AION 2 хвастается достижениями за прошедший месяц после релиза
MMORPG AION 2 триумфально стартовало в Steam 5 октября 2026 года. С момента запуска раннего доступа игра закрепилась в топах продаж, собрав 400 000 одновременных пользователей и более 54,9 миллиона часов суммарного игрового времени за первые две недели. Масштабный мир проекта стал в 36 раз больше оригинала и полностью адаптирован под свободные полеты и вертикальные сражения в любой точке карты.
Сиквел вернул хардкорным фанатам культовое противостояние Элийцев и Асмодиан в Абиссе, где за первые 12 дней игроки совершили уже 7,4 миллиона PvP-убийств, в то время как любители PvE осваивают более 200 разнообразных подземелий с двумя уровнями сложности.
Помимо масштабных сражений, улучшенного редактора персонажей и системы коллекционирования питомцев, разработчики запустили первое внутриигровое событие в честь Хэллоуина, а также объявили о раздаче ценных наград за создание аккаунта вплоть до 1 декабря.
Ранее стало известно, что Crimson Desert и Aion 2 сразятся за главный приз Korea Game Awards 2026.
Re: AION 2 хвастается достижениями за прошедший месяц после релиза
8 экспедиций с парой тройкой сложностей... 2 карты возвышения с 4 сложностями...2 ежедневных, 1 кошмар с 7 босами, ещё подземка с 4 сложностями... И под 100 одиночных ОДНОРАЗОВЫХ пещер суммарно у обоих фракций которые ооочень разнообразные и даже так до 200 не дотянуть