Для входа на форум нажмите здесь
Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”

25.05.2019 11:55
#51
Originally Posted by Ctr:
Факт. Клиент локализован, а значит и резервация будет.
то что клиент локализирован никак не влияет на вероятность открытия ру-реалмов.
Или вы уверены что итальянские-испанские реалмы тоже будут?
Ctr
#52
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Sulf:
то что клиент локализирован никак не влияет на вероятность открытия ру-реалмов.
Или вы уверены что итальянские-испанские реалмы тоже будут?
Если на твоей пиратке можно играть русским клиентом на англоязычных серверах, то на офе нельзя. А, стоп...
Originally Posted by ArrghGrogh:
Классик не настолько популярен, чтобы разбивать его на резервации, все пиратки базировались в ЕС, а играли на них даже из Китая.
На офе такое не прокатит технически, это невозможно. Тебя тупо на сервер не пустит с левым языковым пакетом. Играть ты там можешь, но только на анг клиенте, тоже самое и с русским.
Originally Posted by Sulf:
Или вы уверены что итальянские-испанские реалмы тоже будут?
На них можно играть с английским пакетом. Но да, думаю и их родная локализация тоже будет.
#53
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Ctr:
Если на твоей пиратке можно играть русским клиентом на англоязычных серверах, то на офе нельзя. А, стоп...
Не совсем понял прикола. То что на лайфе нужно иметь локализацию идентичную реалму это да, но это не проблема изменить - на демке все на одном реалме играют так-то... Все локализации на одном.

Значит ты думаешь что для итальянцев и испанцев откроют отдельные реалмы? При том что сейчас на оффе только 2 итальянских и 5 испанских реалмов.
Ctr
#54
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Sulf:
Все локализации на одном.
Мало ли. На лайф серваках так не бывает.
Originally Posted by Sulf:
Значит ты думаешь что для итальянцев и испанцев откроют отдельные реалмы? При том что сейчас на оффе только 2 итальянских и 5 испанских реалмов.
Одно из двух: 1) англоязычный пакет, включающий кучу национальных регионов без наличия серверов и русскоязычный с наличием. 2) Всё отдельно.
#55
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Ctr:
На офе такое не прокатит технически, это невозможно. Тебя тупо на сервер не пустит с левым языковым пакетом. Играть ты там можешь, но только на анг клиенте, тоже самое и с русским.
Скажу по секрету, когда клиент игры был Англ, для него выпустили аддон русификатор, все спокойно уживались на одном сервере.

Технически всё возможно.
На пиратках это было реализовано в качестве много языков, а если делаешь линк предмета в чат, то игроки нажав на незнакомое им слово, видят рядом табличку названия предмета на их языке.

Если Метелица начнёт строить резервации из классики, то сервера быстро опустеют и умрут потому, что это международная сборная со всего мира, там из Вьетнама и с Филлипин и из Норвегии и многих других стран играть будут.

Кроме того, поддержание большого числа серверов, очень накладно.
Ctr
#56
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by ArrghGrogh:
Скажу по секрету, когда клиент игры был Англ, для него выпустили аддон русификатор, все спокойно уживались на одном сервере.
Сейчас тебе влепят банан за это.
Originally Posted by ArrghGrogh:
Технически всё возможно.
Не просто же так они это запретили? Иначе не было бы смысла *****ть пакеты локализации каждый раз при переходе по сервакам. Я например за орду играю на Twisting Nether, меня пздц как бесит этот лишенный смысла на первый взгляд гемор, но ничего не поделать.
Originally Posted by ArrghGrogh:
Если Метелица начнёт строить резервации из классики, то сервера быстро опустеют и умрут
Браво! Они и так и так умрут, так как развития не будет.
Originally Posted by ArrghGrogh:
международная сборная со всего мира, там из Вьетнама и с Филлипин и из Норвегии и многих других стран играть будут.
Не будут они рисковать из-за языковых проблем и возможности ксенофобии.
Originally Posted by ArrghGrogh:
Кроме того, поддержание большого числа серверов, очень накладно.
Да я вообще поражаюсь как они в принципе согласились на это.
#57
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Близзы никогда не жадничали с локализацией. Да и как вообще могла прийти мысля, что не будет ру серверов?
#58
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Ctr:
Мало ли. На лайф серваках так не бывает.
Все меняется...
Играют же поляки на еу серверах - почему бы не добавить локализацию для них и при этом не создавать реалмы польские - в чем проблема? Это вообще ничего не меняет по факту.

Originally Posted by Ctr:
Одно из двух: 1) англоязычный пакет, включающий кучу национальных регионов без наличия серверов и русскоязычный с наличием. 2) Всё отдельно.
В чем проблема сделать как на бете? Общие реалмы, но каждый сам выбирает локализацию клиента.

Этот подход хотя бы гарантирует что сервера будут живыми. Да и вообще общее интернациональное комьюнити намного более жизнеспособно чем куча резерваций.

Originally Posted by ArrghGrogh:
а если делаешь линк предмета в чат, то игроки нажав на незнакомое им слово, видят рядом табличку названия предмета на их языке.
Реально сделать чтобы сразу норм имена кидало

Originally Posted by Ctr:
Не просто же так они это запретили? Иначе не было бы смысла *****ть пакеты локализации каждый раз при переходе по сервакам. Я например за орду играю на Twisting Nether, меня пздц как бесит этот лишенный смысла на первый взгляд гемор, но ничего не поделать.
Просто не хотели чтобы тот же русский язык мусолил глаза белым людям.
Пиратки показали что это вполне нормально, и даже лучше чем резервации.

Originally Posted by Ctr:
Не будут они рисковать из-за языковых проблем и возможности ксенофобии.
Да нормально все будет. На пиратках же уживались все вместе, почему на оффе должны быть проблемы?

Originally Posted by Gaari:
Да и как вообще могла прийти мысля, что не будет ру серверов?
А сколько игроков будет? Насколько видно из обсуждений в ру-сегменте, русские игроки не особо любят классику - им ЛК подавай. Да и русскоязычные пиратки никогда не пользовались спросом, да и по своему опыту скажу что русскоязычных игроков на еу пиратках отсилы 5%.

Если будет 1 ру-реалм то это будет в лучшем случае что-то вроде 150-200 скилловых игроков(не онлайн а всего), еще 400-500 толковых игроков но без опыта на ванилле + 15-20к нубья.

Имхо, качество гейм експириенса будет на нуле на таком реалме.

Так что все-таки есть шанс что близзы и не будут пилить ру-реалмы.
#59
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by ArrghGrogh:
Одеть Мункина можно, но сам спек, на очень редкого любителя, я пробовал собирать, там настолько скучный класс получается, просто жуть.
Никаких комбинаций, ничего, перед тобой пять кнопок из которых нужно тыкать в основном на две, три.

Пожалуй по друиду соглашусь, там только танк миша, рог котейка и лекарь, мункин просто убожество.

Добавлено через 2 минуты


Да а вот ты фаер мага упоминал, так он вообще в хороших руках и при правильном шмоте - офигенный, вот аркан чем бить должен, аркан мислом спамить?) мне даже интересно стало попробовать там получается пиробласт надо брать тоже (а в фаер спеке я 41 талант не беру, ибо инстант каст нужнее тут из аркан ветки) Я не знаток в шмоте, но нужен какой то щит в стиле как у приста чтобы висел по кд, иначе конечно хороший урон = низкая живучесть, причем в классике я так понимаю в стамину забиваться нужно чтобы хоть как то пожирнее быть? Ресала нет а армор вроде ток на физик урон
Ctr
#60
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Sulf:
В чем проблема
Понятия не имею, сам незнаю причин этого прикола, но вот так оно и есть.
Originally Posted by Sulf:
Просто не хотели чтобы тот же русский язык мусолил глаза белым людям.
Не в этом причина, сейчас все друг с другом играют, в данжи и рейды берут всех и насрать на национальность, все общаются на английском или вообще не общаются. Когда это нужно, пишут в требованиях владение определённым языком просто. И да, не все в европе знают английский, такое тоже бывает.
Originally Posted by Sulf:
Пиратки показали что это вполне нормально, и даже лучше чем резервации.
Яж говорю, сейчас не существует резервации на ру, кроссрилм со всем евро един. А вот на классике не будет кроссрилма(даже внутри ру, исключение - бг), так что резервация будет в полном её смысле, разве что исключением думаю будет возможность сменить языковой пакет и играть на англоязычных как это сейчас на актуале.
Originally Posted by Sulf:
почему на оффе должны быть проблемы?
Потому что это близзард, они очень жестко к этому относятся. Им проще разделить этногруппы чем разгребать завалы репортов.
Originally Posted by Sulf:
А сколько игроков будет?
Это не имеет значения, это не коммерческий, а музейный проект. Зашел, посмотрел, вышел, всё.
#61
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Ctr:
Им проще разделить этногруппы чем разгребать завалы репортов.
Типо в ру-сегменте мало репортов из-за Ру-Укр

Originally Posted by Ctr:
Это не имеет значения, это не коммерческий, а музейный проект. Зашел, посмотрел, вышел, всё.
Значит даже если 100 человек будут играть на реалме его будут держать?
Ctr
#62
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Sulf:
Типо в ру-сегменте мало репортов из-за Ру-Укр
Вообще нет, уже очень давно. Попробуй развести хохлосрач, просто покрутят у виска и проигнорят. Это во первых, во вторых дураков нарывающихся на бан нет, в основном все знают о накопительной системе и что можно даже простым троллингом допuздеться до пермача.
Originally Posted by Sulf:
Значит даже если 100 человек будут играть на реалме его будут держать?
А отступать-то некуда. Будут.
#63
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Ctr:
Вообще нет, уже очень давно. Попробуй развести хохлосрач, просто покрутят у виска и проигнорят. Это во первых, во вторых дураков нарывающихся на бан нет, в основном все знают о накопительной системе и что можно даже простым троллингом допuздеться до пермача.
Я лично частенько наблюдал срачи такого типа. И, кстати, это получается что на ру народ знает про баны, а на еу не знает? Так тебя понимать? Противоречишь сам себе ведь.

Originally Posted by Ctr:
А отступать-то некуда. Будут.
Ну а кто будет играть на 100 игроках онлайн? Там ведь даже ворлд боссов хрен убьешь.
В итоге народ-то и забьет и вообще 0 онлайна будет. Так что это не вариант.
Ctr
#64
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Sulf:
Я лично частенько наблюдал срачи такого типа. И, кстати, это получается что на ру народ знает про баны, а на еу не знает? Так тебя понимать? Противоречишь сам себе ведь.
Где ты их наблюдал? У себя на пиратке? Чушь не неси.
Originally Posted by Sulf:
Ну а кто будет играть на 100 игроках онлайн? Там ведь даже ворлд боссов хрен убьешь.
Да плевать сколько там будут играть, это МУЗЕЙ.
Originally Posted by Sulf:
В итоге народ-то и забьет и вообще 0 онлайна будет.
Хочешь сказать, что ты всё понял? Нет, давай дальше топи за ванилу, ведь если все вдруг прозреют, то нам тут обсуждать будет нечего, а это скучно.
Originally Posted by Sulf:
Так что это не вариант.
Это и не вариант, это закономерность.
#65
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Genoxy:
Да а вот ты фаер мага упоминал, так он вообще в хороших руках и при правильном шмоте - офигенный, вот аркан чем бить должен, аркан мислом спамить?) мне даже интересно стало попробовать там получается пиробласт надо брать тоже (а в фаер спеке я 41 талант не беру, ибо инстант каст нужнее тут из аркан ветки) Я не знаток в шмоте, но нужен какой то щит в стиле как у приста чтобы висел по кд, иначе конечно хороший урон = низкая живучесть, причем в классике я так понимаю в стамину забиваться нужно чтобы хоть как то пожирнее быть? Ресала нет а армор вроде ток на физик урон
Ну смотри.
Огнемаг - роскошен.

Для защиты у него есть мана щит +, в критических ситуациях ледяная лужа от себя, чтобы избавится от милишника + смещение (телепорт на дистанцию).

Всего этого более, чем достаточно для комфортной игры и в пвп и в пве.

Из боевых есть и медленные, средние, быстрые и даже мгновенные заклинания, а кроме этого, многие из них ещё и дот вешают при попадании, то есть роге или друлю уже не уйти будет, после первого применённого мгновенного.

Собирать нужно следующим образом.
6-8% это хит рейтинг, его берут для того, чтобы свести на ноль промахи.
В механике игры промах и уклонение, это разные вещи.
Все мобы, пвп противники, боссы и начальные рейд боссы имеют при себе всегда 8% шанс на то, что ты по ним промахнёшься.

По этой причине, в пререйд комплекте одежды, у тебя должны быть набраны эти 6-8% хита, иначе, ты будешь часто промахиваться, а это потеря дпс.

Всё, остальные предметы собирай на крит, статы вроде стамина, дух и интеллект, становятся второстепенными на 60 уровне потому, что 1% крита на предмете, это, если не ошибаюсь порядка 60 интеллекта.

Третье по значимости после точности и крита, это "бонус к урону огнём".
Главное помнить то, что крит шанс для огнемага приоритетней, чем спелл урон.

Если желаешь часто в пвп бегать, то нужно знать возможности классов противников и заранее продумать свои шаги на любой случай.
Что делать, если рога напал со спины, что делать, если вар влетел в тебя, что делать против лока, шп, охотника, друида и прочее.

Единственная печаль огнемага в начальных рейдах, это то, что они огненные, там все мобы и боссы обладают высоким сопротивлением урону огня, а значит придётся брать фрост ветку для походов туда.
Однако, как только огненные рейды заканчиваются и открываются новые, огнемаг может выдавать всё, на что способен.

Аркан
В аркан ветке я не играл много, но насколько помню, основное боевое там, это потоковое, лучами стреляет + массовое вроде.
Однако, я видел то, что этот спек часто берут на БГ, там вроде таланты очень неплохие для пвп.
#66
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Ctr:
Где ты их наблюдал? У себя на пиратке? Чушь не неси.
На ру-оффе.

Originally Posted by Ctr:
Да плевать сколько там будут играть, это МУЗЕЙ.
Платить ты за этот музей будешь?

Originally Posted by Ctr:
Хочешь сказать, что ты всё понял? Нет, давай дальше топи за ванилу, ведь если все вдруг прозреют, то нам тут обсуждать будет нечего, а это скучно.
Ты о чем?

Originally Posted by Ctr:
Это и не вариант, это закономерность.
Где тут закономерность? Постарайся обьяснить пожалуйста.



Originally Posted by ArrghGrogh:
Ну смотри.
Огнемаг - роскошен.

Для защиты у него есть мана щит +, в критических ситуациях ледяная лужа от себя, чтобы избавится от милишника + смещение (телепорт на дистанцию).

Всего этого более, чем достаточно для комфортной игры и в пвп и в пве.

Из боевых есть и медленные, средние, быстрые и даже мгновенные заклинания, а кроме этого, многие из них ещё и дот вешают при попадании, то есть роге или друлю уже не уйти будет, после первого применённого мгновенного.

Собирать нужно следующим образом.
6-8% это хит рейтинг, его берут для того, чтобы свести на ноль промахи.
В механике игры промах и уклонение, это разные вещи.
Все мобы, пвп противники, боссы и начальные рейд боссы имеют при себе всегда 8% шанс на то, что ты по ним промахнёшься.

По этой причине, в пререйд комплекте одежды, у тебя должны быть набраны эти 6-8% хита, иначе, ты будешь часто промахиваться, а это потеря дпс.

Всё, остальные предметы собирай на крит, статы вроде стамина, дух и интеллект, становятся второстепенными на 60 уровне потому, что 1% крита на предмете, это, если не ошибаюсь порядка 60 интеллекта.

Третье по значимости после точности и крита, это "бонус к урону огнём".
Главное помнить то, что крит шанс для огнемага приоритетней, чем спелл урон.

Если желаешь часто в пвп бегать, то нужно знать возможности классов противников и заранее продумать свои шаги на любой случай.
Что делать, если рога напал со спины, что делать, если вар влетел в тебя, что делать против лока, шп, охотника, друида и прочее.

Единственная печаль огнемага в начальных рейдах, это то, что они огненные, там все мобы и боссы обладают высоким сопротивлением урону огня, а значит придётся брать фрост ветку для походов туда.
Однако, как только огненные рейды заканчиваются и открываются новые, огнемаг может выдавать всё, на что способен.
Файр маг это стеклянная пушка.
Это не ПвП спек.
Это пур ПвЕ спек.
В ПвП его юзать можно только если для фана, поржать так сказать, в любом случае фулл фрост для ПвП намного лучше.
#67
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Sulf:
Файр маг это стеклянная пушка.
Это не ПвП спек.
Это пур ПвЕ спек.
В ПвП его юзать можно только если для фана, поржать так сказать, в любом случае фулл фрост для ПвП намного лучше.
Ну я играл огнемагом и в пвп и в пве, очень много, мне понравилось, проблем не было ни с кем.

Конечно в пвп ты не будешь кастовать заклинание на 6 секунд, там обычно огнемячик + заклинание с кастом 1 или 1.5 сек, точно не помню + мгновенное + исходное от них в виде двух дотов и много чего ещё интересного.

Никакая он не стеклопушка, мана щит надеваешь и вперёд, поймать и убить рукастого огнемага очень не просто.
#68
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by ArrghGrogh:
Ну я играл огнемагом и в пвп и в пве, очень много, мне понравилось, проблем не было ни с кем.
Это было во времена когда все бегали в рукожопных спеках, бекпедалили и поворачивались через A-D клавиши?

Originally Posted by ArrghGrogh:
Конечно в пвп ты не будешь кастовать заклинание на 6 секунд, там обычно огнемячик + заклинание с кастом 1 или 1.5 сек, точно не помню + мгновенное + исходное от них в виде двух дотов и много чего ещё интересного.
Ну если ты 1на1 то овца+аркан павер+тринки+пиро 6 сек каста+пом+пиро.
ДоТ от файрболла вообще донный что его можно и не считать.

Originally Posted by ArrghGrogh:
Никакая он не стеклопушка, мана щит надеваешь и вперёд, поймать и убить рукастого огнемага очень не просто.
Манащит работает только на физ дамаг.
Даже рукастый огнемаг ловится ОЧЕНЬ легко! Даже милишниками!
Даже зачуханный вояка диспеллит тринкой фрост нову, интерцептится в тебя после блинка, сбивает пумелом каст полиморфа и разрывает тебя менее чем за 10секунд
Единственный выход - слить ПоМ на овцу и убежать, т.к. без пома в этом билде ты даже более-менее адекватного вояку не одолеешь.


Кстати, еще момент:
учитывая какие сейчас все умные и скилловые ты постоянно будешь попадать в ПвП видосики в роли жертвы: прожал все КД, кастуешь Пиробласт, спамя кнопку ПоМа, и уже предвкушаешь смачный ваншот, а твой оппонент на последней секунде каста прожимает Файр рефлектор

Так что все-таки файр маг это стеклянная пушка, не способная конкурировать с ПвП спекнутыми чуваками.
ПвП классики это не про дамаг а про выживаемость.
В дамаг-басед спеках можно только ПвЕшников гонять
#69
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Sulf:
Кстати, еще момент:
Ты какой-то странный, Билли

Такую ерунду понаписал, ржу, это типичный теорикрафт, когда ты герой, а жертва тупая кукла.
Уверяю тебя, на практике, всё гораздо проще и разнообразней, вообще никаких проблем нету, если знать возможности и свои и противника.

Помню даже то, что против воина есть одна тактика.
У его умения подбег, есть минимальная дистанция и если ты стоишь слишком близко, то умение не активно, вару нужно разрывать дистанцию, чтобы подбег сделать в тебя.

Конкретно я за огнемага играл в последние два года, семнадцатый и восемнадцатый.
К сожалению, модератор запретил произносить название сервера, но, если ты в теме, то должен знать и сам, он единственный лучший.

Против физ урона, есть мана щит, против кастеров есть умение на молчанку + более сильный каст в ответ.
#70
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by ArrghGrogh:
Ты какой-то странный, Билли

Такую ерунду понаписал, ржу, это типичный теорикрафт, когда ты герой, а жертва тупая кукла.
Уверяю тебя, на практике, всё гораздо проще и разнообразней, вообще никаких проблем нету, если знать возможности и свои и противника.
Я тебе рассказываю не с позиции теорикрафта а с позиции опыта в ПвП в ванильном вове, как со стороны мага, так и со стороны других классов.
Могу заверить тебя что сегодня в файр спеке нормально не по ПвПшишь. Разве что в премейде, и то при условии что твой премейд на голову выше противника и ты отстреливаешь врага издалека, а подойти они не могут, т.к. твоя группа разрывает их и без тебя

Originally Posted by ArrghGrogh:
Помню даже то, что против воина есть одна тактика.
У его умения подбег, есть минимальная дистанция и если ты стоишь слишком близко, то умение не активно, вару нужно разрывать дистанцию, чтобы подбег сделать в тебя.
Вару нужно подвинуться на 3 метра чтобы прожать интерцепт
Единственные 2 класса кто по факту может юзать эту тактику это роги(самое сильное замедление в игре) и фрост маги(заморозка), и то у них(даже очень рукастых) не так часто получается это делать и весь этот кайт со стороны фрост мага закончится ПвП тринкой из фрост новы и конечно же интерцептом.

Originally Posted by ArrghGrogh:
Конкретно я за огнемага играл в последние два года, семнадцатый и восемнадцатый.
Честно, не заметно

Originally Posted by ArrghGrogh:
Против физ урона, есть мана щит
Конечно есть, но он один погоды не делает. 570 дамага за 700 маны... Мммммм... Когда хантеры по тебе критуют с аймеда по 2к...

Originally Posted by ArrghGrogh:
против кастеров есть умение на молчанку + более сильный каст в ответ.
Без таланта на сало это крайне ситуативный спелл, больше расчитаный на отсрел хилеров.
Даешь контрспелл фрост магу - он дает контрспелл тебе в каст и ченнелит аркан мисллы.
Даешь контрспелл варлоку - он начинает кастить дрейны/дестро спеллы.
Даешь контрспелл елем шаму - он ставит граунднинг тотем или просто хилится.
Даешь контрспелл ШП - он дрейнит тебе ману.

Повторюсь, что файр маги - самый сладкий кусочек для инженеров с их файр рефлектором - максимальный разовый урон, который очень легко зарефлектить назад в лицо бедному магу.

Друиды так вообще фейсроллят файр мага В сранном коте, даже в хил спеке

Увидел твое обновленное предыдущее сообщение
Originally Posted by ArrghGrogh:
Аркан
В аркан ветке я не играл много, но насколько помню, основное боевое там, это потоковое, лучами стреляет + массовое вроде.
Однако, я видел то, что этот спек часто берут на БГ, там вроде таланты очень неплохие для пвп.
Так значит мы про пур файр мага говорили?
То есть без Аркан павера, ПоМа и сала?
Так это еще большее мясо и стеклянная пушка чем пом-пиро спек

Для общего развития добавлю про аркан ветку:
это не основная ветка, в том плане что маги не опираются на аркан спеллы, качая аркан ветку.
Аркан ветка - ветка, бафающая общий спелл дамаг.
есть 4 основных аркан билда:
Дип Аркан+Фрост - основной ПвЕ спек, именно в нем все рейдят до АК40
Дип Аркан+Файр - АП+ПоМ+Пиро одним словом, считается самым мемным, лоускильным и деревянным спеком.
Аркан+Дип Фрост - основной ПвП спек, макс живучесть(2 айсблока и 2 фрост щита)+ макс гибкость благодаря ПоМу и салу от контрспелла
Елементалист маг - примерно поровну в файр и фрост, при этом ноль в аркан. Очень хороший ПвП спек, но довольно слабенький против сильных игроков(за счет отсутствия Фрост щита, ПоМа, сала от контрспелла, аркан мисслов без интеррапта), крч билд для нарезания нубов на потоке.


Повторюсь про ПоМ-Пиро спек: если тебе нравится этот спек, то маг просто не твой класс. Это спек для Енх шаманов, пересевших за магов, или для неудавшихся хантеров.
#71
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Кролик Хэппи:
зачем им верить, я знаю, что игра топ
Игра не топ и никогда им не была. Классика - это гринд и фарм, почти как у корейцев. Это недостаток контента, когда опыта по квестам не хватало и приходилось добавить мобами, это отсутствие ЭЛЕМЕНТАРНЫХ игровых механик и крайне скучный однообразный геймплей. Медленная боевка, слабая анимация, отсутствие очереди скилов, крайне медленная прокачка. Те, кто ждет ванилу или в нее не играли или сидят в розовых очках, выборочно запомнив приятные моменты. Я бы поиграл в БК, и даже ЛК, но ванила? Нет. Это скучная, хардкорная игра с ограниченным контентом. И в 2004 она заходила потому что это было нечто новое, но сделанное по известной вселенной, с полным отсутствием вменяемых конкурентов. В 2019 она не зайдет. Сменилась эпоха и поколения игроков.

В ваниле разве что рогой газонокосильщиков вырезать. Единственное развлечение. Ибо смысла в PVP было ноль. 40 ppl рейды даже в актуальное время собирались сложно, поэтому их и убрали в итоге. И вообще рейдовые механики только по воспоминаниям кажутся более сложными и оригинальными чем сейчас. А по факту на фоне современной версии игры они будут смотреться скучно и нелепо.
#72
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Зачем мне пиробласт кастовать, да никто тебе не даст 6 гребаных секунд стоять и кастить Только с талантом из аркана на инстант каст По живучести по сути с хилом пристом фаер маг будет уничтожать всех и вся, и кстати фростов нагибать, тк бить надо скорчем+бласт+вейв, по овце конечно можно и пиробластом или фаерболом. Урон много выше чем у фроста, но да живучести против магов очень мало, хорошим варлокам так вообще в изи сливаешь, ибо доты снимать нечем (только курсу). Шаманы тоже бьют дофига, но они по всем шарашат сильно. Вообщем я как считал раньше так и после теста на пиратке, считаю так же, что близзам надо было перерабатывать и таланты, дабы дать всем спекам право на жизнь Так получается что намного профитнее играть фростом, и это тянулось до Вотлк если не катаклизма(где фаер и аркан стали очень полноценными) как пример.
#73
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Хейт удалил.
#74
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Дитрум:
Классика - это гринд и фарм
Это где?

Originally Posted by Дитрум:
когда опыта по квестам не хватало и приходилось добавить мобами
Это где?

Originally Posted by Дитрум:
Медленная боевка, слабая анимация, отсутствие очереди скилов, крайне медленная прокачка.
Для многих это наоборот жииииииирный плюс

Originally Posted by Дитрум:
Нет. Это скучная, хардкорная игра с ограниченным контентом.
Кому как... Кстати, хардкора там нету

Originally Posted by Дитрум:
Ибо смысла в PVP было ноль.
А как же ранги? Как же ПвП сеты? Синий ПвП сет очень даже годный!

Originally Posted by Дитрум:
40 ppl рейды даже в актуальное время собирались сложно, поэтому их и убрали в итоге.
Так это же наоборот круто!!! Всяко лучше чем когда каждая собака в рейды ходит.


Originally Posted by Дитрум:
И вообще рейдовые механики только по воспоминаниям кажутся более сложными и оригинальными чем сейчас.
Никто и не спорит. Лол. В классике рейды вообще безумно приметивны и легки.
Классика это не про рейды. Классика это про прокачку и социалку.

Originally Posted by Genoxy:
Зачем мне пиробласт кастовать, да никто тебе не даст 6 гребаных секунд стоять и кастить
Ну там типо идея через овцу и когда вокруг больше никого нет.

Originally Posted by Genoxy:
По живучести по сути с хилом пристом фаер маг будет уничтожать всех и вся, и кстати фростов нагибать, тк бить надо скорчем+бласт+вейв, по овце конечно можно и пиробластом или фаерболом. Урон много выше чем у фроста
На самом деле, нет...
У фрост мага тонны критовых фростболтов из-за таланта на +50% шанса крита по замороженным целям.
Криты во фросте наносят х2 дамаги, в то время как в файре всего лишь х1.5 дамаги.
И да, еще момент: фростболт кастуется 2.5сек, файрбол 3сек.

Originally Posted by Genoxy:
Шаманы
Тут больше граунднинг тотем решает против файр мага с его долгими кастами.

Originally Posted by Genoxy:
Вообщем я как считал раньше так и после теста на пиратке, считаю так же, что близзам надо было перерабатывать и таланты, дабы дать всем спекам право на жизнь
Поддерживаю, но добавлю что главная цель в этом должна быть не в уравнилове а в ре-балансе, чтобы никто не знал что есть круто, а что отстой.

Originally Posted by Genoxy:
Так получается что намного профитнее играть фростом
Indeed.

Originally Posted by SilaVPravde:
Интересное тут «ванильное» пвп обсуждают... и почему-то оно постоянно 1на1... я в классике пвп 1на1 как его тут товарищи расписывают вообще не припоминаю.
Достаточно много 1на1 ПвП в опен ворлде.
Масс ПвП нет смысла обсуждать, т.к. там от спека мало что зависит.
Да, парочка спеков имеют некоторое преимущество в масс ПвП(армс вары например), но в целом больше роляет стиль игры в групповом ПвП.

Выбирая спек для ПвП ты должен ориентироваться на способность соло убить другого игрока.
В группе же можно вообще без талантов убивать, так что нет смысла обсуждать таланты для групп ПвП - тем более что там половина классов будут только хилами

Добавлено через 36 секунд
Originally Posted by Юра1671:
Хейт удалил.
Блин, не успел прочитать :-(
Last edited by Sulf_renamed_1345563_26072024; 28.05.2019 at 10:43. Reason: Добавлено сообщение
Ctr
#75
Re: Стрим: World of Warcraft Classic - Продолжаем осваивать “Классику”
Originally Posted by Sulf:
На ру-оффе.
Это я играю на руофе, а не ты. Повторяю - там такого нет и вообще особо никогда не было.
Originally Posted by Sulf:
Платить ты за этот музей будешь?
Да, он будет существовать за счет моей подписки.
Originally Posted by Sulf:
Ты о чем?
Тебе это не надо понимать. Просто продолжай в том же духе.
Originally Posted by Sulf:
Где тут закономерность? Постарайся обьяснить пожалуйста.
Миллион раз всё объясняли и не только я, а я заметь не попугай, чтобы повторять одно и тоже через пост. Хотя ниже опять кто-то пытается разжевать очевидное...
Originally Posted by Дитрум:
Игра не топ и никогда им не была. Классика - это гринд и фарм, почти как у корейцев. Это недостаток контента, когда опыта по квестам не хватало и приходилось добавить мобами, это отсутствие ЭЛЕМЕНТАРНЫХ игровых механик и крайне скучный однообразный геймплей. Медленная боевка, слабая анимация, отсутствие очереди скилов, крайне медленная прокачка. Те, кто ждет ванилу или в нее не играли или сидят в розовых очках, выборочно запомнив приятные моменты. Я бы поиграл в БК, и даже ЛК, но ванила? Нет. Это скучная, хардкорная игра с ограниченным контентом. И в 2004 она заходила потому что это было нечто новое, но сделанное по известной вселенной, с полным отсутствием вменяемых конкурентов. В 2019 она не зайдет. Сменилась эпоха и поколения игроков.

В ваниле разве что рогой газонокосильщиков вырезать. Единственное развлечение. Ибо смысла в PVP было ноль. 40 ppl рейды даже в актуальное время собирались сложно, поэтому их и убрали в итоге. И вообще рейдовые механики только по воспоминаниям кажутся более сложными и оригинальными чем сейчас. А по факту на фоне современной версии игры они будут смотреться скучно и нелепо.
Зря стараешься.
Originally Posted by Sulf:
Это где?
В Караганде.
Originally Posted by Sulf:
Всяко лучше чем когда каждая собака в рейды ходит.
У тебя какое-то больное представление о рейдах.
Originally Posted by Sulf:
Классика это про прокачку и социалку.
То есть ни о чем и ни про что.