Re: World of Warcraft - Первая игра с поддержкой DirectX 12 на Windows 7
ща такое стало возможно только из-за перехода на 4к разрешение. из-за чего обычное фуллхд ща тянут видяхи относительно изи.э
возможно такое было еще при переходе на фуллхд с квадратных моников. и квадратное разрешение тогдашние новые видюхи, рассчитанные на фуллхд, тоже изи тащили.
Не готов сказать причину, но то что такое было ето факт. Сегодня же смысла выкладывать х2 бабла за топ железо тупо нет, все равно через год-полтора новый надо покупать если хочешь такого же уровня производительности