Re: Гайд по крафту в SWTOR
Думаю играть Джагернаутом, стоит ли под него брать Archeology-Artifice-Treasure Hunting или - выбрать что-то другое?
Соответственно в миссиях Treasure Hunting добываются ли редкие/синие/фиолетовые рецепты на Artifice или они только с миссий Investigation получаются (из прочитанных 12 листов до конца не смог понять)?
С миссий Investigation рецепты уникальны (в плане возможности получения) или их можно заполучить каким-то другим образом (ну кроме АХ естественно)?
P.S. Читал, что можно будет специализацию класса менять. Подойдёт ли вышеописанная линейка крафта для Мародера, буде захочется им побегать?
Все когда-то начинается и все когда-то заканчивается
Не мы служим Свету - Свет служит нам!
Будучи трезвым, претворите в жизнь все свои пьяные обещания — это научит вас держать язык за зубами. © Эрнест Хемингуэй.
|