Для входа на форум нажмите здесь
Крик души игромана

• 16.09.2015 13:03
#101
Re: Крик души игромана
Сообщение от Zan:
Хфаер
он умер

Сообщение от Zan:
инсайд
Что это?

Сообщение от Zan:
что универсального для всех -только стим.

Ерунда. В стиме нет ни вов, ни лол.
#102
Re: Крик души игромана
ММО и сессионки хороши - как и любое хобби - в хорошей кампании. А хорошая компания, это такая компания, в которой можно спокойно вечерком по****еть ни о чём. И не обязательно для этого напиваться.

Ну а если субъект тупо асоциален до полного неприятия коммуницирования с коммюнити, и пусто проходит игрушки в одно лицо, то ему всё надоест и быстро, и будет он только желчь свою изливать, что де не те игры нынче.
Да не будет тех этих самых, никогда, значит, и не надейся!
Все те, да и эти тоже делают люди, такие же ограниченные и недалекие, и никуда ты от этого не денешься.
И футбол за 200 лет не изменился, и играй ты в него один дальше, и бухти, что не тот нынче футбол делают...

Сообщение от borz:
Это все крайне печально.

А у меня крик души форумчанина.

Можно как-то удалить все свои сообщения с форума?:)
С форума-то убежать, а вот от себя и архива интернета никуда не убежишь.
Ищи свои сообщения, удаляй по одному. Страдать будешь долго
У Скифа, конечно, есть волшебная кнопка, но он этого никогда не сделает, чисто из вредности.
#103
Re: Крик души игромана
Сообщение от mindw0rk:
MMO будут совсем другими чем сейчас. Сейчас это развлекалочка с ачивками. Со временем благодаря VR эволюционируют в полноценные виртуальные миры, где люди будут жить и работать, а не играть.
Работать? Как-то бот-трейны у меня плохо сочетаются с виртуальной реальностью.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Loft:
Касаемо впустую потраченного времени - это старая песня про любое развлечение.
От книг и кино, до песен под гитару, походов, или разного рода собирательств.

А разруха - она почти всегда в головах.
Дело в том, что ММОРПГ, в отличие от тех же сессионок, сильнее затягивают игромана, так как к традиционным механизмам стимуляции удовольствия добавляется социальный аспект. Играешь не только когда захотелось, но и когда это нужно клану, консте и т.д.
Последний раз редактировалось DiSp; 16.09.2015 в 21:19. Причина: Добавлено сообщение
#104
Re: Крик души игромана
Сообщение от DiSp:
Работать? Как-то бот-трейны у меня плохо сочетаются с виртуальной реальностью.
Ты проецируешь свое представление о работе в VR с современных MMO, а надо проецировать с реальной жизни
#105
Re: Крик души игромана
Сообщение от DiSp:
Дело в том, что ММОРПГ, в отличие от тех же сессионок, сильнее затягивают игромана, так как к традиционным механизмам стимуляции удовольствия добавляется социальный аспект. Играешь не только когда захотелось, но и когда это нужно клану, консте и т.д.
Ну замени чтение на кружок какой-нибудь, или клуб по интересам.
Я как бы не спорю, что это забирает кучу времени. Но это ведь то, чего хотят люди.
Это развлечение.

А дискуссии о полезности или бесполезности развлечений - это уже другая весовая категория.
CuD
#106
Re: Крик души игромана
Сообщение от DiSp:
Дело в том, что ММОРПГ, в отличие от тех же сессионок, сильнее затягивают игромана, так как к традиционным механизмам стимуляции удовольствия добавляется социальный аспект. Играешь не только когда захотелось, но и когда это нужно клану, консте и т.д.
Кстати, тут ты очень прав, уже как года 3.5 ММО ваще не торкает, знаю, что дропну через пару недель новый ААА+ проект, ибо стимулов нет, как-то считаешь виртуальных союзников более нон-факторно с возрастом. Предпочитаешь не тратить свое время чтобы согласовываться с другими людьми, ждать пока он выйдет из афк\придет и т.д., проще запустить сингл\сессионку в соло, сыграть и спать.
#107
Re: Крик души игромана
Сообщение от mindw0rk:
Ты проецируешь свое представление о работе в VR с современных MMO, а надо проецировать с реальной жизни
Приведи пример того, как ты это видишь. И не забудь, что мы всё-таки об играх говорим.

Добавлено через 5 минут
Сообщение от Loft:
Ну замени чтение на кружок какой-нибудь, или клуб по интересам.
Я как бы не спорю, что это забирает кучу времени. Но это ведь то, чего хотят люди.
Это развлечение.

А дискуссии о полезности или бесполезности развлечений - это уже другая весовая категория.
Я не о полезности говорил, а о том, что игра может перестать быть просто развлечением. Она может стать чем-то, что не только предлагает провести время, но и требует от тебя внимания. Собственно, ММОРПГ с выраженной социалкой все такие.
И это важно понимать, прежде чем вступать в очередную.
Последний раз редактировалось DiSp; 16.09.2015 в 22:38. Причина: Добавлено сообщение
#108
Re: Крик души игромана
Сообщение от DiSp:
Я не о полезности говорил, а о том, что игра может перестать быть просто развлечением. Она может стать чем-то, что не только предлагает провести время, но и требует от тебя внимания. Собственно, ММОРПГ с выраженной социалкой все такие.
И это важно понимать, прежде чем вступать в очередную.
Да, с этим согласен, отчасти...

Потому как сам уже давно в ммо пропускаю клан контент мимо. :)
Но это важный аспект и если хочешь его не пропустить, то придётся мириться со всяким.
#109
Re: Крик души игромана
Сообщение от DiSp:
Приведи пример того, как ты это видишь. И не забудь, что мы всё-таки об играх говорим.
Ты говоришь об играх, я говорю о виртуальных мирах в VR где игроки будут создавать собственные бизнесы, магазины, строить дома, дизайнить одежду и прочее. И валюта в таких мирах будет иметь такую же ценность как реальные деньги, так как будет официально конвертироваться в баксы с динамичным курсом. Это то, во что эволюционируют ММО со временем.
#110
Re: Крик души игромана
Сообщение от mindw0rk:
Ты говоришь об играх, я говорю о виртуальных мирах в VR где игроки будут создавать собственные бизнесы, магазины, строить дома, дизайнить одежду и прочее. И валюта в таких мирах будет иметь такую же ценность как реальные деньги, так как будет официально конвертироваться в баксы с динамичным курсом. Это то, во что эволюционируют ММО со временем.
#111
Re: Крик души игромана
У меня синглы на первом месте и они всегда оправдывают мои ожидания. Столько шедевров, что мне, к сожалению, жизни не хватит, поиграть во все. Поэтому состояние "не во что играть" мне вообще не знакомо. Наоборот, надо бы играть поменьше, а я не могу.
#112
Re: Крик души игромана
Сообщение от mindw0rk:
Ты говоришь об играх, я говорю о виртуальных мирах в VR где игроки будут создавать собственные бизнесы, магазины, строить дома, дизайнить одежду и прочее. И валюта в таких мирах будет иметь такую же ценность как реальные деньги, так как будет официально конвертироваться в баксы с динамичным курсом. Это то, во что эволюционируют ММО со временем.
расскажи еще про это в вр, надо в каждой теме писать
#113
Сообщение от mindw0rk:
Ты говоришь об играх, я говорю о виртуальных мирах в VR где игроки будут создавать собственные бизнесы, магазины, строить дома, дизайнить одежду и прочее. И валюта в таких мирах будет иметь такую же ценность как реальные деньги, так как будет официально конвертироваться в баксы с динамичным курсом. Это то, во что эволюционируют ММО со временем.
Вполне реальный вариант развития ммо, описаный у многих фантастов.
#114
Re: Крик души игромана
Сообщение от mindw0rk:
Ты говоришь об играх, я говорю о виртуальных мирах в VR где игроки будут создавать собственные бизнесы, магазины, строить дома, дизайнить одежду и прочее. И валюта в таких мирах будет иметь такую же ценность как реальные деньги, так как будет официально конвертироваться в баксы с динамичным курсом. Это то, во что эволюционируют ММО со временем.
И тогда ММО и вр заменят настоящую жизнь совсем уже.
#115
Re: Крик души игромана
#116
Re: Крик души игромана
Отличная пикча
#117
Re: Крик души игромана
Сообщение от Deformator:
Отличная пикча
А что такое LMNO?
#118
Re: Крик души игромана
Предполагаю что это:
https://en.wikipedia.org/wiki/LMNO
#119
Re: Крик души игромана
Сообщение от Deformator:
Предполагаю что это:
https://en.wikipedia.org/wiki/LMNO
RIP(((
1515282072178
#120
Re: Крик души игромана
Сообщение от Кроханеплачь:
хочу что бы в будущем в доп. реальности или еще где, создали такую игру где сначала разработчик создаст аудиторию в миллиард игроков, то есть что бы люди не смогли бросить играть, а потом разрешит "честное доминирование"

когда один 'задр' сможет за ПК-шить всех кайжуалов ниже скилом.
смотрите какой фильм нашла (описание без спойлов)


И если в более ранних фильмах на схожую тему персонажи, как правило, жаждали вернуться в реальность, Эш не просто отдает предпочтение виртуальности, но решает выйти за пределы игры в самой игре, используя для этого глитч в системе. И новый уровень, в который она в итоге попадает, называется просто - "реальность". И вот ради этого момента и стоит смотреть весь фильм (далее жутчайший спойлер!)...
#121
Re: Крик души игромана
Сообщение от МоховаяБорода:
И тогда ММО и вр заменят настоящую жизнь совсем уже.
Для миллионов так и будет
#122
Re: Крик души игромана
Сообщение от mindw0rk:
Для миллионов так и будет
А пока они будут жить в VR, в реале им будут перерезать горло бородачи в тюбетейках.