Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Stellochka
Originally Posted by Stellochka:
на офф-борде какие-то другие вопросы и ответы соответственно
те же самые. Автор топега на оффборде переводил материал с playforum. Журналист playforum сидел рядом с журналистом от inven и материал у него получился похуже.
Now playing: Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by mistlight
Originally Posted by mistlight:
те же самые. Автор топега на оффборде переводил материал с playforum. Журналист playforum сидел рядом с журналистом от inven и материал у него получился похуже.
видимо, журналисты как-то очень специфично услышали, ибо многое из того, что написано на офф-борде в твоем переводе отсутствует в принципе
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Quote:
R grade weapon is 'unidentified' when first acquired. It can be exchanged or dropped. If you double click on the item in the inventory, it unlocks to either 'limited' or 'blessed'.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by 4otkuu'Over
Originally Posted by 4otkuu'Over:
Например.
это может быть недосказанность ибо в инвене в этом контексте упоминалась броня, а не оружие + есть скрины со шлемом. Не исключаю того, что коерйцы могли иметь ввиду и броню и оружие
Now playing: Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Превью: Система автоматического подбора группы
===================================
Cистема автоматического подбора группы это новая особенность сбора групп игроков, представленная в обновлении Goddess of Destruction: Awakening. Она призвана дополнить уже существующую систему и снизить время ожидания группы Как ее использовать?
Индивидуальный поиск группы отличается от группового. Если игрок хочет найти группу, то происходит следующее:
При входе в игру игрок автоматически помещается в очередь ожидания.
Если игрок не хочет, то он нажимает на кнопку STOP интерфейса.
Если очередь подошла, то игроку автоматически выдается приглашение с указанным местом потенциального экспинга.
При нажатии на ОК персонажа автоматически переносит к группе, у которой есть вакантное место и группа его инвайтит. Если группа хочет игрока, то необходимо нажать на кнопку "Запрос на поиск игрока" и вам будет предложен вариант.
Если в течении 5 минут не найдете игрока, то запрос необходимо подавать снова. При добавлении игрока внутри инстанса группу выбрасывает ко входу в инстанс. Бонусы системы автоподбора
Бафф Invincibility: неуязвимость группы в течении 10 секунд после инвайта нового игрока
Бафф Increased Attention: в течении 10 минут после инвайта вся группа получает 3% бонус к получаемому опыту. Интерфейс
Для включения/выключения системы автопоиска служит специальная кнопка Источник:http://www.inven.co.kr/board/powerbb..._idx=390&l=691
Now playing: Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
+
Quote:
Quote:
Во время охоты на монстров есть шанс получить трехцветный soulstone, который с помощью мамона можно установить в R-грейд оружие и получить эффект 2 СА.
Как-то неопределенно-непонятно, что за трехцветный са, я, например, подумал, что нужно собрать 3 са разных цветов, и смешать. На деле же.
Quote:
Quote:
Besides current red, green, blue crystals, we'll be adding yellow, bluish green, purple crystals. You can add second options with these three additional crystals. The additional crystals are going to be dropped by the raid bosses.
However, getting same type options like 'acuman' + 'acuman' or 'focus' + 'focus' are impossible.
Помимо существующих красных, зеленых, и синих соулстонов мы введем желтые, бирюзовые и фиолетовые кристаллы. Второй эффект от са будет добавляться с помощью них. Новые кри будут выпадать (качаться мб?) с рейдовых боссов.
Однако, вы не сможете вставить 2 одинаковых эффекта в пушку, акумена+акумена, и фокуса+фокуса не будет.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by 4otkuu'Over
Originally Posted by 4otkuu'Over:
+ Как-то неопределенно-непонятно, что за трехцветный са, я, например, подумал, что нужно собрать 3 са разных цветов, и смешать. На деле же.
Помимо существующих красных, зеленых, и синих соулстонов мы введем желтые, бирюзовые и фиолетовые кристаллы. Второй эффект от са будет добавляться с помощью них. Новые кри будут выпадать (качаться мб?) с рейдовых боссов.
Однако, вы не сможете вставить 2 одинаковых эффекта в пушку, акумена+акумена, и фокуса+фокуса не будет.
Слова "охота на монтсров" вобще не понятна, если это РБ, то я хз с какого рб будет падать R90, а то и R95. Это надо будет ещё докачиваться до 89/94, потому что у сообакоедов мозг рака и по мобам выше левелом на 2, чем персонаж, штраф по урону. Представляю сколько гемов надо будет на вставку са. Ои ещё и дропом будет R гемы, то там пушка +3 Rгрейда будет стоить как +20 венера. Предполагаю, что полгода после ГОД-а не будет ни фиолетовых са, ни пушек R грейда, зато адена подорожает, другим способом в этой игре уже никак для казуалов - только ебай, так как задротить по 10 часов месяц, чтобы вставить СА в пушку, которую чтобы купить надо продать почку, врядли кто ваще будет. Сами корейцы провоцируют с каждыми хрониками продать нах всё с чара и самого чара, через три месяца зайти и купить чара уже 99 лвла и в топ шмоте за те же деньги.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by mistlight
Originally Posted by mistlight:
это может быть недосказанность
про крафт сосок всеми, про двойной СА (кто-то упоминал на предыдущей странице), про увеличение макс сп, про то, что предметы, которые получаешь как компенсацию за существующее ое, можно будет использовать для ое пробужденных скиллов, другая интерпретация "распечатки" предметов, инфо о блессд биже, совершенно другого рода вопрос о думкрайерах и оверах, эликсирчик на комбо-бафф от пробужденного енчантера, возможность саммонеров призывать одновременно и саммонов и петов
я когда читала, у меня вообще было ощущение, что это другое интервью
трудно сказать, то ли где-то недопонимание журналистов, то ли еще что-то
На видео мы видим зону "Могила Души". Место, где стоят 8 статуй гигантов, олицетворяющих профессии персонажей. Чтобы пробудиться в новый класс вы должны подойти к статуе и "поговорить" с ней. Источник: http://www.inven.co.kr/board/powerbb..._idx=390&l=690
Now playing: Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Темные Эльфы, верные последователи Шилен, желали освобождения богини. Случилось так, что старейшина Сипиэль, который отправился на поиски жителей опустевшей деревни изгнанников-красисов, стал свидетелем жутких событий.
Богиня, пытаясь разрушить печати, сковывающие ее, пробудила земляного червя Трискена, усыпленного гномами. После долгого сна он разгневан, и когда к нему попадают десятки тысяч созданий, отведавших крови Шилен, он приносит всех их в жертву. Страдания и кровь умерщвленных через тело земляного червя попадает в мир духов.
Увиденное потрясает Сипиэля, который, как и все его сородичи, свято верил в Шилен. Вернувшись в деревню, он немедля собирает совет, и рассказывает обо всем, что узрел в походе.
Темные эльфы узнали о предательстве богини, и их переполнила горечь и скорбь. После долгих прений они решили отречься от нее. Так Шилен потеряла своих верных последователей. Ее влияние на них, впрочем, не прекратилось: долгие годы поклонения богине наложили на этих созданий и их родовую деревню печать тьмы.
Старейшина Митраэль предложил всем оставить исконное место обитания и отправиться на Говорящий Остров, который защищен силой света. На совете племени его поддержали. Деревня темных эльфов опустела, а затем стала пристанищем кровожадных демонов.
Гномы
Земляной червь Трискен, долгое время спавший в нерукотворных недрах Мифриловых Шахт, пробуждается по приказу Шилен. Богиня хочет, чтобы он принес «Великую Жертву». Тысячи существ, подвергшихся действию кровавого дождя, были собраны в Мифриловых Шахтах и ритуально умерщвлены Трискеном.
Выполнив приказ богини, земляной червь, распаленный творимыми им бесчинствами, отправляется на поиски созданий, которым мог бы принести боль и страдания. Исконная деревня гномов оказывается под угрозой полного уничтожения Трискеном, и на срочном совете расы торговцев принимается решение оставить место обитания и отправиться на Говорящий Остров, который находится под защитой светлых сил.
Светлые Эльфы
Губительная кровь богини повлияла и на Дерево Жизни, которое, очищая землю и воду от яда, стало гибнуть. Чтобы спасти его, старейшина эльфов Астериос взялся за изучение записей гигантов о создании мира. Наткнувшись на упоминание о Магмельде, он отправляется на поиски таинственного измерения.
Деревню эльфов тем временем накрыл туман чумы, с которым умирающее Дерево Жизни было не в силах совладать. На совете старейшин было решено отправиться на Говорящий Остров, который находится под защитой светлых сил, и до появления Астериоса не возвращаться к погибающему священному Дереву.
Орки
Кроме самих орков в их обиталище мало кто бывал. Этот замкнутый и суровый народ не очень-то ладит с чужаками. Даже в городах они селятся обособленно, а в трактирах занимают уединенные лавки в темных углах и предпочитают слушать, а не болтать. Что уж говорить о родовой деревне.
Замкнутость сыграла с орками злую шутку. Еще в давние времена большинство из них переселились на материк. И когда пала чума, насланная пытающейся освободиться Шилен, гнездо орков практически опустело: лишенное помощи извне, оно стало добычей смертельного недуга и кровожадных созданий тьмы. Чудом избегший болезни и лап чудовищ правитель племени Какан увел остатки племени на Говорящий Остров, который находится под защитой сил света.
Камаэль
После того, как Эсагира упал на Говорящий Остров, пробудился Гермункус. Первородные камаэль почувствовали своего создателя и захотели немедленно кинуться на его поиски, чтобы, как и встарь, присягнуть ему. Однако встретили препятствие: многие молодые камаэль считали, что ничем не обязаны гиганту, сотворившему их предков. Произошел раскол в рядах однокрылых солдат.
Старейшина Кекронс, увидев, что разногласия скорее перерастут в междоусобную бойню, чем будут урегулированы, предложил каждому сделать выбор. Таким образом камаэль окончательно разделились на два лагеря: последователей Гермункуса и сторонников свободы и самоуправления. Первые, возглавляемые Кекронсом, направились на Говорящий Остров. Вторые остались в родовой деревне, и, когда начался кровавый дождь, за которым по пятам катилась гибельная чума, сгинули бесследно.