Для входа на форум нажмите здесь
Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой

#1
Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Поскольку я отсутствовал почти две недели, то припозднился с материалом. Ну что ж, будем нагонять, сегодня будет представлено небольшое интервью с ГМом и офицерами из Вырезано Цензурой.




Кушиэль: Здравствуйте! Для начала попрошу Вас представиться и немного рассказать о своей должности и обязанностях в сообществе.

Принципиальный: Привет. Я гильд-мастер игрового сообщества Вырезано Цензурой Принципиальный (ник в Skyforge – Олег Валентинович). Главная задача, которая стоит перед лидером – это создание единой машины для войны и координация офицеров в тактическом и стратегическом взаимопонимании.

Кемпаче: Здравствуйте. Меня зовут Кемпаче. Я являюсь офицером Вырезано Цензурой, ответственным за организацию пантеона в Skyforge. Рекрутинг, сбор и анализ информации, работа с кадрами, участие сообщества в жизни проекта, администрирование форума и ещё груда бумажной возни – всё это висит на мне. Можно сказать, я подготавливаю сообщество к старту на ОБТ.

Ассгард: Добрый день. Друзья знают меня под ником Ассгард (Александр). Я один из офицеров сообщества Вырезано Цензурой. По большей части планирую заниматься политической и финансовой составляющей проекта (альянсы, банк и т.д.), а также, наряду с другими представителями руководства, такими аспектами, как отслеживание порядка, планирование и развитие гильдии (пантеона).

Кушиэль: Вы являетесь достаточно крупным сообществом, существующим уже долгое время, было бы интересно услышать об истории его становления.

Принципиальный: История Вырезано Цензурой начинается в далеком 2004 году. Тогда достаточно небольшой коллектив игроков прожигал своё время в таких проектах, как Dota, Half-Life, Counter-Strike. Но время шло, состав коллектива увеличивался, людям нужен был тактически простор. Всё это послужило тому, что таг Вырезано Цензурой появился в проекте Бойцовский Клуб. В дальнейшем мнения коллектива разделились и часть людей ушла осваивать «ретро паладинов» в World of Warcraft. За все это время мы смогли создать свои неповторимые отношения с девизами и лозунгами внутри любой игры. Новой главой в нашей истории стал проект Аллоды Онлайн. За первый сезон в составе гильдии были собраны лучшие игроки фракции Империя, которые за счет слаженности действий и грамотности руководства, бесспорно, стали залогом того, что мы были первыми во всем, за что бы не взялись. 2011 год часть игроков уходит в проекты TERA и Star Wars. 2014 год - ArcheAge , мы в составе отдельного клана удерживаем лучшие позиции на сервере. Но, к сожалению, интерес к проекту быстро иссяк. На данный момент мы ждём Skyforge, на который возлагаем большие надежды.


Кушиэль: Очень интересное название сообщества. Почему именно Вырезано Цензурой?

Принципиальный: В название сообщества легло само отрицание всех запретов которые догмами весят над многими гильдиями. Мы те, кто приходит вас «вырезать». Именно к этому вели все постулаты гильдии.

Кушиэль: Как давно сообщество интересуется Skyforge? Какие планы возлагаете на данный проект?

Ассгард: Все по-разному. Лично я о проекте знал года два, может больше, но реальный интерес стал проявлять с весны 2014 года. Планы по стандарту: хорошо провести время и стать лучшими среди лучших пантеонов.

Кемпаче: О проекте я узнал достаточно давно. Следил ещё за первыми дневниками разработчиков. Всё-таки проект разрабатывает студия, продукту которой я посветил наибольшее количество времени. Уже тогда рассматривались варианты о возможной колонизации игры. Правда, какое-то время наше внимание перешло на ArcheAge, но уже летом мы столкнулись с абсолютным спадом интереса к этому проекту у игроков, что заставило нас задаться вопросом “а что делать дальше?”. И тут мы вспомнили о Skyforge. К концу лета было открыто отделение и мы официально заявили о своем участии в тестировании. С планами действительно всё просто - всесторонние освоение ПвП и ПвЕ контента и закрепление на лидирующих позициях сервера.

Принципиальный: Мы не будем слагать оды в честь нового проекта. Слишком много опыта, чтобы понимать, что не все то золото что блестит. Видна огромная работа художников и дизайнеров, и я надеюсь, что ответственные люди из Allods Team учатся на своих ошибках, иначе проект рухнет быстрее, чем ArcheAge. Посмотрим. Взвесим. Если игра будет удовлетворять потребностям большинства ветеранов сообщества - останемся в проекте и будем расчищать себе место под солнцем.

Кушиэль: Что для Вас будет приоритетным в данной игре? Что конкретно Вас интересует в ММО?

Кемпаче: Очевидно, что для любой гильдии наибольший интерес составляет ГвГ-контент и ПвЕ-рейды. В свою очередь для меня это и является самым важным в ММО. Насколько хорошо реализованы данные направления, настолько интересен, по моему мнению, проект. Очень надеюсь, что Skyforge в этом плане не разочарует.

Принципиальный: Социальный контент для меня - самый важный аспект в онлайн-игре, ведь какие бы чудовища не находились в коллективе - это наши чудовища и мы их руководители. Костяк есть, он позитивно настроен и заточен на победу, а вот кто не нужен в гильдии на старте - это нытики, которые говорят, что ничего не получится и при этом даже не пытаются что-то сделать. Не нужны нахлебники, которые говорят, что я приду, когда «вас станет больше». Не нужны “супер-имбы” которые не могут работать в одном коллективе. Как вы понимаете, организация всего этого механизма и является для меня наиболее важным аспектом в ММО.

Ассгард: Это будет банально, если я скажу PVP. Приоритеты – экономика, хотя это тема на данный момент не особо раскрыта, политика, альянсы, крафт, и хочется понять, что же это за вторжения. Ну и, конечно, стать богом.


Кушиэль: Какую политику сообщество собирается вести в игре? Планируются ли уже союзы с другими пантеонами, наметились ли враги?

Кемпаче: Тестирование проекта идёт уже довольно давно, и естественно мы наблюдаем за политической обстановкой. Уже успели сформироваться впечатления о местной фауне раздела пантеонов, примерно представляем, с кем нам придется иметь дело. Но так явно говорить о врагах и друзьях пока рано. До конца не анонсирована система ГвГ и не понятно, будет ли смысл вести высокую дипломатию. Будем решать по обстановке.

Принципиальный: Союзы и коалиции - это фактор в рамках которого мы сможем лучше реализовать свою активность в игре и социуме. Враги? Для нас их не существует, но приоритетной целью всегда будет та топовая гильдия, которая будет подстегивать нас не спать.

Ассгард: Изначально политика ВЦ - все враги. Конечно, союзы возможны, но поскольку сейчас ничего не понятно о системе военных действий, говорить о союзах рано. Также требуется детальное изучение кандидата в союзники. По форуму или сайту союзы не строятся.

Кушиэль: Как вы относитесь к идее одного единого сервера на всё СНГ?

Принципиальный: Единый сервер – это хорошо. Будут выявлены лучшие коллективы и игроки.

Кемпаче: Больше людей – интересней играть. Важно конечно, насколько хорошо это будет реализовано с технической стороны.

Ассгард: Главное чтоб не лагало. Да и сообщения в мир-чат надо делать платными.

Кушиэль: Что по Вашему мнению будет являться залогом успеха в пантеоне?

Принципиальный: Грамотные действия руководства.

Кемпаче: Максимальная самоотдача каждого игрока. Всё-таки гильдия – это огромный механизм, где каждая деталь будет играть свою роль.

Ассгард: Это довольно интересный вопрос. Исходя из своего опыта скажу, что коллективы в условно-бесплатных MMO держаться на трех китах: донат, руководство, скилл (рукастость, опыт - это можно называть по разному). И я с уверенностью могу сказать, что ВЦ готово по всем трём пунктам.

Кушиэль: Как попасть к Вам в ваши ряды?

Принципиальный: Всю необходимую информацию вы найдете на нашем сайте – censored-game.ru.

Кушиэль: Что можете сказать, посоветовать другим игрокам и пантеонам напоследок?

Принципиальный: Прячьтесь.

Ассгард: Будьте сильными, а то нам скучно будет.

Кемпаче: Skyforge – это действительно достаточно хороший и перспективный проект, на который стоит обратить внимание. Ждём вас на полях сражений.
#2
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Кушиэль:
Прячьтесь
Хз кто, хз откуда, но советуют другим "прячьтесь"
ето
#3
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Taggi:
ето
"Ето", тебе стоит поучить, немного, русский язык.
#4
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Кушиэль:
немного
на сколько, О веЙликий адепт мЫла?
#5
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Taggi:
на сколько, О веЙликий адепт мЫла?
школьного курса достаточно.
#6
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от олорин:
школьного курса достаточно
тебе видней, ок
#7
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Кто это такие и кому это интересно Лучшие позиции на сервере в АА? На каком на 18м? Очередная гильдия из 10ка ноунеймов расскажет нам свою невероятную историю восхождения
#8
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Kamail:
Кто это такие и кому это интересно
Сообщение от Taggi:
Хз кто, хз откуда, но советуют другим "прячьтесь"
Началось
#9
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
отличная гильдия, мне они ещё с Аллодов Онлайн нравились, по крайней мере вызывает больше симпатии, чем та же Золотая Орда)

Кушиэль, а почему бы тебе не взять интервью у Кловерфильда? к слову, я так же собираюсь вступить в его гильдию на ОБТ СФ, почитать интервью было бы интересно...
#10
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от _QronyX_:
отличная гильдия, мне они ещё с Аллодов Онлайн нравились,
у них есть один недостаток. вечно срутся, то между собой, то с кем то.
#11
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Kamail:
Кто это такие и кому это интересно Лучшие позиции на сервере в АА? На каком на 18м? Очередная гильдия из 10ка ноунеймов расскажет нам свою невероятную историю восхождения
ВЦ не один год держала топовые позиции в АО на Молодой Гвардии, так-то.
#12
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Айравата:
ВЦ не один год держала топовые позиции в АО на Молодой Гвардии, так-то.
Жаль, в своё время я о вас не знал...Как узнал, понял, что сервер не тот
За платный мир.чат +
#13
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Чё вы раскричались? Всяко лучше чем очередное интервью с эгидой с их речами о доминировании и том как сложно к ним попасть их возрастных предрассудках и прочем.
#14
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от _QronyX_:
Кушиэль, а почему бы тебе не взять интервью у Кловерфильда?
Будет обязательно, просто не успеваю всё.
#15
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
А я пойду криомантом в одну калитку нагибать. Как выяснилось до 50к престижа шмотом вообще можно не заморачиваться, ибо фиолет и рыж дают слишком яростный буст по сравнению с синькой, а для нагиба на аренках достаточно упаковать крио на бурст через силу-отвагу-точность-вспыльчивость и сцать с высокой колокольни на тех кто рассчитывает на мощные удары и прочую чухню.

Кто там кого будет доминировать я не знаю, но рейдовый прогресс, поперву будет нафиг никому не нужен и все будут ориентироваться на пвп, так как вопрос о сумках и недельных лимитах до сих пор не решен, а вопрос о классовых искрах признан _фичей_ а значит фармить их будут чуть более чем все.

з.ы.
в качестве подтверждения.

Так что ждем все убергильдии в пвп, долбящих классовые искры =)
#16
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Прочел
#17
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Desavian:
в качестве подтверждения.
ты зачем так видос ужал? На монике 21:9 окошечко такое маленькое и такое квадратное, что вызывает ненависть) А вообще, зачетненько.

Добавлено через 24 секунды
Купидман, хватит флудить
Последний раз редактировалось Кушиэль_renamed_988875_05092025; 15.03.2015 в 15:18. Причина: Добавлено сообщение
#18
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
очередная ноунейм гильдия, мне интересно, все крупные гильдии на гоху как на (ну вы поняли) смотрят, или просто новостники с модераторами плохо работают
#19
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
История гильдии это конечно хорошо, но мало кому интересно имхо. А помимо этого и читать особо нечего
#20
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Кушиэль:
2014 год - ArcheAge , мы в составе отдельного клана удерживаем лучшие позиции на сервере.
они ж были констой в нашем клане Оо. с кп лидером - кемпаче. асгард тоже был у нас вроде.

а так ребята очень даже норм.
#21
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Jessy:
очередная ноунейм гильдия
мне их имя более знакомо, чем какие то райзы, хаосы (хаосов вообще только из за БДО впервые увидел) и прочее, может это всё потому, что мы все играем в разные игры?

Сообщение от Jessy:
все крупные гильдии
интересно, это сколько же должна иметь гильдия участников минимум, чтобы считаться крупной?
#22
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Ненавижу всякие кланы, гильдии, коллективизация принудительная это, да и быть в ГИ или клане к чему то всегда обязывает и в чем то сильно ограничивает, бОльшая часть игры все таки должна быть для психов одиночек
#23
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Купидман:
Ненавижу всякие кланы, гильдии, коллективизация принудительная это, да и быть в ГИ или клане к чему то всегда обязывает и в чем то сильно ограничивает, бОльшая часть игры все таки должна быть для психов одиночек
в СФ всё таки очень критично быть одиночкой, и даже не потому что ты пропустишь ГвГ, Вторжения, или редко будешь ходить в рейды, а в том, что там помимо прочего в прокачке Пантеона дают бонусные характеристики, иными словами, будучи одиночкой у тебя в ПВП плохие шансы против пантеоновца
#24
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от _QronyX_:
в СФ всё таки очень критично быть одиночкой, и даже не потому что ты пропустишь ГвГ, Вторжения, или редко будешь ходить в рейды, а в том, что там помимо прочего в прокачке Гильдии дают бонусные характеристики, иными словами, будучи одиночкой у тебя в ПВП плохие шансы против пантеоновца
принудительно загоняют же, да знаю я про плюшки всякие, но хотелось соло побегать первым персом, а уже альта можно зная что есть и кто есть в игре и где и с кого что падает нормально прокачать
#25
Re: Интервью с игровым сообществом Вырезано Цензурой
Сообщение от Купидман:
а уже альта можно зная что есть и кто есть в игре и где и с кого что падает нормально прокачать
Ты ж все равно не будешь в СФ играть

Добавлено через 52 секунды
Сообщение от Sharksterfly:
они ж были констой в нашем клане
Таких подробностей я и не знал.
Последний раз редактировалось Кушиэль_renamed_988875_05092025; 15.03.2015 в 15:47. Причина: Добавлено сообщение