"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра выступил в защиту спорного проекта Anthem. Он не согласен с мнением, что студии не стоило браться за лут-шутер, поскольку она известна своими одиночными RPG.
Дарра напомнил, что BioWare постоянно эволюционировала: начинала с двухмерных RPG, затем перешла на тактические игры, а позже создала экшен-ориентированную серию Mass Effect. По его логике, если считать Anthem ошибкой, то и эти переходы тоже можно было бы назвать неправильными.
Он признаёт, что Anthem был чрезмерно амбициозным экспериментом, но в момент разработки это не было столь очевидно. Что касается причин провала, Дарра не согласен с упрощённой версией, которая возлагает всю вину на издателя EA. По его мнению, проблемы проекта были гораздо глубже и носили системный характер.
Re: "BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
Да не было в Анфеме ничего необычного и "грандиозного", он до ломоты в зубах самая обычная струлялка с "полосками", "ниточками" и с отсутствием даже намёков на физику, время стрельбы и т.д..
Они выдали самую заурядную игру, но без сюжета, персов, без "вселенной", но зато с прикрученным "сервисом". Ну и как говорится - получи фашист гранату.
Re: "BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
Originally Posted by gOnAgO:
После МЕ они только поллюционировали о хороших играх
Прям игрокам на лицо.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.