Данж расположен на континенте Харихаран в Городе Башен.
Квест на вход в данж выполняется где-то на 19-20 уровне.
Состав пати
Если ваш уровень ниже уровня большинства мобов и Боссов то вам придется контролить их, потому что хилер не сможет вытянуть танка. По моим впечатлениям для 19 идеальным составом пати будет: танк(с веткой Fortification), хилер(с веткой Devotion), и маг/лук(с веткой Conjury). Ветка Conjury практически обязательно из-за того, что на 19 уровне кроме Руки нет другого контроля, который может удержать моба или Босса на 10 секунд.
Монстры и прохождение
Мобы стоят и ходят по двое или по трое. Лучше всего контролить одного из мобов Рукой и убивать остальных. В основном мобы пулятся по 2-3. Есть мобы-стэлсеры, которые уходят в хайд после агра.
После зачистки первого зала нужно повернуть рычаг в центре комнаты, чтобы открыть дверь на правой стене. Затем нужно зачистить еще один зал и пройти через огненную стену в зал с первым Боссом. На вас на несколько секунд повесится слабый огненный дот.
Первый Босс убивается довольно просто. Несколько раз маг будет вызывать огненного адда, которого нужно убивать в первую очередь, оставив основную цель. Также маг иногда кастует что-то вроде парализа, который, впрочем, не представляет особой опасности.
По пути обратно вам нужно зайти в воду и проплыть по коридору до рычага, который открывает следующую дверь. После серии мобов и элитников вы попадете в зал со вторым Боссом. Он сложнее первого тем, что использует рут и скилы с аое уроном. Основные умения: прыжок к цели, рут, огненный дождь(после взлета под потолок). Для того, чтобы выжить после огненного дождя, нужно держать уровень здоровья всей пати на максимуме, т.к. он снимает больше половины хп.
После активации рычага в предыдущем зале вы сможете пройти по коридору вверх. При входе в коридор сверху начинает катиться огненный шар, который может убить всю пати. Лучше всего включить спринт и убежать.
Перед тем как спускаться к последнему Боссу вы должны перебраться по лианам слева от входа на каменную террасу и выполнить небольшой квест с тушением НПС. Это умение пригодится при убийстве Босса. После этого прыгайте вниз.
Основные умения босса: огненное аое, подброс цели вверх и огненный баф, снижающий урон. Во время каста аое вам нужно забегать в воду, после каста бафа - брать ведро воды и заливать Босса.
За каждого убитого Босса вы можете получить несколько медалей по квесту на получение экипировки. После двух-трех прохождений вы сможете выбрать у НПС коробку с определенным видом вещей. Точно узнать, что лежит в коробке нельзя, поэтому некоторым придется проходить данж много раз для получения нескольких вещей 20 уровня. Качество вещи лучше квестовой, но хуже крафта.
данж не сложеый, нужен только хил (на всякий запастись банками и рес. скролами), остальное не важно.
На видео выше состав - "танк"(одноруч-щиток, ветка под щит наверное тоже есть), хило-маг, дд-маг
Танк заменяется на любого дд, желательное наверное кожа\латы, т.к. тряпку сильнее пробивают всё же, но вполне ок будет и в 3 мага вообще(:
Если босс выше лвлом, чем пати, то нужен танк и хил. Если нет, можно хоть в три бафера пройти.
Т.е. топ боссов какого-нибудь 52 лвла придется танковать в билдах, заточенных чисто под деф.
Если босс выше лвлом, чем пати, то нужен танк и хил. Если нет, можно хоть в три бафера пройти.
Т.е. топ боссов какого-нибудь 52 лвла придется танковать в билдах, заточенных чисто под деф.
Ты чего переел?
Боссы в АА ватные дожути, собираешь рейд в 50тел и нет любого босса(не считая эпиков), 10-30сек на любого босса, профит на лицо.
Ну а если захотелось по измываться над собой, то сходить на босса в 1 пачку, то танк важен только, если уровень босса равен среднему уровню в пачке, в ином случает, задавите его ДМГом.
Нубской инст 18+ это для детей, которые решили разбогатеть на акх, с хорошим шансом падает с элиток в нём.
Данж расположен на континенте Харихаран в Городе Башен.
Квест на вход в данж выполняется где-то на 19-20 уровне.
Состав пати
Если ваш уровень ниже уровня большинства мобов и Боссов то вам придется контролить их, потому что хилер не сможет вытянуть танка. По моим впечатлениям для 19 идеальным составом пати будет: танк(с веткой Fortification), хилер(с веткой Devotion), и маг/лук(с веткой Conjury). Ветка Conjury практически обязательно из-за того, что на 19 уровне кроме Руки нет другого контроля, который может удержать моба или Босса на 10 секунд.
Монстры и прохождение
Мобы стоят и ходят по двое или по трое. Лучше всего контролить одного из мобов Рукой и убивать остальных. В основном мобы пулятся по 2-3. Есть мобы-стэлсеры, которые уходят в хайд после агра.
После зачистки первого зала нужно повернуть рычаг в центре комнаты, чтобы открыть дверь на правой стене. Затем нужно зачистить еще один зал и пройти через огненную стену в зал с первым Боссом. На вас на несколько секунд повесится слабый огненный дот.
Первый Босс убивается довольно просто. Несколько раз маг будет вызывать огненного адда, которого нужно убивать в первую очередь, оставив основную цель. Также маг иногда кастует что-то вроде парализа, который, впрочем, не представляет особой опасности.
По пути обратно вам нужно зайти в воду и проплыть по коридору до рычага, который открывает следующую дверь. После серии мобов и элитников вы попадете в зал со вторым Боссом. Он сложнее первого тем, что использует рут и скилы с аое уроном. Основные умения: прыжок к цели, рут, огненный дождь(после взлета под потолок). Для того, чтобы выжить после огненного дождя, нужно держать уровень здоровья всей пати на максимуме, т.к. он снимает больше половины хп.
После активации рычага в предыдущем зале вы сможете пройти по коридору вверх. При входе в коридор сверху начинает катиться огненный шар, который может убить всю пати. Лучше всего включить спринт и убежать.
Перед тем как спускаться к последнему Боссу вы должны перебраться по лианам слева от входа на каменную террасу и выполнить небольшой квест с тушением НПС. Это умение пригодится при убийстве Босса. После этого прыгайте вниз.
Основные умения босса: огненное аое, подброс цели вверх и огненный баф, снижающий урон. Во время каста аое вам нужно забегать в воду, после каста бафа - брать ведро воды и заливать Босса.
За каждого убитого Босса вы можете получить несколько медалей по квесту на получение экипировки. После двух-трех прохождений вы сможете выбрать у НПС коробку с определенным видом вещей. Точно узнать, что лежит в коробке нельзя, поэтому некоторым придется проходить данж много раз для получения нескольких вещей 20 уровня. Качество вещи лучше квестовой, но хуже крафта.
Ну а как же обещаная нам возможность в разрушении окружающего мира.....врятле в открытом мире это сделают, а вот в данжах могли бы, но как я понял на них вообще болт забили, щачем было тогджа вообще вводить
Еще с 3 збт все задают себе этот вопрос.
Я верю, что Сонг честно пытается сделать хорошие данжи. Но людям, создающим пвп, пк, осады, мясо и кровищу как основу игры по определению не может быть интересно это вовское крабство. Они делают, конечно, данжи, потому что в диздоке есть, но результат налицо.
Может сделают еще что-то стоящее, но пока надежды мало, судя по первым двум. (И самому первому из 3 збт.)
Правда, могли бы и как-то внести оригинальных идей побольше, допустим летит стрела в мага, а ты тут типа папка со щитом подбегаешь и прикрываешь робу... романтично, чо или сделать так, чтобы были Круглые Столы внутри гильдий (братва из постоянных перцов), как у Артурки когда-то + какой-нибудь крутой скилл для 5-ых (поднимают оружия вверх и каститься мега бомбАчка на мульен дамага, в котором спасаешь свой клан, но погибаешь сам... и те 4 перца, что с тобой)
Вообще до хрена идей... Че никто не делает? Все самим...
Сходи посмотри,триал до 20 лвла,данж должен быть доступен.Да даже на 13 лвл под оргриммаром Я просто к тому что даже в самой крутой пве игре,лоу лвл данжи намного хуже)