Для входа на форум нажмите здесь
World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить

#1
World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Впечатления с тестового сервера


На тестовом сервере World of Warcraft с недавним обновлением появилась графическая функция Ray-Tracing, призванная обладателям мощных компьютеров подарить лучшие впечатления от проецированных теней в игре. Что получилось на самом деле и стоит ли оно того?

Портал Wowhead протестировал лучи в World of Warcraft, которые на настоящий момент затрагивают только тени. На приведенных скриншотах сложно сказать без подписи, где RT включен, а где — нет, но приглядевшись, можно заметить тени на персонаже, когда Ray-Tracing включен.

Опцию использовали на топовой сборке с Nvidia 2080Ti и широкоформатным монитором 3440x1440р, а также в комментариях к статье пользователи делились впечатлениями на 2080 и 2070 картах. Во всех случаях такие незначительные улучшения графики достигались за счет двукратного падения FPS. Стоит заметить, что это, скорее всего, связано со старым движком, потому как в игре включается лишь одна из трех функций RT — тени, и она не должна вызывать такого падения кадров.

#2
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Centzontotochtin:
На приведенных скриншотах сложно сказать без подписи, где RT включен, а где – нет, но приглядевшись, можно заметить тени на персонаже, когда Ray-Tracing включен.
Да, сразу видно, что увеличение системных требований полностью оправданно.
#3
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
было сложно, но я нашел отличия.

конечно 2х кратное падение фпс на топ видеокарте - это эребор.
ладно бы еще графика становилась прям реалистичной, но такое - вообще не стоит того.
для рекомендованной 1080 наверное падение будет примерно до 1 fps

думается что они сделали такое, чтобы обладатели 3080 могли как-то загрузить свою видеокарту
#4
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от elDen:
было сложно, но я нашел отличия.

конечно 2х кратное падение фпс на топ видеокарте - это эребор.
ладно бы еще графика становилась прям реалистичной, но такое - вообще не стоит того.
для рекомендованной 1080 наверное падение будет примерно до 1 fps

думается что они сделали такое, чтобы обладатели 3080 могли как-то загрузить свою видеокарту
разве на 1080 есть ртх?
#5
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
они вообще идиоты у меня сгорела карта на этом уг
#6
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от elDen:
думается что они сделали такое, чтобы обладатели 3080 могли как-то загрузить свою видеокарту
Там же 3090 ещё будет.
#7
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от elDen:
сделали
ага они в своем стиле, кормим хомячков 20 лет, и гребем миллиарды, а выпускаем шерпотреб

Добавлено через 13 секунд
обоснованная доказанная критика
Последний раз редактировалось Daminion; 20.08.2020 в 14:02. Причина: Добавлено сообщение
#8
Сообщение от Daminion:
они вообще идиоты у меня сгорела карта на этом уг
Нормальная карта не должна гореть несмотря на любую нагрузку. У меня тоже карты горели в разных играх, но это были проблемы карт.

Нафига мне в ММОРПГ лучи поноса?
#9
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Ну да, больше теней под выступающими частями зданий, офигеть теперь. Не та игра, не тем занимаются. Визуал в первую очередь нужно улучшать в художественном плане, для начала вернули бы (хотя бы опционально) старые анимации вф, хб, шэдоуформы. У элема анимация филлера вообще позорище
#10
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
ради прикола погуглил


вов




бдо





#11
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Winterhearted:
но это были проблемы карт.
я не вася пупкин и знаю, что я покупаю, второй раз за жизнь горит именно на этом уг карта, потому что там не сбалансированные настройки графики, которые каким то образом псоле всего что я играл, а у меня играло все на ультрах это уг просто слило видюху и об этом писали многие я читал и тд, там настройки просто чисто близовские, как и их отношения к игрокам и фанатам а графика уровня плинтуса, как и игра в целом хотя мне плевать я починил и играю в гв 2, жаль что там идиоты в пвп как и во всех играх нужно играть только тимой, если хочешь нервы сберечь
#12
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Everett:
ради прикола погуглил
В Shadowlands повысят еще.
#13
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Куда мы катимся, скоро от первого лица с такими темпами будет приятно играть
#14
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от derango:
разве на 1080 есть ртх?
запустить можно, но тебе не понравится если ты не любитель пошаговых стратегий

просто в 20й серии rtx хардварный, т.е. поддержка встроена на уровне железа, а в 10й серии будет считаться обычными мощностями карты и тем самым радикально понизится фпс.
#15
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Daminion:
я не вася пупкин и знаю, что я покупаю, второй раз за жизнь горит именно на этом уг карта, потому что там не сбалансированные настройки графики, которые каким то образом псоле всего что я играл, а у меня играло все на ультрах это уг просто слило видюху и об этом писали многие я читал и тд, там настройки просто чисто близовские, как и их отношения к игрокам и фанатам а графика уровня плинтуса, как и игра в целом хотя мне плевать я починил и играю в гв 2, жаль что там идиоты в пвп как и во всех играх нужно играть только тимой, если хочешь нервы сберечь
Предлагаю не покупать дешманские версии карт, и обратить внимание на продукты с качественными компонентами. К таким, кстати, и гарантия больше. Все, что у меня горели, горели на гарантийном сроке и я их менял абсолютно бесплатно.
#16
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Winterhearted:
Предлагаю не покупать дешманские версии карт, и обратить внимание на продукты с качественными компонентами. К таким, кстати, и гарантия больше. Все, что у меня горели, горели на гарантийном сроке и я их менял абсолютно бесплатно.
дело может быть еще и в оверклокинге.


еще есть момент с общим охлаждением корпуса.
в корпусе должен быть хороший проток свежего воздуха.
а если корпус совсем дубовый, нет нормального охлаждения, еще и температура в комнате 35+, то вентилятор видеокарты может тупо расплавиться, тем самым лишив видеокарту охлаждения совсем и видеокарта может сгореть из-за перегрева.
#17
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Winterhearted:
бесплатно
ты читал сообщение? какие дешманские, моя карта прослужила мне лет 7 и до сих пор служит

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от elDen:
дубовый
дубовые могут быть только люди и комментарии, я говорю там сгорел чип из за перегруза от вова, артефакты и досвидос, до этого тормозила в локациях порой и дергала сообщала, что надо сносить это уг, и так же было сто лет назад с моей другой картой, на том же месте точно так же, это только кажется что это глупость, но это чистая правда, я просто не обратил внимание сначала на заикания вова, а потом поймал сразу красную карточку
Последний раз редактировалось Daminion; 20.08.2020 в 17:02. Причина: Добавлено сообщение
#18
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Daminion:
они вообще идиоты у меня сгорела карта на этом уг
Сообщение от Daminion:
я говорю там сгорел чип
Сообщение от Daminion:
ты читал сообщение? какие дешманские, моя карта прослужила мне лет 7 и до сих пор служит
#19
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Daminion:
ты читал сообщение? какие дешманские, моя карта прослужила мне лет 7 и до сих пор служит

Добавлено через 2 минуты

дубовые могут быть только люди и комментарии, я говорю там сгорел чип из за перегруза от вова, артефакты и досвидос, до этого тормозила в локациях порой и дергала сообщала, что надо сносить это уг, и так же было сто лет назад с моей другой картой, на том же месте точно так же, это только кажется что это глупость, но это чистая правда, я просто не обратил внимание сначала на заикания вова, а потом поймал сразу красную карточку
Т.е. на карте семилетней давности сдох чип, но виноват WoW?
#20
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от PandaRussian:
Т.е. на карте семилетней давности сдох чип, но виноват WoW?
При чем карта все равно продолжает служить до сих пор!
#21
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от PandaRussian:
Т.е. на карте семилетней давности сдох чип, но виноват WoW?
У меня карта 11 лет жила, и её вкинул потому, что заменил на новую. А так, на была совершенно рабочей. единственная проблема в ней была отображение теней, из-за которой всё начинало виснуть. Стоило отключить и всё шло отлично.
#22
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Winterhearted:
При чем карта все равно продолжает служить до сих пор!
Продолжает служить как пресс-папье?
#23
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от Daminion:
дубовые могут быть только люди и комментарии, я говорю там сгорел чип из за перегруза от вова, артефакты и досвидос, до этого тормозила в локациях порой и дергала сообщала, что надо сносить это уг, и так же было сто лет назад с моей другой картой, на том же месте точно так же, это только кажется что это глупость, но это чистая правда, я просто не обратил внимание сначала на заикания вова, а потом поймал сразу красную карточку
чипы горят не от перегруза, а от недостатка охлаждения.
причем в чипах есть механизм тротлинга, которая понижает производительность чипа при перегреве, из-за чего как заметна резкая просадка в производительности приложении нагрузившим так сильно чип.

судя по твоему сообщению у тебя были неоднократно эпизоды тротлинга, даже выдавались сообщения о проблемах с охлаждением, на все это ты забил и карта в итоге получила повреждения от перегрева.
но тут виноват не вов и не видеокарта, прокладка между стулом и монитором
#24
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от derango:
разве на 1080 есть ртх?
последнее метро на моей 1070 с включенным rtx fps пдает с 60-80 до 25
#25
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Сообщение от elDen:
ипы горят не от перегруза, а от недостатка охлаждения.
причем в чипах есть механизм тротлинга, которая понижает производительность чипа при перегреве, из-за чего как заметна резкая просадка в производительности приложении нагрузившим так сильно чип.

судя по твоему сообщению у тебя были неоднократно эпизоды тротлинга, даже выдавались сообщения о проблемах с охлаждением, на все это ты забил и карта в итоге получила повреждения от перегрева.
но тут виноват не вов и не видеокарта, прокладка между стулом и монитором
Я так две 8800 спалил, одну за другой, когда решил поставить только-только вышедший комплект текстур высокого разрешения для ЛоТР, причем за два дня. Так что да, проблема в охлаждении, а иногда и в дешманском блоке питания, который под нагрузкой может крякнуть, и утащить за собой все остальное (еще один эпизод из личного опыта).
Так что да, тут паренек не прав.