Расследование убийства мэра, перетекающее в заговор диких ИскИнов, ловля маньяка который похищает детей и история копа. Участие в распятии Христа. Я еще могу продолжать. Причем многие цепочки многосоставные и продолжаются спустя некоторое время.
Скажи честно сколько тебе забашляли реды за их защиту
Никто же не говорит про лор-составляющую. Собственно история за многими квестами интересная. Вопрос в игровом воплощении.
Все "расследования", включая мэра, сводятся к тому что ты сканируешь местность и смотришь текстовые вставки где ГГ комментирует "улики". Примитивный пиксельхантинг. Ошибится нет возможности - просто просканируй все и готово. Все остальное линейно донельзя. По сути иногда есть выбор проходить стелсом или оружием, но разница в награде невелика от этого

Вот и все.
Более того, никакие квесты особо не влияют на мир и сюжетку. Единственное исключение - квесты Панам, которые открывают одну из концовок. Но они так-то не очень-то и "сайд".
Сравни это с Ведьмаком, где у многих квестов были ппц неочевидные решения. Кроме того, даже собрав все улики по квест маркеру и истощив опции диалога некоторые квесты можно было либо вообще завалить, либо получить плохую концовку. Смешно даже сравнивать с кибарпанком.
Добавлено через 4 минуты
А мб, не мб. CDPR, вроде как, дала своим сотрудникам отдых до февраля.
Отдых дадут сотрудникам CDPR. Фиксы, равно как и DLC, разрабатывали и будут разрабатывать всякие левые студии(читай - галеры). Посмотри титры, узнаешь много нового:)