Но речь то идет об эффективизации использования материала - о чипе.
П. С. Это не спор а ответ на твой же вопрос - при чем тут архитектура
Архитектура цпу и гпу остаётся прежней, зен2 и рдна2, от того что чип будет на меньшем тех процессе потенциальные ошибки в проектировании не исчезнут.
Добавлено через 14 минут
Нам ничего не известно о % выходе брака. Думаю "глупые люди" там сами могут решить что им выгодно а что нет.
И лично они ничего не налаживают, они покупают готовые чипы.
А те же ядра на меньшем техпроцессе стоят дешевле если че.
Не нужно знать изначальный % брака, что бы понимать, что при активации всех цу (которые до этого именно для противодействию браку были отключены) и поднятии частоты чипа процент брака вырастет значительно. А если еще и брать во внимание то, что пластины с чипами более мелкого тех процесса стоят дороже, то в комбинации этих факторов уменьшения стоимости чипа за счет уменьшения площади может и не хватить для удешевления производства.
Также консоль состоит не только из апу, а из множества других компонентов, на которые дефицит так же распространяется.
Так же новая модель не даст особого прироста в производительности. Даже со всеми 24 цу и на частоте 1850 как у хсх это даст 5,6тф, что все еще значительно слабее пс5 и не дает возможности заполнить нишу занимаемую бездисковой пс5. Дополнительно к этому под новую консоль придется делать еще один билд игр, который по сути будет минимально отличаться от билда под хсс (который придется делать так как уже продали несколько миллионов консолей). Единственным явным преимуществом перед хсс будет возможность запускать по обратке игры хб1х.
Вариант бездисковой хсх за 400 будет куда более легче воплотить в реальность и не требует доп затрат при разработке игр.