Разработчики Hearts of Iron 4 поделились планами на юбилейный год
Студия Paradox Interactive вернулась к активной работе после зимних каникул. Команда из Стокгольма рассказала о текущих задачах и анонсировала ключевые релизы 2026 года — он станет юбилейным для стратегии Hearts of Iron IV.
В прошлом году игроки получили сразу несколько крупных дополнений: Graveyard of Empires, Prototype Vehicles и No Compromise, No Surrender. В 2026‑м серия продолжит расширяться в рамках Expansion Pass 2. Уже в текущем квартале выйдет Warships of the Pacific. Во втором квартале запланированы релизы Peace for our Time и Thunder at our Gates. Со следующей недели разработчики начнут публиковать тематические материалы о Thunder at our Gates — так называемые «уголки разработчиков».
Помимо новых дополнений, команда работает над серией обновлений «Военные нужды» и другими инициативами, призванными обогатить игровой опыт. Особое внимание уделено предстоящему патчу 1.17.4, который планируют выпустить в начале февраля. Разработчики сосредоточились на трёх ключевых направлениях.
Во‑первых, продолжается работа над улучшением искусственного интеллекта флота. После последнего релиза игроки отметили, что ИИ порой демонстрирует неоптимальное поведение — например, избегает масштабных морских сражений. Команда Paradox просит сообщество сообщать о замеченных проблемах на официальном форуме, чтобы оперативно вносить коррективы.
Во‑вторых, разработчики занимаются настройкой исторического ИИ. В текущем состоянии Германия в историческом режиме не выступает достаточно сильным противником для СССР. Одна из причин — новая механика доступа к авиабазам: после начала операции «Барбаросса» СССР предоставляет доступ к своим авиабазам Великобритании, что снижает огневую поддержку Германии на фронте. Кроме того, команда пересматривает систему получения очков доктрины и другие аспекты поведения ИИ.
В‑третьих, разработчики активно работают над повышением производительности и стабильности сетевой игры. Несмотря на предыдущие улучшения, игроки продолжают сталкиваться с проблемами в мультиплеерных партиях. Команда стремится устранить эти недочёты, чтобы обеспечить комфортный игровой процесс.
Re: Разработчики Hearts of Iron 4 поделились планами на юбилейный год
Вообще игра довольно примитивная. Наверное,в ней самый тупой ии. Вроде, его улучшали, но все равно не умеет котлить и тупо бьется в одном месте до полного истощения.
Re: Разработчики Hearts of Iron 4 поделились планами на юбилейный год
@E1z, а ты в хард моды поиграй и попробуй хотя бы просто удержать фронт, и я не говорю за ссср, там то вообще только бот способен оказать хоть какое то сопротивление
Re: Разработчики Hearts of Iron 4 поделились планами на юбилейный год
Originally Posted by Melnickov Danii2017:
@E1z, а ты в хард моды поиграй и попробуй хотя бы просто удержать фронт, и я не говорю за ссср, там то вообще только бот способен оказать хоть какое то сопротивление
Братан, я все моды давно уже в нем попробовал.))) После всех этих хардов и жестких аи. Я особой разницы не увидел. Ставил этот мод. И немцу еще усиление накинул максимальное.
Все равно там есть стандартные имбовые шаблоны. И куча дыр. Когда ставишь пво в шаблон и можешь вообще самолеты не делать. Или если делать, то только истребители. Что у них тяж. Танки мусор. И только на средних играется. А еще лучше на огнеметных танках. Пихаешь в пехоту Арту, типа Катюш, огнементве танки. Лопатку. Госпиталь и все. Также в тебя будут долбиться и никогда не пробьют.