Для входа на форум нажмите здесь
Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций

31.01.2020 13:58
#1
Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Вышло обновление 1.1.3


В рамках дальнейшего развития своей action/RPG Dauntless, в которой каждый желающий может взять на себя роль охотника на опасных монстров, угрожающих погибелью фантастическому миру игры, студия Phoenix Labs объявила о выходе обновления 1.1.3. Данный патч включает большое количество различных исправлений, а также улучшений качества жизни, в том числе и предоставляющих пользователям новые возможности.

Например, теперь искателям приключений, помимо функции быстрого чата, позволяющей общаться с другими героями посредством набора коротких фраз, стала доступна система смайликов, работающая аналогичным образом и помогающая делиться с окружающими эмоциями. Также вместе с патчем создатели выпустили новый охотничий пропуск под названием “Aetherpunk”, в состав которого входят предметы, выполненные в неоновом стиле, и бонусная награда для тех, кто прокачает его до пятидесятого уровня.

А еще в середине февраля, 13 числа, начнется торжество по случаю “Saint’s Bond”, самого романтичного праздника на просторах Dauntless.

Последний раз редактировалось Kloe_renamed_1361449_30092025; 31.01.2020 в 22:44.
#2
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
как задрал этот визуальный стиль в современных играх, кто бы знал
#3
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от e2f:
как задрал этот визуальный стиль в современных играх, кто бы знал
нереально плюсую, хз кто до сих пор кайфует от такого дерьма
#4
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от e2f:
как задрал этот визуальный стиль в современных играх, кто бы знал
__________________
Эм, да его не слишком и много.
Вполне себе приятный визуал, никто его основным не делает.

А бп ничего, может куплю даже.
#5
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
скорей бы новость о закрытии
#6
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Авторам: Вы зачем туда ретровейв засунули? Cибирпонк, да?
#7
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от merit:
Эм, да его не слишком и много.
Вполне себе приятный визуал, никто его основным не делает.
Почти в каждой второй инди игры - эта мультяшность. На е3 еще задушили
Ouuch
#8
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
С их графеном и скинами, что на пикче, прям чуете ? Фортнайтом повеяло. Ну только в форточке бабы на баб похожи.
#9
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от wsk-er:
Почти в каждой второй инди игры - эта мультяшность. На е3 еще задушили
Примеры?
#10
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от merit:
Примеры?
См. презентацию МС с прошлогодней е3. Там 2 через 1 - визуальные клоны такого же убожества.

Реально достали. Хотя даже не знаю, наверное скорее достала повсеместная реклама фортнайтов; люди пусть играют во что хотят, лишь бы в нос это мухъё перестало залетать.
#11
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от brotherkm:
наверное скорее достала повсеместная реклама фортнайтов
Сижу по тонне новостных ресурсов, почти нигде не вижу какой либо пиар фортнайта -_-
#12
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
лучше так. чем палки-копалки и ахалаи-махалаи
задолбало фэнтези
#13
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от merit:
Примеры?
смотри тот же е3 2019г и анонсы игр. Тем более, тебе не один уже человек про это пишет. А пересматривать и конкретно указывать пальцем ради "переубеждения" одного мнения, желание никакого нету.
#14
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от wsk-er:
смотри тот же е3 2019г и анонсы игр. Тем более, тебе не один уже человек про это пишет. А пересматривать и конкретно указывать пальцем ради "переубеждения" одного мнения, желание никакого нету.
Народ на гохе о том, что все говно и все мультики постоянно)
CXI
#15
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от e2f:
как задрал этот визуальный стиль в современных играх, кто бы знал
+1000
сама игра в целом ничего как раз-таки, но ушел именно из-за этих пернатых попугаев, которые убивают больших пластиковых попугаев.
#16
Re: Dauntless - Новый пропуск охотника и система эмоций
Сообщение от merit:
Народ на гохе о том, что все говно и все мультики постоянно)
но это не отменяет факта, что игры выходят именно в такой стилистике. достаточно открыть е3 2019г и там будут анонс за анонсом подобные проекты.