Для входа на форум нажмите здесь
Перевод: New World - Эволюция PvP-системы

18.01.2020 14:13
#1
Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Дневники разработчиков


В ходе церемонии награждения The Game Awards 2019, прошедшей в середине декабря, компания Amazon Games наконец объявила дату релиза и примерные сроки начала закрытого бета-тестирования своей sandbox/MMO New World. Данное событие привлекло дополнительное внимание к грядущей новинке, а поэтому разработчики решили рассказать о том, как за последнее время эволюционировала PvP-система, ведь именно она вызвала среди пользователей наибольшее опасение. Для этой цели создатели опубликовали небольшую статью, которая была переведена одним из читателей нашего портала. Ознакомиться с ней можно в соответствующей теме.

Хотя PvP за время Альфы претерпело изменения, по сути это был фулл лут в открытом мире, где только аванпосты предоставляли убежища. Все были уязвимы для нападения других игроков, в любое время, в любом месте мира. Для того чтобы атаковать, игрок должен иметь флаг Criminal Intent. Если вы умираете имея Криминал флаг, вы теряете все снаряжение и инвентарь. Если вас убивает игрок с Криминал флагом, то вы теряете весь инвентарь, но сохраняете экипированное снаряжение, хотя оно и будет повреждено. Одна из проблем, которую мы наблюдали в рамках этой системы, заключалась в том, что ряд высокоуровневых игроков убивали новичков, ОЧЕНЬ МНОГО.
#2
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Надо же, как неожиданно. В очередной раз система с фуллутом оказалась неиграбельной для всех, кроме небольшого числа упёртых пвпешеров.

С другой стороны, менять кардинально концепцию игры по ходу пьесы (и после начала продаж преордеров), мягко говоря, тоже не очень адекватно.
#3
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Так по моему в любом выживаче такая система. В том же Расте появляешься с голой жопой и на тебя устраивает рейд прокачанный и одетый Вася.
#4
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Wanderv:
В очередной раз система с фуллутом оказалась неиграбельной для всех, кроме небольшого числа упёртых пвпешеров.
Ну как. Вон, в Альбион сколько играют. Хотя система отвратительная просто до нельзя. Хотя, меры против ПКшеров сделали игру немного проще. Но только для вещей низких уровней. Если ты взял в данж с собой что-то сильное, чтобы пройти лучше и быстрее, то это будет уже на вес платины для всех, кто к тебе в данж заглянет, чтобы старить твоё добро.
#5
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Crimson Ink:
в Альбион сколько играют
А сколько? И почему Альбион вдруг сделали фришным, не по причине ли, что играет мало?
#6
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Ainari:
А сколько? И почему Альбион вдруг сделали фришным, не по причине ли, что играет мало?

В альбионы, расты, тарковы, арки норм играет народа и онлайн стабильный.
Альбион в стиме https://steamcharts.com/app/761890
+ те кто с "родного" сайта клиент качал, но я там думаю "старички". С переходом на ф2п норм онлайн "подкинуло".
В общем "фанаты" "мотивированного пвп" есть и будут, просто они "обиженные" и "злые" в последние годы "игнором" со стороны геймдева.
С Альбионом конечно "прикольно" получилось: обещали ф2п, потом "отменили", "морозились" несколько лет.. ну как получилось, так получилось.
#7
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Wanderv:
Надо же, как неожиданно. В очередной раз система с фуллутом оказалась неиграбельной для всех, кроме небольшого числа упёртых пвпешеров.

С другой стороны, менять кардинально концепцию игры по ходу пьесы (и после начала продаж преордеров), мягко говоря, тоже не очень адекватно.
Так фрипвп и фуллут убрали уже давно ведь.
#8
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
“The spine of the game is player versus player combat. You’ll probably be murdered in New World. So, yes, players will be able to freely kill other players, but we have a number of systems like Sanctuary and Criminal Justice, which add interesting consequence and drama to that experience. I came to realize that the constant press of danger was fundamental to the thrill of the game—making New World a peaceful world would deprive players of the stakes and drama of trying to forge a new life in an uncaring and supernatural wilderness.” - Patrick Gilmore (Studio Director)

R.I.P
#9
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Одна из основных проблем фулл лута может быть сама игра (альфа, бета версии выживалок), её баги, лаги, краши и.т.д

Столько раз приходилось дохнут не от игроков а из за багов и не доработок что просто бомбило.
#10
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
ребята не могу зайти в ла2 и посмотреть как пвп в реальности в открытом мире работает
и оно работает
но нет
мы не ищем легких путей
#11
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от MyTAHT:
Альбион в стиме
От 2 до 5 тыс играющих для ММО это не о чем - провальный продукт.
#12
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Ainari:
От 2 до 5 тыс играющих для ММО это не о чем - провальный продукт.
Ну если со старта в течении продолжительного времени, например года - количество зарегистрированных=играющих 2-5 тысяч, то да, если конечно это не какая-нибудь браузерка, "собранная на коленке", умудрившаяся привлечь несколько десятков "китов", то да.
#13
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Dr9vik:
ребята не могу зайти в ла2 и посмотреть как пвп в реальности в открытом мире работает
Сомневаюсь, что они вообще знают о существовании этой игры
#14
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от R3DTHR3AT:
Сомневаюсь, что они вообще знают о существовании этой игры
Это ты кстати верно подметил. Про УО так вообще можно не заикаться.
#15
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Опять бумеры старперы игру испортили. Сделайте система лута как в Р2 онлайн и будет вам счастье. И тру пвп будут играть и нытики старперы
#16
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Xmak:
Р2
Эт от иновы которая Р2) где во время замесов за замки, топ игроки полудохлые убегали к СВОИМ и подыхали там а СВОИ тем временем лутали...

Там можно было продать хозяину то что ты снял с него при пк тоже норм
#17
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Aeshmadev:
Эт от иновы которая Р2) где во время замесов за замки, топ игроки полудохлые убегали к СВОИМ и подыхали там а СВОИ тем временем лутали...

Там можно было продать хозяину то что ты снял с него при пк тоже норм
ИГрать в подобное с комьюнити, Апасно
#18
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Xmak:
Опять бумеры старперы игру испортили
Дурак? Бумеры как раз пвпшеры, воспитанные линейкой, а игру испортили маньки-зумеры.
#19
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Игра выйдет 26 мая 2020. Ещё никто ничего испортить не успел.
#20
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
а не пофиг ли? не понравится эта игра - вернемся в танчики

А вы в арк и атлас уже играли? если нет, то вообще вам завидую...
#21
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от GoHa:
А вы в арк и атлас уже играли? если нет, то вообще вам завидую...
В плане шляпы полные или на столько хороши, чтобы еще раз испытать эмоции?
#22
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от Lizardman:
Бумеры как раз пвпшеры, воспитанные линейкой,
Поржал Если что, воспитанные линейкой мамкины нагибаторы - зумеры
#23
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от chybaka82:
Поржал Если что, воспитанные линейкой мамкины нагибаторы - зумеры
Зумеры не играют в старые игры Для них придумали всякие бдо, тесо и прочий треш
#24
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от GoHa:
атлас уже играли? если нет, то вообще вам завидую...
Зависть от того что он не испытал боли от количества багов и проблем с производительностью, или от нагиба и подчинения Китайцами всё и вся вон у Херсона можно посмотреть..
#25
Re: Перевод: New World - Эволюция PvP-системы
Сообщение от ZloiMent:
В плане шляпы полные или на столько хороши, чтобы еще раз испытать эмоции?
Обалденные игры

Добавлено через 2 минуты
И это как раз те самые игры "следующей волны". Они реально создали "new generation" или как там говорят. Теперь пойдут их подражания и клоны (я надеюсь). К стати первыми были фанкомы, их conan excile как раз 'по следам арка'. То же неплох, к стати.
Последний раз редактировалось GoHa; 30.01.2020 в 19:57. Причина: Добавлено сообщение