| Не прогадали — бедра Райзы из Atelier Ryza появились в результате тщательного исследования |
|
Автор темы:
Ikinagara
Дата создания: 21.02.2026 20:00
|
|
Не прогадали — бедра Райзы из Atelier Ryza появились в результате тщательного исследования
![]() Издание AUTOMATON побеседовало с продюсером серии Atelier Джунджо Хосои, чтобы вспомнить о создании трех игр линейки Atelier Ryza и обсудить изменения, которое привнесла Райза во франшизу Atelier благодаря своему характерному «полноватому» дизайну персонажа. Хосои сказал, что после выхода Atelier Lulua: The Scion of Arland и Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World он почувствовал, что серия в некотором смысле зашла в тупик и ей нужен был глоток свежего воздуха с выходом следующей игры. На этом этапе команда Gust провела тщательный анализ рынка, чтобы решить, какую игру создать дальше. Поскольку первым делом они хотели определиться с дизайном персонажа для новой главной героини, Райзы, команда начала с исследования типов телосложения и популярных в то время изображений женщин. По сравнению с главными героинями предыдущих частей серии, которые в основном были более стройными, у Райзы получилась гораздо более полная фигура, что, по-видимому, стало результатом тщательного исследования рынка, проведенного студией. Quote:
После проведения различных анализов мы пришли к выводу, что полнота ее фигуры — это то, чего хотели бы наши игроки. Мы также посчитали, что предпочтения в отношении типов телосложения и тенденции в дизайне персонажей различаются в зависимости от культуры и различных индивидуальных обстоятельств. Учитывая такой широкий спектр, мы хотели сделать дизайн Райзы где-то посередине этого диапазона.
|
|
| Posting Rules |




