Цитата:
Сообщение от bamb
поиск квеста был встроен в игру.
дак там вообще рисовался путь к нужному тебе объекту. А это между прочим тогдашний конкурент Вову. Вбил в поиск в локации всё что там живет или шевелится (очень продвинутый поиск был, особенно помогало рарные имена палить) и вот уже подсвеченая дорожка прям у ног услужливо ведёт тебя к цели. И ничего. Всё так же читали квесты, делали социалку, общались, до сих пор одна из лучших ПВЕ ММОРПГ.
Yukkuri слишком однобоко смотрит на этот момент с квестхелперами и никак не прозреет.
p.s. более того в ГВ1 в которую уже к тому времени многие наигрались весь квестовый "автопилотаж" уже был встроен в миникарту - нужные мобы подсвечивались, места где валялись квест итемы - подсвечивались, даже аггро радиус рисовался кружочком. И ничего. Общались в городках, собирали патьки как ни в чем не бывало. И когда чуть позже вышла туева хуча игр уже с готовыми встроенными подсказчиками, типа Рифта, Свитора ничего с их социалкой не случилось. Играли, общались, собирали пати.
Наличие подсказок по заданиям внутри самой игры, а не на внеших ресурсах не оказывает никакого существенного влияния на внутреннюю социалку.
Какая разница если ты узнал где сидит элитка или она там черепушкой рисует на миникарте, если ты её все равно в одиночку не грохнешь и будешь искать пати?