Re: Фанаты Diablo 4 рады, что игра наконец-то нашла свою идентичность, а не слепо копирует идеи PoE
Хз, еще совсем недавно игра имела идентичность игры для dadgamers (т.е ультраказуалов с 2-5 часами онлайна в неделю), при этом почти полностью игнорируя условно хардкорную аудиторию. Последний сезон с одной стороны добавил смысла в охоту за предметами, но уже в следующем сезоне этого не будет, плюс появился более классический ладдер, но в текущем виде он мало популярный ибо идет отдельным режимом без каких либо наград, даже в виде лута и не совсем понятно для кого и зачем так было сделано, будто у них нет перед глазами примера с д3 или вовом, где ладдер встроен поверх подходящих под него режимах.
Есть определенные надежды на новый аддон, где как мы уже знаем как минимум появится т5 сложность и будет большой ребаланс всего, плюс ожидается какой то крафт, более расширенного типа нежели сейчас. Еще наверное с полгода назад близзы активно общались с популярными стримерами и контент мейкерами, которые имеют опыт и более старых проектов близзард и других арпг, вот и поглядим привели к чему то эти разговоры или нет.
|