Знаешь я играл в Альбион долго и там реально как вторая работа уже стало, при чем самое печальное, что там гильдия у тебя должна быть обязательно и желательно большая, что бы всегда был народ. Надеюсь в ЛА значимость гильдий не сделают настолько необходимой.
В этом не виноват жанр, а лишь конкретная игра с бл#дской механникой фулл-лута.
В нормальной мморпг ты топишь в начале, а уже с поднятием своего лвл и гира, у тебя появляется выбор и необязательность всех событий.
Ты выбил/скрафтил топ гир и можешь расслабить булки и не торчать в данжах по 8 часов, а лишь ходить на РБ.
На лоу-лвл ты фармишь по 12 часов , а на капе с более дирных мобов - получаешь столько же лута но уже за 2 часа.
В итоге у тебя есть выбор, либо так же топить как и топил или делать лишь нужное тебе.
В нынешних мморпг - за тебя решает разраб. Он сказал что тебе не нужно играть по 10 часов а лишь по 2 часа и ты будешь играть по 2 часа.
Ты столкнешься с этим в Лост Арк, примерно через 2-3 недели после старта. Тебе будет дано несколько проходок в данжи и несколько дейликов и пока ты не апнешь шмот - ты будешь торчать в этом контенте.
Зашел в игру - сходил 3 раза гвардов - 3 раза Хаос - сделал 3 дейлика . если с Хаоса выпал шмот хуже твоего - ждешь следующего дня и так по кругу.
Шмот тебе и неделю может не упасть.
В итоге ты неделю будешь тусить в игре по паре часов.
Ты бы может и рад бы был хадержаться и поиграть на выходных 4 часа или 6 , но тебе нечего делать в игре.