| Авторы Chrono Odyssey показали изменения в боевой системе игры |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 29.01.2026 20:08
|
|
Авторы Chrono Odyssey показали изменения в боевой системе игры
![]() Разработчики анонсировали значительные изменения в боевой системе MMORPG Chrono Odyssey, основанные на отзывах игроков после первого закрытого тестирования. Ключевые правки направлены на повышение отзывчивости и тактической глубины сражений. Управление персонажем было полностью переработано. Теперь движение не зависит от направления камеры, что позволяет свободнее уклоняться и позиционироваться. Атаки наносятся туда, куда смотрит персонаж, а не камера. Спринт стал мгновенным, а автоматический перекат после прыжка убран для большего контроля. Чтобы сделать бой более напряжённым и «ощутимым», усилили визуальную и механическую отдачу от ударов. Введена система пробития защиты (Guard Crush): блок расходует выносливость, а удары с фланга или сзади ломают его мгновенно. Сильные атаки противников теперь отбрасывают персонажа на разное расстояние, оставляя различные «окна уязвимости». Система расходников также изменилась. Зелья лечения стали постоянным перезаряжаемым ресурсом с отдельной кнопкой, автоматически восполняющимся в подземельях. Еда теперь даёт долгосрочные баффы, а не лечит, а специальные зелья предоставляют мощные, но кратковременные эффекты для критические моментов. Среди прочих улучшений — визуальные границы для арен дуэлей, отображение траектории для метательных предметов и более заметные эффекты смены оружия. |
|
|
Re: Авторы Chrono Odyssey показали изменения в боевой системе игры
По нынешним тенденциям это тоже Скам проект. Так как AOC это копия Archeage, а хронка это копия New world
|
|
| Posting Rules |
Быстрая навигация
|


