Для входа на форум нажмите здесь
Ждёте ли вы игру?
Опрос
Да, жду!
161
80.50%
Нет, не жду.
39
19.50%
Вы ещё не участвовали в этом опросе.
Голосовавшие: 200.
Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (внимание, спойлеры!)

25.02.2020 22:09
#2426
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
я помню первый балдурс когда начал в 99 играть. персонажи спиной бегали. так это бесило ппц
#2427
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Myagky:
Стандартный сюжет со спасением мира от злого зла (который представлен в оригинальной игре без длс с архитектором) удался? Ну фиг его знает, если сравнить с моим любимым Sword Coast Legends то наверно.
Это если сделать совсем уж краткую выжимку сюжета, но ведь какой сюжет при таком подходе будет смотреться адекватно? Ценно общее приключение, а не первая и последняя страница.
#2428
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Altal:

Ну как минимум хорошая, если не отличная, тут уж вопрос вкуса, но обычная это как то слабо для нее.


Интересно, ведь даи абсолютно ничем не уступает дао, а во многом превосходит, но ее почему-то все хают.
#2429
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Даи это где можно пердолить рогатого мужика?
#2430
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
точно почему мне игра та не нравилась. там с тобой гей бегал. ппц
#2431
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Интересно, ведь даи абсолютно ничем не уступает дао, а во многом превосходит, но ее почему-то все хают.
Какая то сложная шутка, боюсь я ее не понял.
#2432
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Altal:
Какая то сложная шутка, боюсь я ее не понял.

Даи, как по мне, вообще ничем не отличается от дао. Только в нее еще управление крепостью впихнули и дерево скиллов изменили. Сюжет, озвучка и вообще нарратив точь-в-точь даошный. И я не вижу ничего, что было бы именно хуже, чем в первой части.
#2433
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Даи, как по мне, вообще ничем не отличается от дао. Только в нее еще управление крепостью впихнули и дерево скиллов изменили. Сюжет, озвучка и вообще нарратив точь-в-точь даошный. И я не вижу ничего, что было бы именно хуже, чем в первой части.
Да хз, ДАИ во всем уступает, кроме размера локаций и графония, хотя даже с последним они умудрились нафейлить, учитывая все эти отражения, где надо и где не надо. Не ну можно еще поспорить за основной сюжет (и за длс, некоторые хорошо вышли), он собственно и в ДАО не сказать что бы блистал, в ДАИ примерно такой же +-. Но все остальное... управление, развитие персонажа, спутники, побочные сюжеты, эквип, крафт(да не к ночи упомянут будет), враги и бой, отсутствие автоатаки, локации и активности. Не то что бы ДАИ прям во всем была плоха, но именно на фоне ДАО она выходит крайне слабой, ожидали рпг, получили консольную недоммо, если уж так хотели песочницу сделать поучились бы у ТЕС.

Чуть не забыл про супер интересный спам V, ведь герои разучились сами обращать внимание на окружение.
Последний раз редактировалось Altal; 09.08.2020 в 09:57.
#2434
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Altal:
развитие персонажа

Не хуже.

Сообщение от Altal:
спутники


Так же, как в дао (есть нормальные типа духа, кассандры, мага, а есть сплошное уныние).


Сообщение от Altal:
крафт


Крафт нормально сделан. Логично и не слишком замудрено, при этом он актуален всю игру. А что там было в оригинале?


Сообщение от Altal:
враги, локации и активности.


Если говорить начистоту:




Сообщение от Altal:
управление

Ну тут бесспорно

По сути это две одинаковые игры, но одну превозносят, другую хейтят.
#2435
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Не хуже.
Статы по сути выпилили, сделав их элементом на который влияет только эквип, вместе со статами выпилили менеджмент ресурсов, который был в предыдущих играх, годные идеи прокачки 2й части оказуалили, мирные навыки выпилили(зачем они в рпг?), на панельки оставили аж целых 8 скиллов, хил ветку выпилили, суппорт спеллов оставили парочку. Настраивание тактики, которое было невероятно проработанным элементом в первой части, они низвели до, цензурное определение тут подобрать трудно, право же.
Ага, совсем не хуже выглядит чем в ДАО.

Сообщение от Amity:
Так же, как в дао (есть нормальные типа духа, кассандры, мага, а есть сплошное уныние).
В ДАО унылых было всего парочка остальные отличные или средние, тут больше половины откровенно унылых, ни разу не так же. Плюс напихали какой то симулятор сжв активиста, в первой такого треша не было. А из приличных - Варрик персонаж второй части, тут он такой же, Кассандра получила даунгрейд как характера так и внешности, Солас еще более-менее выделяется в лучшую сторону, ну а Коул мне сильно не зашел, во многом по причине его сюжетной арки в предшествующей ДАИ книге - империя масок, да и на поле боя Коул был бесполезным.


Сообщение от Amity:
Крафт нормально сделан. Логично и не слишком замудрено, при этом он актуален всю игру. А что там было в оригинале?
В ДАО крафт был полезным, но не навязчивым, как и должно быть в нормальной рпг, тут крафт необходим потому что лут система слабенькая, не поощряющая игрока на подвиги. При этом ладно бы необходим, но тут еще такое количество ресурсов требуется собирать и разбросано по всему Тедасу, какого ни в одной приличной ммо то не встретить. Совершенно вымораживающий элемент.
Сообщение от Amity:
Если говорить начистоту:
И близко не аксиома Эскобара, огромные пустые локации, почти, без квестов с респавнящимися врагами, редкими мозайками и разломами - отличный рпг опыт(нет). В противовес ДАО с его огромным количеством разнообразных сайд квестов и минимумом бессмысленной беготни.


Сообщение от Amity:
По сути это две одинаковые игры, но одну превозносят, другую хейтят.
В том то и дело что не одинаковые и хаят игру за вполне конкретные косяки, часть из которых я уже называл +- у кого то свое. Мне кажется игре немного нехватило времени на разработку, дополировать некоторые системы, наполнить локации контентом, плюс их заставили перейти на новый движок - фростбайт, что породило немало проблем, как по мне так лучше бы работали со своим, пусть игра бы и выглядела хуже, зато не получилась бы такой пустой.
#2436
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
В первом ДА каждая сюжетная локация была уникальной, со своим собственным вкусом. Башня магов, лес Бресиллиан, Орзамар, Денерим - каждая локация кардинально отличается от других. В ДАИ каждая локация - это тупо биом. Тут ночь, тут лес, тут горы, тут зима. Вроде и разное, но ощущения теже самые что и от предыдущей локации. Очередной дракон, очередной нафармь как нам тут с пяток кабанов, очередной окуляр. Понятно что если тупо переть по мейн квесту, то может ощущения от игры и не плохие, но если проходить игру по максимуму, я лично я по другому не могу, - она надоедает со скоростью света своей повторяемостью.
#2437
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Ох и дёрнул же меня чёрт про ДАО упомянуть, теперь к срачу прибавится еще и куча оффтопа
Хотелось бы уточнить, что не смотря на то, что я не считаю её шедевром, она мне понравилась по крайней мере на момент своего выхода, так как я посчитал её пусть и не прямым, но хотя бы идейным продолжителем невервинтера.
#2438
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Даи, как по мне, вообще ничем не отличается от дао. Только в нее еще управление крепостью впихнули и дерево скиллов изменили. Сюжет, озвучка и вообще нарратив точь-в-точь даошный. И я не вижу ничего, что было бы именно хуже, чем в первой части.
"Кратенько" поясню. Смотри, возьмём те же челюсти Гаккона, обширная территория, где ты вроде как делаешь сначала допы, и уже потом делаешь основной сюжет. Я точно не помню, так как давно проходил, поэтому если чё, не в претензиях, ок?..

При этом несмотря на энную слабость основной сюжетной линии, в этом дополнении пивовары сделали наконец-то то, чего не было во всей игре - Это пускай и опосредовательное и всё же влияние дополнительных миссий на основную миссию в локации. Всё это было за уши притянуто и всё же - было. Тогда как в других локациях такого увы, не было. Ну-у-у, за редким исключением, в виде доп. флажков на столе, которые со временем позволят тебе переубедить Кальпернию бадаться за Корифея, и вообще свалить в Тевинтер, творить там истинное "бобро, и причинять свободу и дерьмократию" местным владыкам работорговцам.

"Кратенько" же, ну?..
#2439
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
В основной игре серии квестов типа "заработайте влияние на будущих союзников" были и в других локациях
#2440
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
В основной игре серии квестов типа "заработайте влияние на будущих союзников" были и в других локациях
Это немного не то.
#2441
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Накал страстей прекрасен. Сразу вспомнила свои 15.
Но, все-таки, постарайтесь держать себя в руках, дяденьки.
#2442
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
у леди регистрация 2004 года , хмм
"склоняюсь перед вашей волей"
#2443
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
тем временем в балдуре:
#2444
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Дада там голосовалка на ютубе
#2445
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
#2446
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
геймплей новый есть?
#2447
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
в основном болтавня



Сотрудники Larian также поделились подробностями о стартовой версии в раннем доступе, куда войдёт первый акт (около 20 часов):

  • редактор персонажа, несколько рас и классов (сколько именно — сообщат позже);
  • прокачка до 4 уровня;
  • 5 напарников;
  • 80 потенциальных сражений, почти 46 тысяч строчек диалогов, 596 персонажей;
  • мультиплеер добавят не сразу — он будет рассчитан на 4 игроков, позже добавят и режим разделённого экрана.


ну здравствуй, главный взрыватель задниц
#2448
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
А чо не так?
#2449
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от ChavaiotH:
А чо не так?
совокот
#2450
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от MrakSW:
совокот
Это совомедведь