Для входа на форум нажмите здесь
Гайд по крафту в SWTOR

14.09.2011 11:24
#326
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Немного непонятно с навыком Artifice (Создание артефактов). Стрелка на картинке ведет к Treasure Hunting, а как известно
Treasure Hunting (Охота за сокровищами) - это навык выслеживания и восстановления ценных предметов по серии наводок. Компаньоны, отправленные на охоту, могут вернуться с редкими камнями, используемыми для создания прототипных или улучшенных головных компьютеров, фокусов, бластеров и электро-оружия, а также с сейфами, в которых могут быть ценные предметы и кредиты. Ну и подарки для компаньонов конечно.
Я бы скорее взял бы Investigation (Расследование) ради прототипов схем для всех ремесел и подарков для компаньонов.
#327
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Vasyuk

Реагенты на высокоуровневый крафт даёт как раз Treasure Hunting и ещё возможно Underworld Trading.
#328
Re: Гайд по крафту в SWTOR
RainMaN

Так-то оно так, только ничего полезного для Artifice. Ну кроме фокусов для линз. А Underworld Trading дает прототипы для имплантов и матсы для тяжелой брони. Опять ничего полезного для Artifice.
Или я что-то пропустил
#329
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Treasure Hunting вполне подходит для Artifice , выпадают реги для крафта рукояток, фокусов, генераторов, улучшений мечей и носимой экипировки ,и ,наверное, еще для чего-то, я недалеко ушел по скиллу , 80 / 400.
#330
Re: Гайд по крафту в SWTOR
TauR

Спасибо! Теперь вроде все встало на свои места =)
#331
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Originally Posted by Vasyuk:
TauR

Спасибо! Теперь вроде все встало на свои места =)
Без проблем, спрашивай , если что, чем смогу помогу
#332
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Vasyuk

Немного корявое описание того, что даёт Artifice.

Изобретения это деликатная способность создавать улучшения для световых мечей, накидок и подкладок для брони, фокусов, ботинок и запястья для форс-юзеров.

Улучшения для световых мечей включают в себя кристаллы мощи, цветовые кристаллы, фокус линзы, рукояти и матрицы, которые задают боевые характеристики персонажа.

Цветовые кристаллы задают цвет вашего светового меча. Накладки и подкладки для брони предоставляют дополнительную защиту и боевую доблесть.

Изобретатели могут разбирать фокусы, ботинки, запястья и могут с небольшим шансом выучить новые виды брони. Archaeology предоставляет ресурсы для Artifice.
#333
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Originally Posted by TauR:
Разбираю епическую вещь. При разборке может выучиться рецепт на такой же епический рецепт, но с более лучшими статами? Или при разборке епической вещи только реги выпадают?
что бы ответить точно на твой вопрос не хватает к сожалению 100к которые выдавали на хайлевелов те эпики что лично я разбивал, давали онли реги

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by RainMaN:
Vasyuk

Немного корявое описание того, что даёт Artifice.

Изобретения это деликатная способность создавать улучшения для световых мечей, накидок и подкладок для брони, фокусов, ботинок и запястья для форс-юзеров.

Улучшения для световых мечей включают в себя кристаллы мощи, цветовые кристаллы, фокус линзы, рукояти и матрицы, которые задают боевые характеристики персонажа.

Цветовые кристаллы задают цвет вашего светового меча. Накладки и подкладки для брони предоставляют дополнительную защиту и боевую доблесть.

Изобретатели могут разбирать фокусы, ботинки, запястья и могут с небольшим шансом выучить новые виды брони. Archaeology предоставляет ресурсы для Artifice.

где ты взял этот кривой ужас я хз
арти уже не делает ни ботинки, ни наручи и что значит накидки для брони?
Last edited by 4ykaZI_renamed_606774_10122025; 17.11.2011 at 19:35. Reason: Добавлено сообщение
#334
Re: Гайд по крафту в SWTOR
4ykaZI

Так как тут бывает тяжело добиться внятной информации, приходится искать по другим источникам.

В тексте нет слова про изготовление ботинок и наручей, а только про улучшения для них.
Как я написал текст немного коряв. Под накладками и подкладками вероятно имеется в виду улучшения в слот. Переводили дословно вот так и получилось.
#335
Re: Гайд по крафту в SWTOR
я еще раз в сотый раз пафтаряю, даже выделю жирным хз как еще - можно разобрать то (или аналог дропа) что делаеш раньше арти делала наручи следовательно их можно было разбирать, сейчас нет таких проихводных в данной профессии.
#336
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Уважаемый, Чукча.
Ругать людей за то, что они хоть что-то пытаются сделать, что бы оживить данный сайт - это верх совершенства.

Я еще раз в сотый раз повторяю. Можешь сделать лучше - СДЕЛАЙ!!!!!
#337
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Originally Posted by 4ykaZI:
я еще раз в сотый раз пафтаряю, даже выделю жирным хз как еще - можно разобрать то (или аналог дропа) что делаеш раньше арти делала наручи следовательно их можно было разбирать, сейчас нет таких проихводных в данной профессии.
Про Реверс-инженеринг (РИ) в первом посте нет ни слова, на оставшихся 14 страницах - этот момент описан невнятно. В Вашем предыдущем посте про РИ не было сказано ни слова!

Ещё раз повторяю и выделяю жирным - Так как тут бывает тяжело добиться внятной информации, приходится искать по другим источникам.
#338
Re: Гайд по крафту в SWTOR
ииххха кибертеч может крафтить мопеды привет ухтыхе
#339
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Разбирал синие мечи при профессии Artifice. Именно мечи, хотя профа делает только эфесы
#340
Re: Гайд по крафту в SWTOR
ты и разбирал эфес
#341
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Originally Posted by 4ykaZI:
и что значит накидки для брони?
Overlay скорее всего.
#342
Re: Гайд по крафту в SWTOR
а кк
#343
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Как разбирать вещи ?
#344
Re: Гайд по крафту в SWTOR
если у тебя есть какая либо крафтовая профа ( не собирательная) открываеш инвентарь, вверху справа по рамке инвентаря будет маленькая кнопачка в виде разламывающегося на части предмета (название инжиниринг или чета там такое) , жмакаеш на нее, у тя в инвентаре подсвечиваются те предметы которые ты можеш ломать, остальные будут неактивны
#345
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Originally Posted by 4ykaZI:
если у тебя есть какая либо крафтовая профа ( не собирательная) открываеш инвентарь, вверху справа по рамке инвентаря будет маленькая кнопачка в виде разламывающегося на части предмета (название инжиниринг или чета там такое) , жмакаеш на нее, у тя в инвентаре подсвечиваются те предметы которые ты можеш ломать, остальные будут неактивны
а что может ломать биохимик? аптечки?
#346
Re: Гайд по крафту в SWTOR
импланты
#347
Re: Гайд по крафту в SWTOR
У кого фуллбета, подскажите, крафтовые спеки у компаньонов остались?
Darth Nudist
#348
Re: Гайд по крафту в SWTOR
И изменения в Артифайсе если есть, оповестите, хотелось всё таки гайд по артифайсу увидеть как было по биочем
#349
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Originally Posted by Darth Nudist:
И изменения в Артифайсе если есть, оповестите, хотелось всё таки гайд по артифайсу увидеть как было по биочем
Здесь посмотри. Там все изменения расписаны. И про Artifice в том числе.
Darth Nudist
#350
Re: Гайд по крафту в SWTOR
Originally Posted by Vasyuk:
Здесь посмотри. Там все изменения расписаны. И про Artifice в том числе.
битасцылко