Для входа на форум нажмите здесь
World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Автор темы: Zan
Дата создания:
Старый 07.10.2026, 11:01
#1
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня



Франшиза World of Warcraft готовится привлечь совершенно новую аудиторию благодаря концептуальному переосмыслению геймплея в World of Warcraft: Forever. Главным нововведением проекта станет отказ от привычной вертикальной гонки за бесконечными уровнями в пользу горизонтальной прогрессии.

Введение жесткого ограничения максимального уровня позволяет игрокам после достижения заветной отметки навсегда забыть о рутинном фарме опыта и сосредоточиться на изучении профессий, коллекционировании и прохождении подземелий. Такой щадящий подход к личному времени пользователя уже получил высокие оценки на закрытом бета-тестировании, заинтересовав даже тех геймеров, которые никогда ранее не погружались в виртуальный мир Азерота.


Источники: pcgamesn



Старый 07.10.2026, 11:06
#2
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Zan:
ограничения максимального уровня позволяет игрокам после достижения заветной отметки навсегда забыть о рутинном фарме опыта и сосредоточиться на изучении профессий, коллекционировании и прохождении подземелий
Чего бля? Так было буквально в вове с релиза. Кто нибудь понял что за чушь? Всегда был макс уровень и на капе все занимались тем же самым. Очень вряд ли они о том что 60 лвл будет всегда в фореворе и через 5 лет
Старый 07.10.2026, 11:08
#3
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от _pain_:
Очень вряд ли они о том что 60 лвл будет всегда в фореворе и через 5 лет
Они именно об этом
Старый 07.10.2026, 11:09
#4
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от _pain_:
Чего бля? Так было буквально в вове с релиза. Кто нибудь понял что за чушь? Всегда был макс уровень и на капе все занимались тем же самым. Очень вряд ли они о том что 60 лвл будет всегда в фореворе и через 5 лет
Написано криво. имеется в виду что не будут лвл кап поднимать, а буду добавлять новые данжи\рейды где будут падать шмотки с разными бонусами и статами, но илвл будет тот же.

Кстати в Age of Conan так было довольно долго, там при существовании Т4 рейда добавляли Т3.5, уже позже, при этом гир оттуда тоже ролял.
Но тут скорее всего имеется в виду как в ТЕСО прогрессия. Где 50+ данжей и везде шмотки отличаются только бонусами сетов, а не лвлом
Старый 07.10.2026, 11:14
#5
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Clive:
Написано криво. имеется в виду что не будут лвл кап поднимать, а буду добавлять новые данжи\рейды где будут падать шмотки с разными бонусами и статами, но илвл будет тот же.

Кстати в Age of Conan так было довольно долго, там при существовании Т4 рейда добавляли Т3.5, уже позже, при этом гир оттуда тоже ролял.
Но тут скорее всего имеется в виду как в ТЕСО прогрессия. Где 50+ данжей и везде шмотки отличаются только бонусами сетов, а не лвлом
Я извиняюсь но это что за хуйня ****ец. Это же максимально убого и никакого чувства прогресса
Старый 07.10.2026, 11:17
#6
Аватар для Rokai
Маньяк
Регистрация:
16.07.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Так расхайпили, дак еще пытаются в горизонтальную. Может даже и проверить, что за игра такая. А то только книги по варкрафту читал, да и в варкрафт 3 играл.
Старый 07.10.2026, 11:17
#7
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Rokai:
Так расхайпили, дак еще пытаются в горизонтальную. Может даже и проверить, что за игра такая. А то только книги по варкрафту читал, да и в варкрафт 3 играл.
самое лучшее время
Старый 07.10.2026, 11:19
#8
Аватар для Rokai
Маньяк
Регистрация:
16.07.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Romulas:
самое лучшее время
игра ж только по подписке? или дополнения нужно будет так же покупать как на мейн версии? Не знаешь?
Старый 07.10.2026, 11:24
#9
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Как часто они будут обновлять фаревер? Вот самый главный вопрос.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Старый 07.10.2026, 11:27
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от _pain_:
Я извиняюсь но это что за хуйня ****ец. Это же максимально убого и никакого чувства прогресса
Так иди в актуал, за "чувством прогресса", ака "каждый сезон гринди шмот с нуля как хомяк в колесе", а тут люди хотят просто поиграть в свое удовольствие.
Старый 07.10.2026, 11:30
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Rokai:
игра ж только по подписке? или дополнения нужно будет так же покупать как на мейн версии? Не знаешь?
Пока нет никакого дополнение, возможно когда-нибудь потом они придумают что-то, да и то не факт. Сейчас нужна только подписка, а если ты про голубых кровавых эльфов, то это просто отдельная раса за 30 баксов.
Старый 07.10.2026, 11:36
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Rokai:
игра ж только по подписке? или дополнения нужно будет так же покупать как на мейн версии? Не знаешь?
если за голубых эльфов играть не хочешь, то достаточно подписки

Добавлено через 34 секунды

Сообщение от LazySage:
Как часто они будут обновлять фаревер? Вот самый главный вопрос.
Последний раз редактировалось Romulas; 07.10.2026 в 11:36. Причина: Добавлено сообщение
Старый 07.10.2026, 11:43
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Romulas:

Добавлено через 34 секунды


Получается что каждые 3 - 4 месяца? А не маловато ли контенту на 3 - 4 месяца? Пара данжей, рейдов и квесты.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Старый 07.10.2026, 11:44
Аватар для Tremond
Фанат
Регистрация:
05.08.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Правильно! Хоть они и тормоза последние. Мне, как игроку, на хрен не упали их добавления по 5-10 уровней, которые прокачиваются за 1 день, да ещё и с обнулением всего моего текущего прогресса. Хочу один и то же уровень навсегда!!! Даёшь перфекционизм!!!
Старый 07.10.2026, 11:46
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от LazySage:
Получается что каждые 3 - 4 месяца? А не маловато ли контенту на 3 - 4 месяца? Пара данжей, рейдов и квесты.
Прокачка довольно долгая, одевание скорей всего тоже будет не быстрым
+ довольно сильный упор на повторную прокачку

я думаю будет чем занятся, на год игры контента хватит точно, а там посреди всего этого еще и хардкор завезут
Старый 07.10.2026, 11:55
Аватар для SergeyA
Читатель
Регистрация:
19.07.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
когда то давным-давно играл в вов и вот решил вспомнить молодость, зашел в "вов навсегда".. меня хватило буквально менее чем на неделю.. играть в ЭТО нормальному человеку практически невозможно.. геймплей крайне медленный.. когда скилл кастуется ДВЕ секунды, а после этого еще и промахивается по мобу(или блокируется) - это уже просто за гранью добра и зла.. то что были свежо и интересно 20 лет назад ввиду отсутствия других альтернатив, сейчас воспринимается реально как издевательство над игроком... если играть за магического персонажа - маны хватает на убиение всего одного моба, хорошо если на два.. если при этом случано сагрится дополнительный моб - прямой путь на кладбон.. и это конечно прелесть - бежать с кладбища до места смерти пол-карты.. можно конечно реснуться и на кладбоне, НО!!!! по каким то непонятным причинам на персонажа наваливают штраф к характеристикам 75%!!!! на 10 минут.. кулдауны скиллов у персонажей какие то безумные.. в общем потратил неделю времени с утра до вечера(иногда и ночью) и решил с этой темой завязывать - лично у меня не хватает нервов на это извращение.. сочувствую поклонникам вова..
Старый 07.10.2026, 11:59
Аватар для Кейн
Маньяк
Регистрация:
09.11.2013
GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Это что за текст, он к чему? Вроде не новость. Рассказ?
Старый 07.10.2026, 12:29
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от LazySage:
Получается что каждые 3 - 4 месяца? А не маловато ли контенту на 3 - 4 месяца? Пара данжей, рейдов и квесты
Для стримеров мало, они могут хоть 25 часов в день сидеть за пк, а для обычных работяг, которые имеют 2-4 часа после работы, они только 60 лвл будут брать не 1 месяц, а потом кач альта и возможно даже не одного.
Старый 07.10.2026, 20:52
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Ну гв2 как то живет с горизонтальной прогрессией уже 14 лет, но в форевере полагаю горизонталка будет несколько иной, может не такой жесткой как в актуальном миднайте, но и явно не так что бы новый контент не привлекал игроков усилением.
Сообщение от Clive:
Так иди в актуал, за "чувством прогресса", ака "каждый сезон гринди шмот с нуля как хомяк в колесе", а тут люди хотят просто поиграть в свое удовольствие.
Думаешь тут не будет тиров? Выйдет условный бвл после условного мк и все побегут туда гриндить новый, повышенный илвл вещей.
Старый 07.10.2026, 21:23
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Altal:
Думаешь тут не будет тиров? Выйдет условный бвл после условного мк и все побегут туда гриндить новый, повышенный илвл вещей.
Да скорее всего так и будет. В тесо тоже не справились с такой прогрессией - сетов развели тьму, как все это забалансить не понятно.
Старый 07.10.2026, 22:58
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Clive:
Да скорее всего так и будет. В тесо тоже не справились с такой прогрессией - сетов развели тьму, как все это забалансить не понятно.
Все будет зависеть какой разрыв в илвл будет между тирами, если реально сделают небольшой аля 7 то это можно будет называть горизонтальной прогрессией, если больше то уже будет как на ритейле, где новый тир(сезон) сильно обесценивает достижения в предыдущем тире.
Старый 08.10.2026, 02:43
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
@SergeyA, Все просто. Не играй. Многим именно такая медлительность и сложность прокачки нравится, а не как сейчас приятно, когда ты пылесосишь 10 паков мобов за секунду
Старый 08.10.2026, 10:26
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Altal:
Все будет зависеть какой разрыв в илвл будет между тирами, если реально сделают небольшой аля 7 то это можно будет называть горизонтальной прогрессией, если больше то уже будет как на ритейле, где новый тир(сезон) сильно обесценивает достижения в предыдущем тире.
Они вроде как говорили что илвл расти не будет. Будут разные сетовые бонусы. Типа как в рейде бьют льдом, собираем сет на сопрот льду, в другом огонь, там огню и тд
Старый 08.10.2026, 10:44
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Сообщение от Clive:
Типа как в рейде бьют льдом, собираем сет на сопрот льду, в другом огонь, там огню и тд
У тебя очень быстро пропадает стимул и интерес с фарму шмота, если этот шмот не делает тебя сильней или не меняет механику скилов.
Старый 08.10.2026, 10:51
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: World of Warcraft Forever меняет правила MMORPG: разработчики делают ставку на горизонтальную прогрессию и жесткий лимит уровня
Это как обещание перемоги, все будет потому что просто так, на деле это так не работает.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.