Для входа на форум нажмите здесь
В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз

Zan
28.04.2023 11:42
Zan
#1
В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
На просторах китайских социальных сетей появилась информация о количестве установок нового хита от студии miHoYo — Honkai: Star Rail. В течение первых суток с даты релиза (26 апреля) игру скачали более 20 миллионов раз!




При этом нет информации о распределении загрузок по регионам или платформам. Однако известно, что до релиза игра собрала 31 миллион предварительных регистраций, 21 миллион из которых пришелся на Китай, а 10 миллионов — на другие страны.

Ранее стало известно, что за первые сутки Honkai: Star Rail смогла заработать более шести миллионов долларов.



Последний раз редактировалось Zan; 28.04.2023 в 15:01.
#2
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачало более 20 миллионов раз
Неудивительно. Намного лучше геншина
Ctr
#3
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачало более 20 миллионов раз
В геншине "лучше" только наличие открытого мира, в кавычках так как очень спорный аргумент. В остальном > либо = ему.
#4
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачало более 20 миллионов раз
Сообщение от _pain_:
Намного лучше геншина
Не то чтобы сильно отличается. Активная боевка перешла в малость тактическую, круточки за донат валюту, стиль вобще тот же самый почти.
#5
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачало более 20 миллионов раз
с Геншиком сравнивать бесполезно.
#6
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Где промокод на этот случай.
#7
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Сообщение от morozkind:
Где промокод на этот случай.
10 ивентовых круток дадут 30 числа же.
#8
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Тут что собрались анонимные жертвы жесткого группового изнасилования под Геншин?
Новая игра не идёт ни в какой сравнение. Сделана на коленке, отток игроков за первые 3 дня 80 процентов. При том, что игру форсят усиленно через топ стримеров, которые сами то уже не знают как тащит данную поделку. Скучнейший и детский сюжет, асболютная калька всего чего можно и нет с Геншина, при том, что в Геншине всегда есть чем заняться, в отличии от этой недоигры, в которой кроме прохождения сюжета делать почти не чего чуть ли не до конца мидгейма. Боёвка унылая, 60 процентов который занимает неубираемая анимация скиллов, от которой через 10ок раз уже тошнит. Исселодование локаций почти нулёвое. Наполнение локаций нулёвое. Куча бессмысленного реально текста. Сильный дизбаланс по пероснажам. За идея пробитий и стихий вместе - автора вообще хорошо бы стерилозвать. Отвратительнейшая система, заточенная на создание 2-3 пати, а значит донат. Они даже поленились добавить больше 1 скилла на персонажа. Когда 20 лет назад в джрп уже была куча скиллов у каждого перса. Деградация полная. И вишенка на торте. НЕ СКИПЫВАЕМЫЕ ДИАЛОГИ. В прямом смысле, я такого вообще не видел крайне давно. Пока анимация не закончится - ты вынужден ждать окончания и только потом продолжать. Я ЧИТАЮ, я быстро читаю, и все эти движения головой, руками мне даром не нужны ждать и смотреть. В общем это дичайший фейл. Не фанат Геншина ни разу, не играю в неё, но серьёзно - только полный кретин может сравнить Рейл и Геншин в пользу первой.
#9
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Сообщение от offensive nick:
Сделана на коленке, отток игроков за первые 3 дня 80 процентов
Фантазия классная.
Сообщение от offensive nick:
Скучнейший и детский сюжет
В геншине согласен.
Сообщение от offensive nick:
что в Геншине всегда есть чем заняться, в отличии от этой недоигры
Да можно пофармить дейлики, очень интересно.
Сообщение от offensive nick:
Боёвка унылая, 60 процентов который занимает неубираемая анимация скиллов, от которой через 10ок раз уже тошнит.
Боевка очень крутая. Если тебе подобное не нравится, не значит что она плохая.
Сообщение от offensive nick:
За идея пробитий и стихий вместе - автора вообще хорошо бы стерилозвать.
Лучшее что ми*** родило, стихи в геншине это науитейшее изобритение которое просто не работает как нужно.
Сообщение от offensive nick:
Отвратительнейшая система, заточенная на создание 2-3 пати, а значит донат.
Отличная система которая позволяет играть кучей персонажей. А бегать 1 дд как в геншине и держать 3 болванчика в кармане для прожатия ульты.
Сообщение от offensive nick:
И вишенка на торте. НЕ СКИПЫВАЕМЫЕ ДИАЛОГИ.
Ты в игру играл вообще или ты про геншин пишешь ? Тогда понятно.
#10
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Сообщение от offensive nick:
НЕ СКИПЫВАЕМЫЕ ДИАЛОГИ. В прямом смысле, я такого вообще не видел крайне давно.
такой прокол в такой пафосной стене текста
#11
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Сообщение от offensive nick:
Скучнейший и детский сюжет, асболютная калька всего чего можно и нет с Геншина
Меня вот эта строчка больше всего позабавила. А я в Геншин до сих пор играю и прошел там все квесты не скипая диалоги.
#12
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Тут что собрались люди с какими-то нарушениями в умственной деятельности с их "позабавила не скипаются диалоги".
Объясняю для "особых" ребят. На пальцах. Во всех нормальных играх диалоги выстроены таким образом, что ты волен слушать часть текста и потом нашимаешь клавишу, которая к следующей ведёт части. В нормльных играх уже давно и везде норма, что текст можно не ждать, когда весь напишется или прослушается - а по нажатию клавиши весь текст выпадает на экран, без бегущей строки, по нажатию ещё раз клавиши - след окно текста. Очень просто. Ещё на каком языке объяснить??? В этой же игре - ты хоть за нажимайся, но в половине диалогов сюжета - ты вынужден ждать пока весь текст бегущей строкой напечатается, пройдёт ВСЯ анимаци персонажей и только потом появляется возможность перейти к следующей реплике. То есть возможность скипа ограничена. Ещё объяснить или мозги включите?? В Геншине для примера (тот же разработчик, все механики оттуда, почти весь интерфейс и т .п..) - там это легко делается, при обилии диалогов, ты волен не ждать по 10 часов весь текст и анимацию, прочёл - переходишь сразу дальше (или не прочёл, если не любишь читать - НЕ СУТЬ!).
#13
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Сообщение от offensive nick:
Тут что собрались люди с какими-то нарушениями в умственной деятельности с их "позабавила не скипаются диалоги".
Объясняю для "особых" ребят. На пальцах. Во всех нормальных играх диалоги выстроены таким образом, что ты волен слушать часть текста и потом нашимаешь клавишу, которая к следующей ведёт части. В нормльных играх уже давно и везде норма, что текст можно не ждать, когда весь напишется или прослушается - а по нажатию клавиши весь текст выпадает на экран, без бегущей строки, по нажатию ещё раз клавиши - след окно текста. Очень просто. Ещё на каком языке объяснить??? В этой же игре - ты хоть за нажимайся, но в половине диалогов сюжета - ты вынужден ждать пока весь текст бегущей строкой напечатается, пройдёт ВСЯ анимаци персонажей и только потом появляется возможность перейти к следующей реплике. То есть возможность скипа ограничена. Ещё объяснить или мозги включите?? В Геншине для примера (тот же разработчик, все механики оттуда, почти весь интерфейс и т .п..) - там это легко делается, при обилии диалогов, ты волен не ждать по 10 часов весь текст и анимацию, прочёл - переходишь сразу дальше (или не прочёл, если не любишь читать - НЕ СУТЬ!).
диалоги в ХСР скипаются по клику левой кнопки мыши, ждать ничего не надо - ни голоса, ни анимаций, прочитал и кликай. можешь даже не читать, просто прокликать за несколько секунд любой диалог.
#14
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Сообщение от CptDonky:
диалоги в ХСР скипаются по клику левой кнопки мыши, ждать ничего не надо - ни голоса, ни анимаций, прочитал и кликай. можешь даже не читать, просто прокликать за несколько секунд любой диалог.
Это же ложь. Скипаются в половине случаев, в половине ты ВЫНУЖДЕН ждать. Не я один отмечал этот минус. Особенно когда по сюжету идёшь - большая часть не скипалась. На игру через 3 дня забил, так как абсолютно не понравился продукт по куче пунктов, может быть это СЕЙЧАС починено, но на момент релиза в 3 РАЗ!!!!! говорю - скип диалогов не работал.
#15
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Сообщение от offensive nick:
Это же ложь.
Нет Не встретил еще ни одного не скипаваемого диалога, даже проскипал случайно пару раз до того, как прочитал, сюжетные диалоги

Но пусть скажут другие, тут куча народу играет.
#16
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Сообщение от CptDonky:
Но пусть скажут другие, тут куча народу играет.
Если диалог предполагает жестикуляцию, он не скипается. Таких не так чтобы большинство, но в сюжетных квестах они есть.
#17
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Ну, значит я не прав.
#18
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Так в геншине система такая же. Немалая часть диалогов не скипается сразу, а диалогов там на порядок больше. Сидеть и сорок минут щелкать пробел без перерыва обычное дело. В ХСР хотя бы таких огромных полотен текста в квестах нету, прямо душа отдыхает, после невозможной геншиновской духоты.
#19
Re: В первые сутки Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз
Сообщение от Sabris:
Так в геншине система такая же. Немалая часть диалогов не скипается сразу, а диалогов там на порядок больше. Сидеть и сорок минут щелкать пробел без перерыва обычное дело. В ХСР хотя бы таких огромных полотен текста в квестах нету, прямо душа отдыхает, после невозможной геншиновской духоты.

Пока нет