Quote:
Originally Posted by TheAtrial
во первых - я уже это обсуждал и даже логи из хай энд рейдов скидывал из обеих игр где видно, что в вов раза в полтора-два апм выше, чем в финалке.
да мы обсуждали это, поэтому не надо вешать эту шапшу мне на уши - не выйдет
Quote:
Originally Posted by TheAtrial
во вторых - говорить про скилишью человеку, который закрывает средне-высокие ключи в вов от человека, который стоит афк в Лимсе и не играет ни в варкрафт, ни в финалку хотя бы на таком же среднем уровне - это ты эпично так оподливился. Впрочем, ничего нового
казуал закрывающий средние ключи чета втирает человеку бывшему в свое время в топе евро ключей

иди учись играть.
Quote:
Originally Posted by TheAtrial
в третьих - у тебя в финалке в еволв моде и так сокращают количество кнопок и на некоторых классах тебе нужно будет жать 1-2 кнопки скорее всего хдд. только почему то челы верещат от восторга и кричат о том, какая это революция.
про эволв мод ещё мало чего известно так то.
но то что известно точно - они не смещают всё в одну кнопку

они переходят от 40 кнопок к 15-20, но длинным комбо-цепочкам.
т.е. вот вов-макака жмет 1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1 и вот так 24\7 спамишь и всё ок.
а в финалке будет типа 1-2-2-3-1-3-4-1-2-2-3(без учета юза кд и тому подобных абилок по ходу дела) и если ошибся кнопкой потерял дпс.
как по мне, так новый вариант финалки будет даже сложнее, т.к. мышечная память хуже работает на таких вот комбо-механиках.

и я считают что вов должен был поступить именно так, а не вводить кнопку для умалишенных.
но уверен, что вов заменит свою кнопку на подобный вариант системы когда выйдет новый аддон финалки.
особенно потому что к тому времени возможно они смогут сделать какой-то прототип вов для xbox и как раз для него надо будет что-то адекватное.
Quote:
Originally Posted by Clive
Странные фанатики. А когда у них у ДРК удалили большую часть механик и он теперь как вар номер 2 им норм было? Или у того же ганбрейкера\паладина 1 и тот же скилл в 3 других превращается и ты просто жмешь 1 и ту же кнопку 3 раза - в этом есть какой то скрытый смысл? Что в этом крутого я до сих пор не понимаю.
Лучше бы не было ГКД конского и вот этого тикрейта, что каждое действие занимает условную 1 сек минимум.
1 кнопочный помощник в вове кстати тоже рак гр******, испортили им игру.
ты путаешь изменение устоявшейся механики с тем, что танков по сути не трогали вообще, только добавляли абилки.
возмущения были тем, что их не реворкают, но они не такие яростные как когда реворкают так как тебе не нравится.
механики гнб и пала абсолютно разные.
гнб быстрый класс и жмет много огкд во время частых бурстов(раз в 30 сек), тем самым получая апм уровня самых быстрых классов в вов.
а пал просто жмет 1 кнопку бурста, таким образом они сделали бурст немного размазанным по времени и засунули туда кучу эпичных анимаций.
это кстати ввели в эндволкере и когда это показывали, то ценители паладинов прямо кончали радугой.
Quote:
Originally Posted by Clive
Меня дико раздражает что у танков нет стяжки, чтобы мобье в 1 точку свести в пве. Или что у ДРК вообще по сути нет отхила своего, только щит убогий. ПО сравнению с ним блад дк из вов просто космос.
везде требовать вов - это проблема воверов

отучайся от этого, я вот отучился требовать от финалки фичи вов

пусть финалка изначально делалась с оглядкой на вов, а вов сейчас делается с оглядкой на финалку, но это принципиально разные игры.
сведение мобов в одну точку - это косяк вов ввиду того что он остался игрой 2004 года, отчего у мобов нет коллизий.
в финалке у тебя даже если будет 100500 стяжек - ты не сможешь стянуть мобов в одну точку, это не отсталая игра 2004 года, тут мобы расходятся чтобы не создавать коллизий между собой.
у дрк есть отхил и скиловые дрк неплохо так живут в данжах.
проблема в том, что у дрк самый высокий скипп кап из всех танков и встретить дрк с руками не из жопы - это прям редкость.
ну а щит - это тоже отхил.
в финалке хил делится на чистый и щитами, и хилы делятся на чистые(вхм и аст) и щитовиков(сейд и школяр).
в вов кстати тоже так, преимущественно чистые хилы.