Для входа на форум нажмите здесь
World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Автор темы: Libris
Дата создания:
Old 03.09.2019, 11:18
Libris - куратор темы     #1
Libris's Avatar
Таков мой путь Гения
Join Date:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Issue reason: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Issue reason: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Issue reason: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Issue reason: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Результат впечатляет


Пока поклонники MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard погружаются в атмосферу Classic и вспоминают былые деньки (хотя некоторые, не теряя время на сантименты, всего за несколько дней взяли максимальный 60-й уровень и успели одолеть Ониксию и Рагнароса в «Логове Ониксии» и «Огненных недрах»), пользователь YouTube с ником Daniel L продолжает переносить локации игры на движок Unreal Engine 4.

В апреле он представил обновленные Седые холмы, Элвиннский лес, Сумеречный лес, Западный край и Дуротар (на работу автор потратил несколько лет). А теперь настал черед и величественного Штормграда, столицы людей и всего Альянса. Пусть город и выглядит безлюдно, но все равно впечатляет как днем, так и ночью. Ролик позволяет оценить результат с разных ракурсов.

Возможно, Blizzard пора задуматься и сделать шаг в будущее.

Old 03.09.2019, 11:22
#2
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Внушающе, я б посмотрел как бы выглядел вов на UE. Но думаю оригинального волшебства добиться будет сложно.
Old 03.09.2019, 12:08
#3
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Вид имеет
А вот нужен ли он х.з...простенькая графика тоже имеет свой шарм, я вот не могу представить вселенную ВОВ в таком исполнении...может даже и не зайдет.
Old 03.09.2019, 12:17
#4
Hoshigami's Avatar
Goha.sq|BF
Join Date:
08.10.2005
Медаль "1К лайков" Волшебник 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Вот шаг вперед и в такой бы ВОВ я вернулся, а не в деградацию от лени и кучи бабок у близзард. Ведь проще играть на чувствах ностальгирующих, чем сделать сделать новый и качественный ВОВ 2 с учетом всего опыта от первого.

Old 03.09.2019, 12:28
#5
Gizma's Avatar
Старожил
Join Date:
14.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
6 локаций сделал, скоро соберет весь ВОв
Old 03.09.2019, 12:44
#6
Ctr's Avatar
Ctr
Хвостатый
Join Date:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Issue reason: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Никогда в ВоВе ничего подобного не будет, ибо сразу процентов 60 аудитории отвалится из-за требований. Я бы и сам хотел увидеть физику плащей и волосы под шлемом, что невозможно на актуальном движке. И да, размер игры тоже будет наверное фантастический, если при мультяшной графе он под 70 гигов. На том же ворлд боссе, где будут 1.5-2 рейда люди с калькуляторами или без ссд просто застынут на прогрузке персов и анимаций скиллов, если вообще движок выдержит и не крашнется. Хотя многое зависит ещё и от прямоты рук разрабов, в той же Тере норм реализовано, в Астелии и Блессе(тут вообще пздец) просто УЖАСНО. В общем ВоВу он в любом случае не подходит, ибо массовки он не потянет, его предел - трешеммо корейское.

Old 03.09.2019, 12:49
#7
Забанен
Join Date:
19.11.2017
Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знаток игры Black Desert Online Берсеркер Признанный автор
Issue reason: Автор регулярных новостных топиков по Black Desert Online Знаток
Issue reason: За интересные новости по Black Desert Online
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
У близов графика только в трейлерах. В игры играть не возможно, мультяшная шизофрения
Old 03.09.2019, 13:27
#8
Рептилоид аннунак's Avatar
Идеальный хозяин
Join Date:
18.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Танк Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Лет через 20 может такое и увидим в новом перезапуске "Классики"
Old 03.09.2019, 13:46
#9
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Ничего особенного.
Old 03.09.2019, 14:15
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Если честно всю атмосферу убили. Нет чувства, что это мир WoWа, а просто очередная игра.
Old 03.09.2019, 14:17
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
По гамме какой-то очередной даст2 получился.

Old 03.09.2019, 14:18
SadClown's Avatar
Паяц
Join Date:
29.11.2011
Стрелок Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Знатоку игры Albion Online
Issue reason: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Вышел очередной скайримский город.
Old 03.09.2019, 14:50
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Сделали бы графон как в первом синематике, конечно была бы другая атмосфера, но зато ещё мрачнее.
Old 03.09.2019, 15:04
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Originally Posted by SadClown:
Вышел очередной скайримский город.
скорее тамриэльский

Высокоэнергетическое излучение находится за пределами видимого спектра. Поэтому космические телескопы андромедян зарегистрируют мощный и продолжительный гамма-всплеск. ;~]
Через два с половиной миллиона лет.
Въедливый читатель тут, конечно, спросит: "Почему с половиной - если до андромеды только два миллиона св.лет???"
Ну так и у SC релиз не завтра же - понимать надо!

- Rattus
Old 03.09.2019, 15:32
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
а норм столицу нельзя было выбрать? этот аленевский город самый кончушный(
Old 03.09.2019, 15:49
evilnw_renamed_842334_30112024's Avatar
Предводитель
Join Date:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Originally Posted by Hoshigami:
Вот шаг вперед и в такой бы ВОВ я вернулся, а не в деградацию от лени и кучи бабок у близзард. Ведь проще играть на чувствах ностальгирующих, чем сделать сделать новый и качественный ВОВ 2 с учетом всего опыта от первого.
Зачем им делать новый движок? Сейчас даже школьники перестали фапать на графику и выбирают Minecraft, LoL, Fortnite и т.д., а не какой-нибудь Battlefield. Корейцы каждый раз пытаются в графон с намыленными прыгающими грудями, но обычно в этих играх нереальный отток игроков спустя 1-2 месяца после релиза.
Old 03.09.2019, 16:05
Wolferrr's Avatar
Старожил
Join Date:
31.01.2012
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Issue reason: За ведение темы по обновлениям Albion Online
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Originally Posted by evilnw:
Зачем им делать новый движок? Сейчас даже школьники перестали фапать на графику и выбирают Minecraft, LoL, Fortnite и т.д., а не какой-нибудь Battlefield. Корейцы каждый раз пытаются в графон с намыленными прыгающими грудями, но обычно в этих играх нереальный отток игроков спустя 1-2 месяца после релиза.
MAKE MUD GREAT AGAIN!
Old 03.09.2019, 16:59
TrieDSkY's Avatar
Старожил
Join Date:
11.02.2011
Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Изумительный ролик и проделанная работа. Кто знает, возможно Blizzard уже взяла на заметку работы этого парня (а так же собирается предложить ему контракт) для будущего WoW Remastered на новом движке.
Old 03.09.2019, 18:03
Гигант мысли
Join Date:
15.02.2018
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Originally Posted by Hoshigami:
Вот шаг вперед и в такой бы ВОВ я вернулся, а не в деградацию от лени и кучи бабок у близзард. Ведь проще играть на чувствах ностальгирующих, чем сделать сделать новый и качественный ВОВ 2 с учетом всего опыта от первого.
На актуале, до сих пор не могут решить вопросы с нагрузкой серверов, когда толпа народу собираются в одном месте, даже не получается убить предводителей, серваки падают.
Originally Posted by Сарм:
У близов графика только в трейлерах. В игры играть не возможно, мультяшная шизофрения
В онлайн проектах с реализацией трудности, 90% - не смогут поиграть.
Originally Posted by Indlvarn:
а норм столицу нельзя было выбрать? этот аленевский город самый кончушный(
Основная столица Альянса, лол. Стальгорн - просторный и простоват, в Дарнасе одна зелень, хоть и красиво. Или надо было выбирать Огримар?
Old 03.09.2019, 19:42
Фанат
Join Date:
12.07.2008
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
То, что большая часть воверов не сможет поиграть в подобный переосмысленный "ВоВ2" на графоне, это не значит что игроков будет намного меньше или вообще будет ли меньше, так как не стоит смотреть только на старую аудиторию, не стоит забывать про тех, кто даже не играл в ВоВ из-за графики и морально устаревших аспектов.

Да и с графонием и калькуляторами не так всё однозначно. Современные ресурсы позволяют сделать гибкие настройки, что игра заработает даже на самом скромном вёдрышке, причём шустрей, чем классический ВоВ. Было бы желание, ресурсы имеются.

Другой вопрос - риски и время. Пока выстреливают мобильные поделки, шлак собранный на коленке а-ля PUBG, всякие ремастеры, классики, перезапуски и "ренессансы" - рисковать, тратя время и ресурсы на ААА+ проект, как видим, не кому не хочется.

По поводу "фейлов корейский графонистых ММО" - дело явно не в графонии, а в кривых локализаторах, системе монетизации (читать "донатных ямах"), багах, лагах и т.д. Те же BDO, BnS, AA - великолепные игры (молги бы быть), которые были обречены ещё до выходы в релиз.
Old 03.09.2019, 19:49
THUGan's Avatar
Предводитель
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Круто кнш, но как скзали выше , нету шарма своего. Да и без персонажей.

Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Old 03.09.2019, 20:25
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Вот лес предыдущий не особо зашел, поскольку глазу мало было за что зацепиться. А тут много узнаваемых уголков, понравилось

Old 03.09.2019, 20:47
Romanovv_renamed_1058010_08092024's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
30.06.2013
Космос
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Originally Posted by Ctr:
Никогда в ВоВе ничего подобного не будет, ибо сразу процентов 60 аудитории отвалится из-за требований. Я бы и сам хотел увидеть физику плащей и волосы под шлемом, что невозможно на актуальном движке. И да, размер игры тоже будет наверное фантастический, если при мультяшной графе он под 70 гигов. На том же ворлд боссе, где будут 1.5-2 рейда люди с калькуляторами или без ссд просто застынут на прогрузке персов и анимаций скиллов, если вообще движок выдержит и не крашнется. Хотя многое зависит ещё и от прямоты рук разрабов, в той же Тере норм реализовано, в Астелии и Блессе(тут вообще пздец) просто УЖАСНО. В общем ВоВу он в любом случае не подходит, ибо массовки он не потянет, его предел - трешеммо корейское.
А сейчас у ВоВ маленькие требования? Почему в другие ММО на неплохих движках играют, а в ВоВ не будут?
Old 03.09.2019, 20:47
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Originally Posted by wsk-er:
Или надо было выбирать Огримар?
Тогда уж сразу Подгород что бы он на гной с говном вздрочнуть смог.
Old 03.09.2019, 23:28
Ctr's Avatar
Ctr
Хвостатый
Join Date:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Issue reason: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft — Теперь и Штормград воссоздали на Unreal Engine 4
Originally Posted by Romanovv:
А сейчас у ВоВ маленькие требования?
Очень маленькие. Проблема с долгими загрузками и тормозами после них(как и фризы при любых замесах) исключительно в наличии ссд, который к слову прописан в требованиях. По факту идёт на любом калькуляторе.



Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off