Для входа на форум нажмите здесь
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction

• 05.05.2010 11:39
#1
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов
Последний раз редактировалось mistlight; 03.12.2011 в 14:25.
#9076
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Crazy Ranger:
В ла2 нет и не было бардов, откуда они должны появиться, если их даже в классах нет?
Оёна деревянного в ла2 тоже нет и не было, но откуда он должен появиться боюсь даже поставщиков открывать такого качественного и забористого товара
#9077
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Desert_Eagle:
Хз о чем ты, в том же BG - и воины и присты и барды и маги и роги в одной пати, на здоровье. Билдь-не хочу
к чему это?

Сообщение от Crazy Ranger:
Зато в GoD может быть помимо луко, мили, маг пачек еще и смешанный вариант пати, где будут самые разные дд, а не только какого-то одного типа, что наоборот добавляет варианты тактик, а не уменьшает.
Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Desert_Eagle:
Оёна деревянного в ла2 тоже нет и не было, но откуда он должен появиться боюсь даже поставщиков открывать такого качественного и забористого товара
Кто-то вов увидел, кто-то аион, кто-то еще какую-то фигню, не надоело? Все ММО тырят друг у друга, а так же из древних оффлан игр и настолок.
Последний раз редактировалось LiteLight_renamed_574335_12072023; 28.03.2011 в 15:03. Причина: Добавлено сообщение
#9078
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Desert_Eagle:
не за бафпетов, в которых сгонят всех бардов
поделись, пжлст, описаниями скиллов енчантеров, доступных на 85-99 лвлах, а то по ходу тебе известно что-то, что не известно никому другому

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Aneka:
Ну сейчас хотябы есть разделение на маг, мили, луко пачки, обусловленное кстати в основном различиями в сапорте.

я что-то пропустила?
Последний раз редактировалось Stellochka; 28.03.2011 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение
#9079
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Flemet:
У одного меня слезы текут когда музыку слушаю из окна логина в ц1?
Да.
#9080
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Crazy Ranger:

Если брать в расчет текущий спор, то, интересно, почему тогда отсутствует спор о хилах и речаржерах?

по-моему, просто кто-то понимает, что светит ужесточение конкуренции, а не так что свсов 1 на 100500 паков, поэтому худо-бедно всегда можно куда-то задницу пристроить, т.к. даже если чел не способен на большее, чем макро нажимать, ради песен его все равно возьмут
#9081
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Stellochka:
поделись, пжлст, описаниями скиллов енчантеров, доступных на 85-99 лвлах, а то по ходу тебе известно что-то, что не известно никому другому

Добавлено через 1 минуту


я что-то пропустила?
Слушай, ну игрок в ла2 уж должен понимать, что альтернатив нет и не будет. Одень тряпочку, возьми маг палочку, стой и бафай. И положить, пускай у тебя хоть 100500 чудных ненужных скилов, крути 10 бафов и не пенься. А если наденешь хэви армор, дагер и будешь носиться по полю боя и суетиться, корча из себя дд, и юзая неведомые загадочные скилы ЭНчантера - пойдешь фармить инсты в увлекательных пати-мэтчинг группах с танцующими гномками, там экспериментаторов очень любят.
#9082
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Desert_Eagle:
Слушай, ну игрок в ла2 уж должен понимать, что альтернатив нет и не будет. Одень тряпочку, возьми маг палочку, стой и бафай. И положить, пускай у тебя хоть 100500 чудных ненужных скилов, крути 10 бафов и не пенься. А если наденешь хэви армор, дагер и будешь носиться по полюбоя и суетиться корча из себя дд - пойдешь фармтиь инсты в увлекательных пати-мэтчинг группах с танцующими гномками, там экспериментаторов очень любят.
Имхо, судя по мувам и имеющейся информации, энчантер получится намного интересней, чем любая текущая профа этого типа. В нормальных пачках тот же варк тупо стоящий и бафающий, нафиг не нужен, вместо такого мембера и окошко сгодится, т.к. разницы никакой не будет.
#9083
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Desert_Eagle:
Слушай, ну игрок в ла2 уж должен понимать, что альтернатив нет и не будет. Одень тряпочку, возьми маг палочку, стой и бафай.
ну т.е. овер у нас не дебаффает? а те эпические ПП, про которых некоторые рассказывают, что они существуют и бывают не окнами, всю свою лабуду тоже не юзают? а свс с бд, етественно, не агрят и прочей лабудой не занимаются, а только поют и танцуют. ОК. мы тебя поняли. только вот не понятно, откуда этот вайн, что свсов и бд превратят в бафф-петов. по твоей логике, они уже бафф-петы
#9084
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Desert_Eagle:
Слушай, ну игрок в ла2 уж должен понимать, что альтернатив нет и не будет. Одень тряпочку, возьми маг палочку, стой и бафай. И положить, пускай у тебя хоть 100500 чудных ненужных скилов, крути 10 бафов и не пенься. А если наденешь хэви армор, дагер и будешь носиться по полю боя и суетиться, корча из себя дд, и юзая неведомые загадочные скилы ЭНчантера - пойдешь фармить инсты в увлекательных пати-мэтчинг группах с танцующими гномками, там экспериментаторов очень любят.
Это како клас в л2 сейчас так делает?)
#9085
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Ты спросила, откуда уверенность про скилы, если нет их списка. Я тебе ответил, что когда в пати на 6 человек 1 саппорт - ему поручат следить за бафом. и все. точка. Подебафать - на здоровье, лишь бы тебе мп хватило на БАФ, и лишь бы ты не сдох за 5 сек, "уйдя дебафать". Потому что хил один, и если он упадет, то гф. Отсюда уже определен выбор функций и типа брони, и типа пушки (маны побольше, каст побыстрее). Ролеплееры эначнтеры дпсеры я уже сказал куда пойдут, вальсируя с гномками.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Drraug:
Это како клас в л2 сейчас так делает?)
сейчас никакой (если БД не считать, им надо гасать за хилерами и давать медузу), потому что саппортов в пати 3 штуки, а в маг - 4. Каждый занимается своим делом, мешает вражеским хилерам беззаботно жить, дд брать таргеты, следит за бафом, брезом и т.п. В годе же, когда 1 на все про все - ты будешь следить за бафом. остальное - не успеешь.
Последний раз редактировалось Desert_Eagle_renamed_46438_29012021; 28.03.2011 в 15:27. Причина: Добавлено сообщение
#9086
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Aneka:
Ну вообще соглашусь что билды были бы очень кстати
какбы тату никуда не убрали + по каждому классу есть свои браслеты под опр "билд" + опять же возможность выбора профиля щита видимо на "атаку" и на "защиту", с чего все решили что нельзя подбирать билды на персов
#9087
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Crazy Ranger:


И, кстати, какое же критическое различие в саппорте, кроме овера/варка? Те же бд и свс, биш и ее(ше в качестве замены).
Выразилась я видимо корявенько, имела ввиду различие в бефе, не могут бд и свс одновременно держать дс и на мага и на воина и т.д., поэтому собственно и появилась такое разделение. Хотя если новый бафер тоже не сможет набафать все сразу для всех, то тогда разделение останется, но и смешанные пачки не появятся.
Сообщение от Kserus:
какбы тату никуда не убрали + по каждому классу есть свои браслеты под опр "билд" + опять же возможность выбора профиля щита видимо на "атаку" и на "защиту", с чего все решили что нельзя подбирать билды на персов
Как-то куце выглядит. Это типа одел ПП в хеви и это он воин, или одел на ПП робу и это он маг :)
#9088
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Desert_Eagle:
Ты спросила, откуда уверенность про скилы, если нет их списка. Я тебе ответил, что когда в пати на 6 человек 1 саппорт - ему поручат следить за бафом. и все. точка. Подебафать - на здоровье, лишь бы тебе мп хватило на БАФ, и лишь бы ты не сдох за 5 сек, "уйдя дебафать". Потому что хил один, и если он упадет, то гф. Отсюда уже определен выбор функций и типа брони, и типа пушки (маны побольше, каст побыстрее). Ролеплееры эначнтеры дпсеры я уже сказал куда пойдут, вальсируя с гномками.

Добавлено через 2 минуты

Цитата:
Сообщение от Drraug
Это како клас в л2 сейчас так делает?)

сейча никакой, потому что саппортов в пати 3 штуки, а в маг - 4. Каждый занимается своим делом, мешает вражеским хилерам беззаботно жить, дд брать таргеты, следит за бафом, брезом и т.п. В годе же, когда 1 на все про все - ты будешь следить за бафом. остальное - не успеешь.
Неа. Любой норм пак выжемает из любого совего мембера все возможное. Для начала бафы будут не только у енчантера но и у дргих классов. Далие ребаф судя по мувикам занимает пару секнд. Ауру включить 1 кнопка. И что дальше енчантеру стать и стоять?) У него есть дебафы он средний мили дд тоеть может контролить и усилить дпс группы парарельно он должен давать по надобности ребаф. ИМХО один из самых сильных класов и думаю сложных.
А так сейчас какбы денсы варк не даст а ШЕ не бафнет комбо на хаст вамп. В ГоДе думаю напрягатся в плане бафа енчантреу придется чуток больше варка(врубить помимо простого бафа ауру) без гф(вот уж кому печально весь бой жать гф))
Сообщение от Kserus:
какбы тату никуда не убрали + по каждому классу есть свои браслеты под опр "билд" + опять же возможность выбора профиля щита видимо на "атаку" и на "защиту", с чего все решили что нельзя подбирать билды на персов
Нет оно то конечно можно. Но когда все это было направлено на 30++ классов то да можно было слепить что душе угодно, а если направить сей скудный инструментарий на 8 классов будет печаль.
Последний раз редактировалось Drraug; 28.03.2011 в 15:38. Причина: Добавлено сообщение
#9089
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Надо же
#9090
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Если ла2 сделают такой же бафонезависимой игрой, как айон, то да - энчантер будет разнообразный класс. Если все останется как есть - я представляю что будет в вентре у пати, энчантер которой убежал дебафать и вышел за ренж своей ауры.

С другой стороны, если уберут зависимость от бафа, то старые классы со старыми бафами станут имбой (слишком дикие бонусы и без "аур" - всегда).
#9091
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
хз, постили ли уже, скиллы самонера:

12. 95레벨 시연용 윈 서머너의 스킬
서먼 큐트 베어 - 요정계에서 귀엽고 방어력이 좋은 큐트 베어를 소환한다.
서먼 세이버 쿠거 - 야수계에서 용맹하고 근접 공격을 하는 세이버 쿠거를 소환한다.
서먼 그림 리퍼 - 마계에서 악명 높고 마법 공격을 하는 그림 리퍼를 소환한다.
마크 오브 위크니스 - 대상의 체력을 지속적으로 감소시키고 디버프에 대한 내성을 낮춘다.
마크 오브 보이드 - 대상의 체력을 지속적으로 감소시키고 데미지의 일부를 이용해
자신과 소환수의 HP/MP를 회복시킨다.
마크 오브 플레이그 - 대상의 체력을 지속적으로 감소시키고 회복을 방해한다.
마크 오브 트릭 - 대상의 체력을 지속적으로 감소시키고 스킬 사용을 방해한다.
컨보크 - 대상의 주변 적들에게 강력한 마법 공격을 한다.
엑자일 - 대상을 다른 차원의 세계로 추방시킨다.
블레싱 오브 자이언트 - 고대 거인의 영혼을 빙의하여 소환수의 전투 능력을 상승시킨다.
윈 포스 - 자신을 제외한 모든 파티원의 마법 크리티컬 확률이 증가한다.


гугел:

95 Summerfield win your skill level siyeonyong
Thurman Cute Bear - yojeonggye good defense in the cute cute bear to recall.
Summon Saber Cougar - The Beast System is prowess in melee summon a Saber is the cougar.
Thurman Picture Ripper - Underworld figure in the notorious Ripper magic attack to be summoned.
Mark of Nice Week - continues to reduce the target's stamina debuff lower resistance.
Of Mark Boyd - to continue to reduce the strength with some of the damage
Yourself and your pet's HP / MP and recovers.
Mark Of Play Executive - continue to reduce the target's stamina will hinder recovery.
Mark-of-tricks - reducing the target's stamina and skill continue to interfere with the exercise.
Keonbokeu - powerful magic to attack enemies around the target is.
Exile - to another dimension, makes a world of exile.
Blessing Of Giants - the ancient giants by haunting spirits Increases your pet's combat skills.
Win force - except for his magic critical chance of all party members to increase.
#9092
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Даже не зная скилов, можно логически подумать и понять - мана пул у единственного саппорта на 7 человек должен быть чем больше, тем лучше. А чем больше скилов у него будет - тем очевиднее первое утверждение. Т.е. одно из двух, или ему мана вообще не нужна будет (ауры, скилы по 0 мп :D) или R сеты хэви будут иметь одинаковые бонусы по мп с робами. Или третье - одеть робу и не выёживаться.

ну а манаберн и единственный саппорт это вообще песня будет... подозреваю, именно подобного рода "проблемы с пвп балансом" и решают сейчас наши узгоокие друзья. И решат в лучшем виде - методом купирования, как всегда.
#9093
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Старая песня о главном :)
#9094
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Мелисса:
Если в пати будут 7 человек - ето будет катастрофа.
Консты начнут выгонять людей. Причём ддшников. Будет море скандалов.
с чего это вдруг ДДшников

это бд-свс-вк и ее-бп обьединяют в один класс, а не ддшников
#9095
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Kserus:
с чего это вдруг ДДшников

это бд-свс-вк и ее-бп обьединяют в один класс, а не ддшников
1. Потому что один человек не сможет играть заливкой и бишом одновременно.
Нужно будет иметь двух. ПОтому что пати с одним хилом и без маны - ето кладбище.
2. Маны на бд+свс+варк тупо не хватит, всё равно придётся брать двоих бд и свс.
Вот и получается, что четыре саппорта + 3дд. То есть двух дд надо из пати выгонять палюбому.
#9096
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Мелисса:
1. Потому что один человек не сможет играть заливкой и бишом одновременно.
Нужно будет иметь двух. ПОтому что пати с одним хилом и без маны - ето кладбище.
2. Маны на бд+свс+варк тупо не хватит, всё равно придётся брать двоих бд и свс.
Вот и получается, что четыре саппорта + 3дд. То есть двух дд надо из пати выгонять палюбому.
у тебя есть днные по потреблению МР скиллами чантеров? или что-то по поводу скиллов хилеров и по их возможностям залива МР?

откуда такие выводы?
#9097
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Мелисса:
Вот и получается, что четыре саппорта + 3дд. То есть двух дд надо из пати выгонять палюбому.
ужс, у тя в пати 5 дд?

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Мелисса:
Выводы по севодняшнему дню.
отлично, а причем здесь скилы нынешних бд-свс и их скилы пробуждения в ГОДе?
Последний раз редактировалось Kserus_renamed_674746_06042021; 28.03.2011 в 16:31. Причина: Добавлено сообщение
#9098
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Yolly:
хз, постили ли уже, скиллы самонера:

12. 95레벨 시연용 윈 서머너의 스킬
서먼 큐트 베어 - 요정계에서 귀엽고 방어력이 좋은 큐트 베어를 소환한다.
서먼 세이버 쿠거 - 야수계에서 용맹하고 근접 공격을 하는 세이버 쿠거를 소환한다.
서먼 그림 리퍼 - 마계에서 악명 높고 마법 공격을 하는 그림 리퍼를 소환한다.
마크 오브 위크니스 - 대상의 체력을 지속적으로 감소시키고 디버프에 대한 내성을 낮춘다.
마크 오브 보이드 - 대상의 체력을 지속적으로 감소시키고 데미지의 일부를 이용해
자신과 소환수의 HP/MP를 회복시킨다.
마크 오브 플레이그 - 대상의 체력을 지속적으로 감소시키고 회복을 방해한다.
마크 오브 트릭 - 대상의 체력을 지속적으로 감소시키고 스킬 사용을 방해한다.
컨보크 - 대상의 주변 적들에게 강력한 마법 공격을 한다.
엑자일 - 대상을 다른 차원의 세계로 추방시킨다.
블레싱 오브 자이언트 - 고대 거인의 영혼을 빙의하여 소환수의 전투 능력을 상승시킨다.
윈 포스 - 자신을 제외한 모든 파티원의 마법 크리티컬 확률이 증가한다.
Мист переведи, умоляю !!!
#9099
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от horiza:
У тебя есть четкая инфа по потреблению МП чантеров и хиллеров?
СНижение потребления маны приведёт к бессмертным хилерам и баферам, у которых мана не будет заканчиваться.
horiza
#9100
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Мелисса:
СНижение потребления маны приведёт к бессмертным хилерам и баферам, у которых мана не будет заканчиваться.
Ошибся.Я те не про хилов а про бафы, денсы,сонги.