Много-много всего. Дневник разработки (08/12/2022)
Ахой, капитаны!
Похоже, у нас получается самое крупное обновление за последнее время разработки World of Sea Battle. В обновление войдет намного больше контента, чем было запланировано.
Хорошая новость - потрогать В11 своими руками, можно будет совсем скоро. Давайте смотреть, что утверждено и вовсю готовится к запуску на общий тест в конце декабря.
Новый мир
Вы наверняка уже знаете, что в обновлении В11 будет расширена и переработана карта мира. Площадь Архипелага была увеличена в 1.5 раза, было добавлено 11 новых портов. Детали о карте мы раскроем позже, а в этом дневнике акцентируем внимание на других новых механиках.
Новая система экипажа
Одно из главных нововведений - новая система экипажа.
С выходом обновления В11 экипаж корабля будет делиться на рядовой и офицерский составы. Основная масса экипажа это матросы, бонусы которых зависят от комбинации офицеров.

Рабочие прототипы интерфейса
Специалисты делятся на четыре категории:
- военные
- мореходы
- пираты
- авантюристы

Категории специалистов (концепт)
Специалисты могут как сочетаться между собой, так и быть антагонистами. Поэтому без дебаффов, не получится взять на борт крутых пиратов и военных офицеров. Они не очень любят друг друга…
Мореходы - нейтральны и могут быть на борту вместе со специалистами других категорий.
Авантюристы - редкие и уникальные члены экипажа. Надеемся, за их поиском и коллекционированием вы проведете много приятных часов.

Численность экипажа увеличена на порядок (Внимание: цифры не финальные)
Новый арт
Было решено полностью переработать иконки экипажа и аватарки капитанов. Оптимальным решением по времени и бюджету, выбран вариант использование нейросети, лучшие результаты которой дорабатывают под игровой интерфейс художники. А еще они перерисуют иконки расходных предметов и ресурсов.

Пример отобранных картинок из созданных нейросетью
После адаптации художником художеств от нейросети, получается вот такая иконка. На наш взгляд, недурно вышло:
Кроме того, мы заняты переработкой игрового интерфейса.
Дизайн-концепт панели навыков
Переработка защиты портов. Башни и аванпосты расставлены заново
Статистика портовых боев (ПБ) и отзывы игроков выявили несбалансированное расположение укреплений защиты и аванпостов. Многие из них совершенно не влияют на ход боя. Например, слишком изолированные друг от друга оборонительные сооружения Чарльстона, практически ничем не могут помочь защитникам или, наоборот, слишком мощная защита Сан-Кристобеля оставляем мало шансов атакующей стороне.
Мы постарались переработать их расположение так, чтобы укрепления теперь играли намного более важную роль в ПБ и разнообразили тактики боев.

Пример перестановки башен и аванпостов у Северного Бастиона
«Арабские порты» и новые товары
С вводом на Архипелаг вольных арабских городов, богатых и могущественных, будет расширены торговля и категории товаров.
Товары разделены по регионам и доступны в соответствующих портах. Какие-то из предметов можно найти на островах, а какие-то выбить из NPS. Пиво и зерно также преобразованы в товары.
Чтобы гильдия имела титул наместника и получила под управление арабский порт, ей нужно выиграть тендер основанный на торговом соперничестве.
Что происходит на закрытом тесте
Тем временем, пока вы читаете дневник, наша команда QA усиленно проверяет нововведения и правки обновления В11 на тестовом сервере, а именно:
- Проверяют обновленные статы кораблей;
- Пишут сопроводительное сообщение в гильдии;
- Проверяют обновленный интерфейс и обновленные текстуры;
- Рыбачат на севере. Разработчик сказал, там больше рыбы;
- Считают потери под торговыми флагами, должно быть 20%, вместо 25%;
- Заново проходят обновленное начальное задание и этапы обучения;
- Проверяют трюмы 3-х звездочных легендарок на количество эскудо;
- (Отредактированный пункт, который нельзя было писать);
- Ищут скупщиков в пиратских портах: больше товаров и выше цены;
- Смотрят, добавлено ли достижение за одну из верхних позиций в результатах ПБ, увеличивающее награду в 2 раза?
- Пробуют взять на абордаж союзника (с зеленой полоской хп) - этого теперь невозможно;
- Тестируют патрульные корабли, которые недоступны для атаки при наличии пвп защиты;
- Взаимодействуют между собой в море нажимая мышкой на никнейм;
- Делят доход денежного дома. Теперь его небольшая часть распределяется между всеми участниками гильдии, которые были онлайн в течение 3х дней. Для того, чтобы забрать свое жалование, понадобится прийти в любой порт, где есть штаб;
На этом пока все. До скорой встречи!
оригинал
https://forum.worldofseabattle.com/t...2%D0%BA%D0%B8/