Поддержка DirectX 12 и FSR 3.1: Black Desert получила крупное техническое обновление
Обновление Black Desert от 28 октября принесло важные технические улучшения, включая долгожданную поддержку интерфейса DirectX 12 и технологии масштабирования AMD FSR 3.1 с настройками резкости для повышения производительности и стабильности кадров.
Кроме того, разработчики перевели полевого монстра Лау Лау в статус ежедневного мирового босса с собственным расписанием и ценными наградами, обновили локацию Внутренняя Эдания с появлением новых противников и редкого лута, а также добавили почётную систему «Шаги Соларэ» для отслеживания статистики и получения эмблем за рейтинговые матчи. Балансные изменения коснулись класса «Наследие Корсар», для которого был увеличен урон семи ключевых умений.
Re: Поддержка DirectX 12 и FSR 3.1: Black Desert получила крупное техническое обновление
Апгрейд или смена движка, сильно бы забустила онлайн, потому что как не крути, но игра устарела. Да и многие механики бы поменять или освежить, но вместо этого они выпускают убогие одинаковые классы и заманивают халявой нубасов, которые через 2-3 месяца всё равно ливают.