как к КМу есть, за его былые заслуги среди РО комьюнити. Тут уже дело другое - прогнется ли он под жадного русского локализатора или сможет сдержать тонкий баланс.
КМы не отвечают за то, за что ты опасаешься. КМ - сотрудник компании, он не может вести линию, противоречащую политики компании. Более того, он глас руководства, а часто - еще и представитель продукта.
Так что если "не прогнется", то перестанет быть КМом игры. Да и сотрудником компании
Добавлено через 2 минуты
многих тут на форуме путешествие в ммо начиналось с этой игры.
И что дальше? Хочешь анализ продукта от представителя игровой индустрии в РФ?
Средний возврат игрока в РО - 30+ лет. Эти игроки в 2004 на раггейме играли в запой, тем более, что игра сама - это кристаллизованный гринд, без примесей. На это уходили 24\7, 7 дней в неделю. А сейчас ЭТИ игроки - с детьми и работами.
Физически времени на повтор всего этого нет, и вопрос не в том, какую альтернативу дадут( например, засунут карты в шоп) — все равно времени не будет для эффективной игры.
Плюс к этому, Рагнарек - это огромная социальная сеть была при отсутствии альтернативы. Тогда только-только аську постигали, интернет был не во всех более-менее крупных городах, еще во всю сидели в мейловых чатах, если помните такие, и Рагнарек славился вечерними посиделками на юге Пронтеры, когда народ просто сидел и чатился. Ради этого люди в игру заходили.
Так вот. Взрослые геймеры в игру не вернутся всерьез, т.к. нет времени и "все прошло".
Новых геймеров не привлечь, т.к. графика (без вариантов), неготовность к хардкорному гринду (ибо они даже не представляют, ЧТО ТАКОЕ ГРИНД В РО

) и полное нежелание социально кооперироваться, общаться.
Собственно, и ГВ-ивент один - битва за империум два раза в неделю - не то, ради чего пвп-оринетированная молодежь пойдет из своих текущих проектов с красивой графиков в РО. А БГ не будет (на старте - точно). Но и при этом - БГ жрет много времени, а его у ЦА игры просто НЕТ.
Потому Рагнарек - это игра на 1-2 недели максимум - зайти, вспомнить, завалить золотого жука и вернуться на перезапуск АА или продолжить играть в БДо\Ревелейшен\ВоВ\ГВ2-что-там-еще-осталось-на-плаву? .
Ну или ждать Лост Арк.
А то, что в Азии этот гибрид выстрелил - это шикарный показатель
РАЗЛИЧИЯ наших менталитетов и характеров. А вовсе не свидетельство того, что у НАС будет повтор успеха.
У них Данжен Файтерс - игра в жанре СОВЕРШЕННО не популярном в России, каждый год топ1\топ2 по доходам в МИРЕ.
У них есть Китай, в котором выстрелит все, что угодно, т.к. их блять миллиард. У них говняные компы (это чертов факт!).
И, главное, у них платежеспособное население, которое зарабатывает в 10 раз больше нас (да, и при этом у них говняные компы, парадокс!) при ценах сравнимых с нашими.
Потому причина, по которой Иннова подписала РО мне лично совершенно не понятна. Я бы даже поспорил с кем-нибудь, поставив на то, что Рагнарек не принесет прибыли и даже не будет идти в окупаемость.
Конечно, "ты и твои друзяшки" спасут кассу Инновы, и репутацию игры в целом, кто же сомневается, вы же идете ТУДА, в ЛЕГЕНДУ, с которой "все начиналось"!!!
Повзрослей.
Добавлено через 11 минут
Лично я вижу в нрд только одну цель - поддержка команды которая будет запускать сервак РО на интересной реньювалклассик механике.
То есть, отдать 2400 "в поддержку" закрыв глаза на то, что набор вообще ни о чем?