Re: World of Warcraft - Настало время “Видений Н’Зота”
По факту. Сюжета на 3-6 часов в зависимости как проходите. После, бесконечные дейлики. На следующей недели открытие рейда, за неделю нормал уже будет убит. Вопрос, что дальше ? Выполнять дейлики второжения нзота, когда сам нзот уже укакошен в рейде ? Близзард явно не умеет совмещать групповой и сюжетный контент. Что в начале аддона тебя насильно заставляют пройти весь пве сюжет, от которого блевать охото если треш, после чего онли гринд, а если захочется сюжета, то уже все пройдено, то в конце, вторжение главного злодея на протяжении полугода, который убит во второй недели патча. Если бы они могли все это переработать и сделать так, что контент шел логически и интересно, я думаю это было бы супер.
Из хороших + нынешнего вова. Это ключи. До этого ключи были трешом, когда их изменили я не знаю, но на данный момент ключи это рили интересный пве гринд групповой контент. Где можно несколько раз за недельку пройти данжи и насладиться истинной сутью мморпг. Треш теперь не является главной головной болью, а боссы стали куда более опасными и интересными. Тобишь хотя бы ради этого контента стоит поиграть вов. А так хз. Сюжетная часть пройдена, после убийства нзота болт на дейлики и тупо иногда заходить пройти данжи.
|