Для входа на форум нажмите здесь
Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5

11.06.2023 15:00
#1
Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
В рамках презентации Future Games Show компания Epic Games показала небольшой трейлер, в котором были собраны различные проекты на новейшем движке Unreal Engine 5 от множества студий и энтузиастов. Это видео призвано показать, какой уровень графики возможен в играх прямо сейчас при условии, что разработчики проектов приложат определенные усилия для оптимизации.

В описании к видео есть ссылки на всех авторов, чьи работы были показаны в рамках этого трейлера, а потому найти творцов будет довольно просто. Какой фрагмент в видео понравился вам больше всего? Ответы ждем в комментариях.




#2
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
А как насчёт оптимизации нового поколения?
#3
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Senpaiforme:
А как насчёт оптимизации нового поколения?
При разработчиках такие слова не говори только
#4
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Только 0,05 и 1,08 нормальные, остальное херня заблюренная или мультяшная.
#5
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Технодемки и игры разные вещи, еще лет 6-8 назад показывали технодемки такие, что таких визуально игр нет до сих пор. Для ждунов в общем на 11090 super от Нвидиа пойдет.
Дом престарелых
#6
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
энджин 5 дарит веру в человечество
Ctr
#7
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Что это за картонная хербола? Зачем такое вообще было показывать?

Сообщение от Theory III:
в общем на 11090 super от Нвидиа пойдет.
В 30 фпс
Elrender
#8
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Ну освещение в ролике красивое. Ну текстуры там, полигонов много. А где волосы, где волны на воде? Где физика? Где в конце концов деревья с реалистичной листвой а не квадратные кроны? А то деревья на speedtree технологии с 2д листвой пока лучше смотрятся. Там в паре мест анимации бега были так себе, видимо опять болванку взяли из редактора.
Хз не впечатляет.
#9
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Senpaiforme:
А как насчёт оптимизации нового поколения?
Сообщение от Efemische:
При разработчиках такие слова не говори только

#10
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Еслиб не консоли, то разрабы нас вернули в 90е когда игра запустилась со звуком еще и в 25 фпс- это супер играбельно. Этим рукожопам сколько не дай мощностей, все сожрет их кривой код.

Ну те времена когда настоящие пк эксклюзивы были, а не "консольные порты"

По сабжу графен и в уе4 был достаточный, та же св фо или фф7 ремейк обладают убойной картинкой, проблема была в статтерах. Надеюсь в уе5 эта проблема уйдет.
#11
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Fenharel:
где волны на воде?
это тоже можно, видел демки с FluidFlux, прям очень недурно выглядит
Elrender
#12
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Видел, но есть еще wave works от НВ давно, почему его не используют загадка.
#13
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Fenharel:
почему его не используют загадка.
мб при вкорячивании в игру слишком жрёт?
Elrender
#14
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
ну явно не больше чем рт. странно все это. прогресс идет,но не там где надо
#15
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Fenharel:
ну явно не больше чем рт
не больше, чем пас трейсинг - скорее всего, а вот отражения - даже хрен знает. Вон в РДР2 физика воды чуть ли не самая жрущая настройка же
#16
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Efemische:
не больше, чем пас трейсинг - скорее всего, а вот отражения - даже хрен знает. Вон в РДР2 физика воды чуть ли не самая жрущая настройка же
еще не тестил. но как всегда наверное высокие ставишь красиво и жрет не много, ультры ставишь выглядит чуток красивше, а жрет в коня производительность.

ультры это так скажем для тех, кому надо кудато убить производительность, нормальному человеку заглаза хватит высоких.
#17
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от kilosbxl:
но как всегда наверное высокие ставишь красиво и жрет не много
всё, что выше средних настроек по физике воды. Надо, разумеется, находиться рядом с водой
#18
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Efemische:
всё, что выше средних настроек по физике воды. Надо, разумеется, находиться рядом с водой
проверим, какраз после кбп2077 у меня на очереди рдр2. я ее начинал играть на 5700хт, я помню что игра крайне мыльная была и я долго борол это мыло. не помню вроде фхаа спасало при повышенном рендере разрешения.
#19
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от kilosbxl:
крайне мыльная была
да, местное ТАА. RSR спасёт, ну или FSR с подкрученной резкостью
Elrender
#20
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Efemische:
не больше, чем пас трейсинг - скорее всего, а вот отражения - даже хрен знает. Вон в РДР2 физика воды чуть ли не самая жрущая настройка же
рдр2 вообще странная игра, но больше всего там жрут лучи света (от облаков, "разрешение обьемных эффектов"), отражения (качество отражений) и деревья. был где то в инете тест недавний каждой из настроек

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Efemische:
да, местное ТАА. RSR спасёт, ну или FSR с подкрученной резкостью
просто рендер 130150+ и даже с таа не мыльно уже
Последний раз редактировалось Elrender; 13.06.2023 в 12:59. Причина: Добавлено сообщение
#21
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Fenharel:
рдр2 вообще странная игра
не поспорить, но что жрёт - факт, и жрёт солидно. А тут мб дополнительный реализм ещё сильнее выжирать будет, это надо самому тестить всё, но негде

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Fenharel:
рендер 130150+
если играть в 1080p, то ок, но в данном случае речь о 4К, там 130-150 разве что 4090 на колени не усадят
Последний раз редактировалось Efemische; 13.06.2023 в 13:02. Причина: Добавлено сообщение
Дом престарелых
#22
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
эфемиша со своим супер компом эксперт во всех играх
Elrender
#23
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
а в 4к зачем нужен таа? разве в нативе плохая картинка?
#24
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Fenharel:
а в 4к зачем нужен таа?
сглаживание ж
Сообщение от Fenharel:
разве в нативе плохая картинка?
без сглаживания будут лесенки, с таа - мыло. MSAA - видеокарта лопнет, FXAA - лесенки никуда не деваются, хреново гладит. В итоге TAA и фильтр для шарпенинга сверху :(
#25
Re: Графика нового поколения в новой демонстрации Unreal Engine 5
Сообщение от Fenharel:
а в 4к зачем нужен таа? разве в нативе плохая картинка?
Сглаживание все равно нужно. Оно не нужно если 2880р долбанешь, дорогая роскошь