Для входа на форум нажмите здесь
Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor

16.11.2014 21:35
#101
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Да какой то убогий нытик это Скучный, не нравится не играй, дите пандарии.
Играл с классики с перерывами естесно, Панды вообще играл пару месяцев за пару лет. И таких много из старой гвардии кто возвращается в Дреноре.
#102
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
По поводу просадки хилов.
Мне кажется, очень многие люди напрочь забыли абилки, служащие для контроля треша в героиках (что такое сап, в пве уже давно никто не вспоминал, согласитесь?). Сколько не хожу/ходил, максимум - это метки приоритета.

Рад, что контроль может понадобится в герах, рейдах. Может, какая-то примитивная координация появится в рандомах хоть... И не рад, что эту сложность пофиксят очень скоро.
#103
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
еще чот не особо понравилось, что большинство рарок вообще изи соло убиваются. казалось бы наоборот надо делать сложнее, ибо после 1 килла на них ходить смысла нету. единственно проблемы доставил крокодил в ледяном хребте, который саммонил крокодильчиков, замораживающих намертво. убил чист из-за того, что друид мне помог.
может эт чист лоулевельные канеш и на 100 будет хардкор, хз.
#104
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от Yukkuri:
может эт чист лоулевельные канеш и на 100 будет хардкор, хз.
Пришел в локацию железного прилива на 98 лвле. Убил червя 100го соло.
#105
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от Harbour:
Первый и последний скрин шикарны. После подтягивания графончика визуал стал куда круче. Хорошие у близзов дизайнеры.
Особенно если поставить фильтр SweetFX для уменьшения цветастой-насыщенности:








#106
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
#107
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от The_Miracle:
Твое нытье о том, что ресурсы медленно собираются - глупость. А если бы они накапливались быстро - ты бы точно также ныл об этом, что "слишком быстро".
Безосновательно. Слишком быстро не могло быть, потому что в духе близзад не затягивать любое развитие в нынешней игре, а тут оно выглядит искусственно затянутым.
Сообщение от The_Miracle:
Потому что твоя основная цель прибывания на этом форуме - нытье и хейт
2 основные цели и обе они видны под ником: пофлудить, помочь нуждающимся.
Сообщение от The_Miracle:
Я смотрю тебя не хило так "бомбануло".
Меня? Это ты с горящей жопой прибежал и начал тявкать.
Сообщение от The_Miracle:
Которые ничего не добились, не имели, не имеют и не будут иметь никакого прогресса. Их удел ЛФР.
А если добились, чего это меняет? Человека не по этим критериям оценивают.
Сообщение от The_Miracle:
Потому что, неадекватов, там отсеивают сами пользователи
Каким образом отсеивают? Минусуя любую критику?)
Дак достаточно на 1й странице ее не писать и большей части будет просто лень перелистывать страницу минусовать
Сообщение от The_Miracle:
Здесь же вов форум - мертв. Из-за вот таких "скучных".
1 "скучный" со всеми своими недостатками имеет большую ценность чем куча хомячков.
Тыб не при прибежал с пылающей задницей на сообщения 1 из этих хомячков, они не вызывают никаких эмоций)
И ты прав на счет того что им нечего делать на гохе, тут ценят ум, а не систему с плюсами и минусами.
Сообщение от Aesde:
Если все обесценивается, то почему ты про своего хила пишешь 8ХМ в актуале, а не 14/14ХМ на конец аддона?
Я пишу потому что у вас нет опыта бегания с ним и вы не знаете какой приличный это хил, а хмы какой никакой показатель. 14/14 у нее нету, у меня еще на пару меньше чем у нее.
Сообщение от Aesde:
ХМ вообще в актуале закрыла щепопка рейдов, малые проценты от всей массы игроков, тогда почему же его до сих пор делают?
На этот вопрос я тебе легко могу ответить, потому что сам не хожу в хм ограничиваясь нормалом(теперь он хм). Зачем пошел в ООхм, чисто из за прогресса, людям хочется хоть как то дополнительно усилить персонажа, это вечное желание на нем был придуман жанр Дьяблы) И человек который может потянуть хм как сложность, отбрасывает лень и осознание того что оно не стоит того, и идет покорять. Максимум понятно такой человек не сделает, просто терпения не хватит, да и сложны некоторые боссы типа того же черноплавса. Но зачем пойдет ответ простой и не из за соревнования. В моем случае еще и за компанию, статик пошел.
Сообщение от Aesde:
Казуалы через недельку докачаются до 100, инсты понерфят, в том числе из-за того, что все вайнящие на тотальное оказуаливание папки не пойдут в героик, где они могут 20 раз подряд вайпнуться на одном боссе, потому что ракалы не могут выйти из лужи.
А это неправильный подход к вопросу. Их понерфят потому что сложность завышенная по сравнению с наградой и аудиторией на которую этот контент рассчитан. Их понерфят не из за нытья чьего то, близзард 10 лет в деле, думаешь они не могут прикинуть сложность или реген маны? Просто сложность завышенная и ее просто понерфят со временем, игроки тут не причем.
Сообщение от digitalk0rn:
армори покажешь ?
Не, мне стыдно, там мало хмов, без 14/14 не могу линковать) Вобще ты его можешь найти или попросить, не так мало людей его знают.
Сообщение от digitalk0rn:
кто тебе сказал что всё это время они играли
То есть все они не играли когда в игре не было челенджа? Сильно сомневаюсь. Играют не ради челенджа и даже такие как твои друзья.
Сообщение от HEX:
И таких много из старой гвардии кто возвращается в Дреноре.
Скажу тебе по секрету что с выходом нового аддона, какой бы он не был, возвращается большинство игроков
Сообщение от Фанта:
Мне кажется, очень многие люди напрочь забыли абилки, служащие для контроля треша в героиках
А сделали они это не потому что контроль отменили сами близзард?
То есть у них была четкая причина заново учиться контролю, не получая достойной награды? "Так хардкорнее" это не причина, это способ игры, предвидя вопрос. Нет никакого улучшения в рандоме не наступит и ты это прекрасно понимаешь, просто будут ждать нерфа, который будет. Не потому что так надо, а потому что стоящие в лужах портят нервы тем кто не стоит, и тоже платят подписку.
Последний раз редактировалось Skuchniy; 18.11.2014 в 02:40. Причина: Добавлено сообщение
#108
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Стена плача...
#109
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
у меня вообще парадокс, когда со своими идут приходится садиться пить, а с рандомами всё пролетается, видимо лфг бафф на 15% тащит
да и в испытаниях приходится часто пить, пока по танкам всекает слишком сильно без 630 гира.
#110
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Я тут недавно в вакууме была.
Подскажите, как там сейчас с симулятором очереди? Всё хорошо?
Где-то тут слушок пробегал, что 100 левел за день можно набить.
#111
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от xxxHOliC:
Стена плача...
Ой ну прям затралил
Сообщение от УпоротаяЛиса:
Подскажите, как там сейчас с симулятором очереди?
День или 2 уже нормально, раньше была полная жопа даже на непопулярные миры была очередь с часом ожидания. А уж на популярные явно часа на 3+.
Сообщение от УпоротаяЛиса:
Где-то тут слушок пробегал, что 100 левел за день можно набить.
Может можно если дополнительные задания делать по всем локам, за них много опыта дают. Но их не так много 100й за день будет тяжко.
#112
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от Tapik:
Когда было очень интересно играть и следить за сюжетом.
В нынешних реалиях всех колоритных персонажей убивают, тралл вообще как лысый даун, ничего не говорит, ничего не делает, стоит молча возле своего папани и слюни пускает, лор - убит, причем как его можно было убить, с учетом того, что действия происходят в альтернативном прошлом, где можно было раскручивать историю как угодно
#113
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от Dayer:
На данных скринах графон не хуже свтор\гв2\вс\рифта ,а то и лучше, так что оставь себе свой сарказм.
Игре 10 лет, а она умудряется выжимать из движка графику лучше, чем в ваших жалких подделках вышедших пару лет назад.
Похоже у ТЕСО плохи дела, раз даже пингвины побежали играть в дренор

Сообщение от HEX:
И таких много из старой гвардии кто возвращается в Дреноре.
На старте каждого аддона находятся люди, которые так говорят.

Сообщение от Darkaction:
Особенно если поставить фильтр SweetFX для уменьшения цветастой-насыщенности:
Мда уж, хорошая графика и хорошие модельки это значит убийство атмосферности, а пандарены на мотоциклах это видимо атмосферная атмосферность. До пандаренов действительно хорошие скрины, на пандарене-байкере хочется сделать так
#114
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от Skuchniy:
То есть все они не играли когда в игре не было челенджа? Сильно сомневаюсь. Играют не ради челенджа и даже такие как твои друзья.
о как получается, ты еще и людям будешь рассказывать почему они играют дружище, вот еще раз тебя попрошу сформулируй нормально свои претензии, пока что видно что ты баттхёртишь потому как вроде всё усложнили и ты не готов к такому заметь я не даю волю гоха чувствам и не спускаю тебя в унитаз за то что ты уже наговорил
#115
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от digitalk0rn:
о как получается, ты еще и людям будешь рассказывать почему они играют дружище, вот еще раз тебя попрошу сформулируй нормально свои претензии, пока что видно что ты баттхёртишь потому как вроде всё усложнили и ты не готов к такому заметь я не даю волю гоха чувствам и не спускаю тебя в унитаз за то что ты уже наговорил
Лапсик, ты что в фанбои вова заделался?
#116
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от LilSaint:
Лапсик, ты что в фанбои вова заделался?
Почему бы не пофанбоить ВоВ на пике его расцвета?
#117
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от Kjuubi:
Почему бы не пофанбоить ВоВ на пике его расцвета?
Пик рассвета был года 4 назад в личе, когда в вов играло 13кк народу. А сейчас скорее попытка выползти из ямы.
#118
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от LilSaint:
Лапсик, ты что в фанбои вова заделался?
покажи мне игру с таким же качественным пве надежда была на ВС, но я думаю ты сам знаешь что с ним стало
#119
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от digitalk0rn:
покажи мне игру с таким же качественным пве надежда была на ВС, но я думаю ты сам знаешь что с ним стало
ВС все так же живет и процветает Жаль только наше сообщество оказалось рукожопым и ленивым, видимо мне придется отложить ВС на полку и начать играть в дренор
#120
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от LilSaint:
ВС все так же живет и процветает Жаль только наше сообщество оказалось рукожопым и ленивым, видимо мне придется отложить ВС на полку и начать играть в дренор
ну мы с тобой уже миллиард раз общались на тему почему ты не забил на ВС, а я забил, пока что, увы но ВОВ впереди планеты всей, но всё же я не обвинял бы коммьюнити в рукожопии, имо виноваты разработчики
#121
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от digitalk0rn:
ну мы с тобой уже миллиард раз общались на тему почему ты не забил на ВС, а я забил, пока что, увы но ВОВ впереди планеты всей, но всё же я не обвинял бы коммьюнити в рукожопии, имо виноваты разработчики
Ну не делать же теперь во всех играх пве, которое проходится катанием лицом по клавиатуре Ну ладно пойду покупать дренор, отложим ВС до лучших времен.
#122
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от LilSaint:
Ну не делать же теперь во всех играх пве, которое проходится катанием лицом по клавиатуре Ну ладно пойду покупать дренор, отложим ВС до лучших времен.
согласен, именно анти-это дренор предлагает тебе даже в героиках
#123
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от LilSaint:
Пик рассвета был года 4 назад в личе, когда в вов играло 13кк народу
Сейчас ренесанс и будет играть 15 лямов
#124
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от Kjuubi:
Сейчас ренесанс и будет играть 15 лямов
ну только если они не пойдут на поводу у таких как скучный или как- там его опять занерфят всё и ГГ
#125
Re: Первый взгляд на WoW: Warlords of Draenor
Сообщение от Фанта:
По поводу просадки хилов.
Мне кажется, очень многие люди напрочь забыли абилки, служащие для контроля треша в героиках (что такое сап, в пве уже давно никто не вспоминал, согласитесь?). Сколько не хожу/ходил, максимум - это метки приоритета.
Вот скажи мне зачем эти танцы с бубном с трешем в героике если основная цель это рейды. Зная близзов мы больше не увидим инстов до нового аддона, нужно делать боссов с интересными тактиками, а не треш который сбивает ему 50% жизней как только он к ним подбежал.
Ситуация нынешних героиков такова мы 15 минут разбираем треш до босса и 3 минуты убиваем босса зергом
P.S. вот хороший пример контроля в героиках, в аукиндоне на ласте бросать друидом корни в инфернала.