| Бум генеративного контента: более 80% топовых игр в Roblox создаются с помощью инструментов искусственного интеллекта |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 02.11.2026 13:01
|
|
Бум генеративного контента: более 80% топовых игр в Roblox создаются с помощью инструментов искусственного интеллекта
![]() Компания Roblox опубликовала финансовый и операционный отчет для акционеров по итогам третьего квартала 2026 года, продемонстрировав впечатляющие темпы роста. Квартальная выручка платформы составила $1.6 млрд (рост на 16% год к году), а бронирования достигли $1.7 млрд. Число среднесуточных активных пользователей (DAU) увеличилось на 12% квартал к кварталу и достигло 138 миллионов, тогда как общее время, проведенное игроками на платформе, приблизилось к отметке 34 миллиардов часов. Главным драйвером экосистемы стал стремительный прорыв генеративного искусственного интеллекта: более 80% игр из топ-100 по числу часов вовлечения теперь активно используют ИИ-инструменты, а новый промпт-инструмент Build позволил полмиллиону пользователей запустить свыше 70 000 новых проектов. На фоне этих успехов компания анонсировала масштабные стратегические инициативы — Roblox Everywhere (позволяющую авторам публиковать свои игры во внешних магазинах приложений) и Universal Player (технологию бесшовного импорта любых игр на движок Roblox с помощью ИИ). Руководство компании нацелено на охват 10% мирового рынка видеоигр, активно развивая платежеспособную аудиторию 18+ (O18), которая монетизирует себя на 50% эффективнее младших пользователей, а также укрепляя передовые системы возрастной верификации и безопасности. Напомним, что ранее Мосгорсуд поддержал вердикт первой инстанции по делу о штрафах для платформы Roblox за пропаганду запрещенной ЛГБТ. Источники: Roblox |
|
|
Re: Бум генеративного контента: более 80% топовых игр в Roblox создаются с помощью инструментов искусственного интеллекта
|
|
| Posting Rules |

