Цитата:
Сообщение от Llight
Ну так потому, что убита значимость гильдии.
В ВоВ гильдия никогда ничего не значила. Хочешь играть без гильдии - играй. В Кате попытались исправить ситуацию перками, в принципе, неплохо вышло.
Цитата:
Сообщение от Llight
В классике и БК я просто разрывался, играя 1 персом, т.к. времени катастрофически не хватало (и это при игре до 16 часов в сутки). Именно поэтому было важно понимать тенденции в игре и на основе них делать свой выбор.
Опять Ллихьт о чем-то мистическом говорит. Наверное, он о том, что перед рейдом нужно было фармить больше, чем идет сам рейд. Ну так это было только в раковых гильдиях, во всех остальных более-менее нацеленных на прогресс были люди, которые занимались рейдовой химией. Скидывали ее в ГБ, а перед рейдом раздавалась. Бтв, я в БК успевал и ПвЕшить и аренить и БГ играть, твинка покачать, при этом играл относительно немного - 3-6 часов в день. А сейчас на все это времени нету, приходится выбирать между ПвЕ и ПвП, причем время игры не уменьшилось, а даже увеличилось. Так что тут я его не пойму.
Цитата:
Сообщение от Llight
А причем тут задротство? Очень многое продумывалось в оффлайне по пути на работу/учебу, а потом уже реализовывалось в игре.
А сейчас что, не так? Учитывая, что сейчас боссы намного сложнее и если сравнивать их с боссами Классики, то раньше мы били просто манекены.
Цитата:
Сообщение от Llight
В ск2 чуть более чем на 99% роляют именно жопочасы. Если ты на*****шь тайминги, то МЛ тебе обеспечен. Если еще на*****шь разведку и рефлексы на информацию от разведки, то ГМЛ. А если будешь как корейцы ск2-сон-ск2, то станешь прогеймером.
Скил только от жопочасов и прокает.
Скилл он сразу виден. От жопочасов прокает опыт. Если игрок без скилла, но с опытом, то будет на довольно высоких местах. Если игрок со скиллом, но без опыта, то будет еще выше. А если игрок и со скиллом и с опытом, то такой вообще незаменим. Ни в одной игре.
Цитата:
Сообщение от Llight
Я тоже не закрывал ХМы. Потому что это бессмысленно. Большинство игроков сейчас вообще покупают аддон, пробегают по быстрому стартовый контент и забивают до следующего, т.к. уже нажрались одним и тем же без остановки оказуаливаемым игровым процессом.
Мы то знаем почему ты ХМы не закрывал.
Цитата:
Сообщение от Llight
Достижения имеют цену только тогда, когда они были получены путем БОЛЬШИХ усилий.
Странно слышать это от человека, который никогда большие усилия и не прикладывал.
Цитата:
Сообщение от Llight
Ну вот видишь. В итоге то вернулись к тому же самому что было в классике, вот только классы теперь не уникальны.
Во-первых, с чего ты взял, что классы не уникальны?
Во-вторых, это прокает только на освоении в числе топ20 по миру. Объясню почему: Близзард делает боссов так, чтобы их можно было убить при любом стандартном сетапе. На освоении игроки ищут абузы и любые упрощения боя с боссом, чтобы поскорее его убить. Отсюда и выходит, что на некоторых боссах стакают определенные классы, чтобы просто зааубизить. Со среднестатистическим рейдов это не будет работать, опять же, по той же причине, что у них не стоит задача убить боссов первыми в мире. Они просто будут играть в своем 10/25ппл рейде и будут отталкиваться не от классов, а от скилла людей. Поэтому могут брать тех, кто есть в наличии, не смотря на их класс. Раньше было по-другому. Мы не возьмем скиллованного вара в т6 в Кару, потому что у него нету Геры, лучше возьмем днище Ллихьти без шмота, но зато с герой.
Суть уловил? Или повторить?