Основной причиной написания гайда, для меня стало признание того, что класс играбельный, хотя как и все не "шаблоны", не лишен критических недостатков =) Приятного прочтения.
Прежде всего стоит заметить что инквизитор, это прежде всего соло класс, он вполне самодостаточен в различных проявлениях пве. Благодаря исцелению он в 1 лицо осиливает даже самых толстых мобов на всем диапазоне лвлов. Дальше по списку, отмечу то, что инквизитор зависит от шмоток, процентов на 70 как мне кажется, поэтому если желания покупать высокоуровневые вещи, достоинства не ниже фиола, у вас нет, то и инквизитора начинать не стоит =) А впрочем не унывайте, если у вас нет желания быть в роли непробиваемого пвп бойца, то подойдут и обычные вещи, зеленка и синька, да и не выше 44 лвла. Инквизитор в качестве фармера мобов, и в качестве персонажа который так сказать пройдет эту игру, подходит на отличненько! Но стоит отвлечься от пустой болтовни и перейти к сухим рассуждениям.
Скилы которые нам необходимо иметь:

Первые 2 скила с нападения думаю сомнений не вызывают, как не вызывает сомнений и связка броска кобры с расправой и решающим ударом =) Ну разрыв оков, полезность выше среднего. Вихрь, сокращает расстояние до цели. Вот наверное на счет бдительности, возникает вопрос, ну тут знаете ли все опционально, у меня стоит так и это имхо, если вам необходимости нет, или вы используете двуручное оружие, то есть вариант взять что то иное, но только с ветки нападение, потому как полезность раскола брони(последняя пассивка ветки) не вызывает сомнений для любого мили класса.
3 пассивки со скрытности, тут все просто, первые 2 работают как стак, усиливая одна другую. Поиск бреши, каждому как говориться свое, но мне лично понравилось, да и 16 процентов шанса крита не лишние. Нет инвиза(обожемой), да нет, считаю его не столь необходимым. А вот подлет за спину считаю наоборот крайне, крайне полезным, именно он давал мне возможность, вытаскивать проигранные пвп. Ну и паки возить удобно, на лестнице не зажимают так как портуюсь сразу к нпс в долгой косе :DDD
По эквипу все в принцыпе ясно, простота залог успеха =) В тряпках не побегаешь, мили класс все же, в тяже отличненько на мобах, но м.деф будет такой ватный, что заставит вас плакать :D Следовательно методом исключения остается кожа, её мы и выбираем. С оружием не все так однозначно, мне понравились варианты:
1) Кинжал и щит, ватный урон, но есть щит, есть прок с ножика на скорость атаки.
2) Кинжалы в обе руки, 7 процентов доп дамаг с некоторых скилов, скорость атаки тоже повыситься, ну и в 2 раза чаще прокает на ускорение с ножей
3) Двуручное копье,топор или клинок, хороший урон, отличные статы на всех 3 видах пушки, при условии что она крафченная.
4) Двуручный посох на силу, мне этот вариант показался самым лучшим, потеря в дмг относительно копий и клинков, небольшая потеря скорости атаки, но зато, зато дамаг с копий, хилки мощнее в разы, я остановился именно на этом варианте.
Вам же желаю найти свой вариант для приятной игры.
По ветки исцеления, в принципе копья можно не брать, они бьют не сильно и кастуются долго, но это рейнж скилл, бывает полезен в мас пвп. Ну и последняя пассивка маст хев, м.дефа много не бывает ни в одной из известных мне игр =)
Надеюсь вы не утомитесь прочтением, с радостью послушаю ваше критику в адрес этого билда. За сим пока мест с вами я прощаюсь) И помните, хорош тот билд, который прежде всего нравиться вам!