Capcom напихала в Resident Evil Requiem аж пять разных защит от взлома
Но все они пали перед гипервизором
Resident Evil Requiem, вышедшая 27 февраля 2026 года, успела стать хитом: высокие оценки, лучший старт в истории серии в Steam и рекордный онлайн для Capcom. Однако игра привлекла внимание не только игроков, но и хакеров, которые отчитались об её взломе.
В процессе вскрылась любопытная деталь: ПК-версия хоррора оказалась защищена сразу пятью уровнями обороны — DRM от Steam, Denuvo, VMProtect, собственной технологией Capcom и инструментом SteamStub. Ничто не помогло.
Для обхода использовали всё тот же метод гипервизора, который уже показал себя в деле против многих крупных релизов. Способ по-прежнему рискованный: требует отключения Secure Boot и запуска непроверенного кода с полным доступом к системе, но с задачей справился.
Re: Capcom напихала в Resident Evil Requiem аж пять разных защит от взлома
Originally Posted by MikeNew:
Интересно, если все это дело использовать просто в виртуальной машине - разве это будет хоть как-то опасно?
У виртуалки проблемы с полноценной работой видеокарты даже в банальном проигрывании видео с поддержкой хардварного декодинга. А ты хочешь современную игру работающую на грани возможностей железа, запустить по сути через через эмулятор.