Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Авторы Chrono Odyssey показали изменения в боевой системе игры
Автор темы: Zan
Дата создания: 29.01.2026 20:08
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Авторы Chrono Odyssey показали изменения в боевой системе игры



Разработчики анонсировали значительные изменения в боевой системе MMORPG Chrono Odyssey, основанные на отзывах игроков после первого закрытого тестирования. Ключевые правки направлены на повышение отзывчивости и тактической глубины сражений.

Управление персонажем было полностью переработано. Теперь движение не зависит от направления камеры, что позволяет свободнее уклоняться и позиционироваться. Атаки наносятся туда, куда смотрит персонаж, а не камера. Спринт стал мгновенным, а автоматический перекат после прыжка убран для большего контроля.

Чтобы сделать бой более напряжённым и «ощутимым», усилили визуальную и механическую отдачу от ударов. Введена система пробития защиты (Guard Crush): блок расходует выносливость, а удары с фланга или сзади ломают его мгновенно. Сильные атаки противников теперь отбрасывают персонажа на разное расстояние, оставляя различные «окна уязвимости».

Система расходников также изменилась. Зелья лечения стали постоянным перезаряжаемым ресурсом с отдельной кнопкой, автоматически восполняющимся в подземельях. Еда теперь даёт долгосрочные баффы, а не лечит, а специальные зелья предоставляют мощные, но кратковременные эффекты для критические моментов.

Среди прочих улучшений — визуальные границы для арен дуэлей, отображение траектории для метательных предметов и более заметные эффекты смены оружия.


1 пользователь оценил это сообщение: Показать
RoyMustanger - DSXIV's Avatar
Писaтель
Join Date:
29.12.2012
Берсеркер
Re: Авторы Chrono Odyssey показали изменения в боевой системе игры
По нынешним тенденциям это тоже Скам проект. Так как AOC это копия Archeage, а хронка это копия New world

Posting Rules