Quote:
Originally Posted by Оникся
А что ,механики в ВоВ настолько сложные и непонятные, что без софта никак?
да примерно как в фф14, только в вов больше заморочены на своих видах механики, например близы всегда любили войдзоны и тикающие дебафы.
просто их дофига везде, близы даже в описании боса в меню выкладывают все их абилки с описанием.
и кол-во особых абилок может запросто быть несколько десятков для не сложного боса.
и всё это запоминать - такое себе, куда проще когда аддон тебе говорит сразу "аое", "выбежать из войд зоны", "вбежать в войд зону" и т.п.
в особенности это усложняет игру хилом - представь себе отхиливать рейд на 20-30 тел.
сами фреймы занимают большую часть экрана, тебе надо следить за дебафами и хп игроков в рейде, хилить танков.
и при этом еще самому надо механики соблюдать.
аддоны тут мастхэв, т.к. одновременно выхиливать игроков и следить за механиками - сложно.
финалка тут намнооого проще, т.к. всегда максимум 8 человек и урон в целом по рейду слабый.
но и в финалке лично я не захочу хилить без act + cactbot
за танка в вов намного сложнее, в финалке все что видел для танков - детский сад.
в вов если у тебя 2 танка в группе - значит всегда должен быть минимум свитч танков, такого чтобы офф танк слакал не будет.
и тут тоже аддоны помогают чтобы оперативно оповестить что надо забрать боса, хотя уже не так критично.
за дд одинаково - крути дпс, делай механики.
разве что рейд таймеры помогают с тем чтобы не вжать кд не подходящий момент, но такое и в финалке.
ну и в целом аддоны позволяют идти на нового боса и не плохо прогрессить сходу, т.к. близы не делают пазлов, во всяком случае раньше пазлов как в финалке не было.