Re: тех. вопрос, по дота2
клиент не оптимизирован.
модели персонажей не загружаются в ОЗУ заранее (+ они могут слишком много весить)
при выборе героя считывающая головка твоего винта долбится в поиске кусков (если у тебя они фрагментированы) этой модельки.
эта самая долбежка = лаг.
так я представляю это себе.
Таким же макаром лагает в ладве и ойоне когда на горизонте появляется какой нить персонаж, не загруженый в оперативку (особенно в айоне). Опытным путем доказано, что это все дело рук винчестера. При тесте со сравнением HDD и SSD было отчетливо видна разница, а именно отсутствие этих самых лагов при использовании SSD.
|