - это вообще настолка
Начиная со второй редакции стали делать компьютерные игры. Сперва это были текстовые страшные игры типа оригинального "Невервинтера" или "Глаза бехолдера), плюс аркадные слешеры на игровых автоматах, по миру. типа
(рекомендую, кста)!
Потом появилась БГ1. (и её производные - Айсвинддейл (IWD), БГ2 (К этому времени как раз вышла 3-я редакция. ), IWD-2), "Тормент".(указал самые известные) Стоит учитывать, что БГ1 делалася на второй редакции (как и "Тормент" ), а вот БГ2 уже получил монахов (хотя по-прежнему была вторая редакция), а вот IWD-2 уже делался по 3й редакции, а аддон к IWD-2 - на 3.5.
Потом пришел 3D, стартовал "Невервинтер Найтс" 3.5. редакция
НВН-2 - 3.5. редакция, НО! уже было известно о скором старте 4й редакции правил! В НВН 2 (как в свое время в БГ2) презентовали новый класс из новой редакции (в 4й редакции это стал Варлок, им можно было играть в НВН2)
Старт 4й редакции.
Кто бы как к ней не относился (очень много адекватной критики), но это ОФИЦИАЛЬНЫЙ ЛОР (и сюжетный в том числе!).
Все игры, что будут выходить по ДнД-сеттингу, обязаны его придерживаться (к примеру, Мистра мертва, планов не существует, есть параллельные миры, и их мало, и т.п.)
Самая свежая игра по 4й редакции - это как раз эта ММОРПГ - НВО.
Сама редакция при создании очень упрощена. Теперь настолка выглядит весьма аркадной.
Правила перенесены почти что в точности - есть ограничения на одновременные навыки, общая аркадность боев, отмена кучи спасбросков и прочих проверок и т.п.
Для более подробного понимания, надо читать 2 книги - книгу ДМа и книгу игрока. Все они переведены на русский.
Так понятнее?