Для входа на форум нажмите здесь
Path of Exile - грядущая лига Легион

22.05.2019 11:40
#1
Path of Exile - грядущая лига Легион

В то время как текущая лига и ее специальный ивент подходят к концу, разработчики из Grinding Gear Games наконец решили анонсировать следующую лигу, показав своим фанатам небольшой тизер-ролик и промостраницу.
Грядущая лига получила название Легион и выйдет уже 7 июня, что, можно сказать, уже довольно скоро, а лично мне она уже кажется довольно интересной в плане механики.

На сей раз пользователям, которые захотят попробовать новую лигу, придется противостоять многочисленным армиям пяти могущественных полководцев, сражающихся в бесконечной войне.
Однако тут важно, что именно игрок будет выбирать с кем ему вообще сражаться, и насколько сильных противников он хочет победить.

После запуска сезона, если я правильно понял, на картах случайным образом игроки могут встретить черные монолиты, как только ваш персонаж их коснется, перед вами предстанет замороженная во времени битва между двумя войсками.
Ваша главная задача - просто нанести урон тем противникам, которых вы хотите освободить из заточения времени, для того чтобы потом с ними сразиться, но все это нужно будет сделать за отведенное время до закрытия монолита.



Само собой, в армиях всегда будут присутствовать как сильные, так и слабые противники, однако помимо этого некоторые их них будут помечены специальными знаками над головой.
Если вы освободите такого противника и затем его убьете, из него может выпасть ценный предмет или так называемый инкубатор, это новый предмет, который нужно будет применить и после убийства Х противников выпадет награда (например, сфера хаоса).

Кроме этого, при уничтожении представителей пяти легионов с них могут упасть специальные осколки, как только вы соберете 50 таких осколков, они объединятся в знак, который потом можно использовать для открытия карты.
Вот только тематика лиги - это противостояние двух армий, так что вам потребуется два знака различных армий, только после этого вы попадете туда, где происходит вечное противостояние двух выбранных вами армий.

Вишенкой вышеописанной системы, если судить по официальному тексту, является возможность разблокировать улучшенную машину картопроходца, куда, как я понял, можно будет поместить сразу пять знаков и сразиться одновременно против пяти легионов, что будет представлять собой непростое испытание.



Как вы помните, в лиге Синтез разработчики решили немного изменить общий подход к сотворению определенных заклинаний, на этот раз всех пользователей ждут улучшения ближнего боя в целом и некоторых способностей, связанных с ним.
Пока что с нами поделились, я бы сказал, лишь самыми важными разработками, которые можно просто представить в виде списка, эти изменения должны позволить вам лучше реагировать на атаки боссов и возможность увернуться от них
  • У игроков появится возможность прерывать анимацию умений, как только они нанесут урон.
  • Все умения передвижения теперь срабатывают моментально и разработчики добавили еще несколько низкоуровневых умений подобного типа.
  • Разработчики переработали атаки и улучшили ИИ некоторых боссов, теперь от их атак можно будет спокойно увернуться. Вот только показали и упомянули только боссов в начале компании.
  • Переработали систему анимации для поддержки быстрых чередующихся атак, что кстати можно посмотреть на превью самых простых наборов поддержки лиги.
  • Атаки ближнего боя будут наносить удары по нескольким соседним целям, скорее всего тут подразумевается, что у вас всегда будет некое подобие АОЕ перед собой.
  • Будут улучшены правила выбора цели, что бы под этим не подразумевалось и общая меткость, которая больше не ограничивается 95%.
Выше я уже написал, что изменения в ближнем бою затронут и связанные с ними умения, таким образом разработчики переработают некоторые уже существующие способности и добавят новые.



Кроме всего вышеперечисленного, новая лига по стандарту принесет с собой массу новых предметов и изменения уже существующих, чтобы в новой лиге они стали еще куда более ценными.
Таким образом, будут добавлены 14 новых карт, 12 новых уникальных предметов и переработают 15 уже существующих.
К слову, к новыми предметам, я думаю, можно отнести специальные самоцветы Легиона для пассивного дерева навыков, пока что на сайте представлено всего пять камней и подробно рассказано только про один, который скорее всего распространяет валл эффект на все умения в радиусе.

В целом Легион выглядит интересно и мне уже больше нравится чем Синтез, а общие изменения в системе ближнего боя пока что выглядят неплохо, но я думаю, разработчики расскажут еще больше по мере приближения старта нового сезона.

#2
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Насыпьте той травы, которую они там курят, что бы каждые 3 месяца такое придумывать...
#3
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
брич 2.0
#4
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Ну лига я думаю будет шикарна!
#5
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Выглядит намного вкуснее синтеза. Будем посмотреть.
#6
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
паки куплены, отпуск взят
боженька, храни ggg
#7
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
> вневременные монолиты

> куча летающих разрозненных мелких камешков

> монолиты



взяли бы пикчу до, а не после "ломания" на осколки из трейлера

#8
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Я бы побегал но лень вникать в это все. Порог вхождения довольно высок
#9
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Сообщение от TiTaNuShKa:
Я бы побегал но лень вникать в это все. Порог вхождения довольно высок
__________________
Что бы убить основных боссов сильно вникать в игру не обязательно.
#10
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Сообщение от Sapph1re:
Что бы убить основных боссов сильно вникать в игру не обязательно.
Ну мы же не казуалы какие нибудь. Я со старта больше годика посидел и стыдно уже крабиком бегать тем более не с кем.
#11
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Сообщение от TiTaNuShKa:
тем более не с кем.
ПоЕ соло игра, тут никто не нужен. Разве что в голосе посидеть по обсуждать.
#12
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Скучно, ожидал большего, изменений в мили 0. Опять просто уроний
#13
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Сообщение от SanZKent:
Скучно, ожидал большего, изменений в мили 0. Опять просто уроний
Это вброс такой или ты только трейлер посмотрел? Пофиксили основные проблемы милишников - отмену анимации, нормальный выбор целей, ещё и добавили удобные абилки для реакции на происходящее на экране (сейвы плюс отскоки всякие), а ты говоришь изменений в мили 0? Эта лига в мили меняет больше, чем все изменения в мили за всю предшествующую игру
Плюс отмена ограничения капа хита в 95% и небольшой сплеш у всех мили абилок, но это не так глобально, как вышесказанное.

Добавлено через 5 минут
Сообщение от TiTaNuShKa:
Ну мы же не казуалы какие нибудь
бери любой метовый билд, делаешь как там написано - убиваешь всех. Много усилий не требуется, тем более, что если сидел годик со старта, основные механики (камни/саппорты/дерево/валюта) уже знакомы. А в ходе собирания такого персонажа и понимание остального придет.

Добавлено через 3 минуты
А для новостников - всегда с анонсом лиги выходит видос ZiggyD, которого ГГГ к себе приглашают заранее, где он подробно разжёвывает про новую лигу, тогда никаких "как мне показалось" и "как я понял" не останется
Последний раз редактировалось Lunary; 22.05.2019 в 13:37. Причина: Добавлено сообщение
#14
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Надеюсь будет лучше чем Синтез.
#15
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
молодцы ребята.
Рад что они развивают игру не только в "ширь", добавляя новый контент, но и пересматривают Core механики.

Кроме того на форумах давно стоит вой по поводу "улучшите ближний бой", и разрабы отреагировали на запрос комьюнити.
Встроенное АОЕ в мили атаки (учитывая сколько там врагов обычно против игрока на экране и как проходит геймплей) и как удары наносятся - вполне логично.

Анимация комб - это то, что улучшает ощущения от нанесения ударов. Я это понял, когда в демку Вольцена поиграл, и рад, что ГГГ взяла эту фишку на вооружения. Но я не уверен, что они ее прям ко всем скилам смогут приделать, особенно к тем, у которых уникальная анимация, типа клива или дабл страйка).

Уворот от мили атак простым уходом в сторону, отступлением или скилом передвижения - тоже нужная вещь. Очень добавляет динамики и улучшает ощущение от боя (что опять же было хорошо продемонстрировано в демке Вольцена)
Но надо посмотреть как будет реализовано тут (поскольку в лейте у врагов порой настолько высокая скорость атаки, что на атаку невозможно среагировать)
#16
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Ну я так попробовал разные способности, да и в трейлере посмотрел, кажется, все равно Цепью молний будет удобнее играть, да и веселее как-то. Из милишных только Вихрь понравился, но все равно он менее удобен чем Арк.
#17
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Ну такое Взять БВ, пробежаться по новому контенту, понять, что это те же яйца и дальше надеяться на что-то путное в 4.0.
#18
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Сообщение от Rifler:
дальше надеяться на что-то путное в 4.0.
Что именно?

Многие возмущаются и хотят что-то новое, а сами даже толком сформулировать что именно они хотят не могут. И свои идеи не предлагают.
#19
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Если хотите более детально сами почитать про изменения вот тема https://www.reddit.com/r/pathofexile...rmation_thread

Так же вот пример того как кансел анимации может спасти вас от получения урона.
#20
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Круто, но сложно. Лабиринт забавный. Второй вроде так и не осилил. Сложно в общем. Но что то в ней есть.
#21
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Сообщение от Argonaki:
а картах случайным образом игроки могут встретить черные монолиты, как только ваш персонаж их коснется, перед вами предстанет
в предыдущих разве не тоже самое было, только в профиль?
#22
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Сообщение от User69:
в предыдущих разве не тоже самое было, только в профиль?
Ну если механика игры предполагает трогание монолитов, что еще хотеть? Главное чтоб было весело и падал достойный лут.
#23
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Наконец-то, баф миликов. Очень сильные изменения. И зеркер возвращается в игру, ура.
#24
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Сообщение от Argonaki:
Все умения передвижения теперь срабатывают моментально
теперь лайтинг варп наше все


Сообщение от Argonaki:
Будут улучшены правила выбора цели, что бы под этим не подразумевалось
учитывая ап милишников,речь скорее всего идет о камне град ударов.
щас он работает через жопу,у тебя герой может развернутся на 180 градусов,возможно сделают так,что бы камень выбирал либо самую жирную цель,либо цель перед тобой.
#25
Re: Path of Exile - грядущая лига Легион
Сообщение от TiTaNuShKa:
Я бы побегал но лень вникать в это все. Порог вхождения довольно высок
месяца за 2 закрыл весь контент с нуля.
причём еще сраным не метовым билдом (торнада на делве). не скажу, что пое сложная. Просто готовь месяц упорного тыканья, чтобы во всё это разобраться)

П.С. лига то под миликов пилится, а про луков опять забыли, придётся снова бегать вичкой с херальдом...