Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 15.01.2026 17:10
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
От враждебности фанатов до массового успеха




Сегодня Fallout прочно ассоциируется с Bethesda, однако в середине 2000‑х годов будущее франшизы выглядело неопределённо. После триумфа Morrowind и Oblivion студия столкнулась с ожесточённым сопротивлением части фанатов классических RPG, когда объявила о работе над Fallout 3.

По воспоминаниям бывшего ассоциированного арт‑продюсера Bethesda Анджелы Браудер (из интервью журналу Edge), значительная часть фан‑базы встретила новость в штыки. Поклонники оригинальных изометрических частей считали, что команда, известная «эльфийским фэнтези», не вправе прикасаться к постапокалиптической вселенной. Уровень негатива оказался для разработчиков неожиданным: они не предполагали, что покупка лицензии вызовет столь бурную реакцию.

При этом внутри Bethesda сомнений почти не было. Ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло подчёркивает: возможность работать над Fallout виделась команде естественным и логичным шагом. Несмотря на давление, разработчики осознавали ценность бренда и его роль в жанре RPG.

Изначально Bethesda лишь лицензировала Fallout у Interplay. Однако финансовые трудности оригинального владельца привели к продаже прав. На франшизу претендовали и другие студии — в частности, Troika Games, основанная создателями Fallout 1 и Fallout 2. Тем не менее именно Bethesda предложила 6 млн долларов и получила контроль над серией.

Несмотря на переход от изометрии к трёхмерному экшену, команда стремилась сохранить суть франшизы. Сюжет Fallout 3, посвящённый борьбе за чистую воду в Пустоши, напрямую перекликается с центральной темой первой части. По словам Пальяруло, идея возникла во время изучения карты Вашингтона и района Tidal Basin: тогда стало ясно, что история должна вновь сосредоточиться на выживании и базовых человеческих потребностях.



_Freak's Avatar
Предводитель
Join Date:
27.07.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Компания Bethesda рассказала, завоевала право на Fallout
Херь и сделали (3, 4).

А Вегас клёвый.

От разработчика зависит.

Originally Posted by ksyon:
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Originally Posted by Wadimus:
Несмотря на переход от изометрии к трёхмерному экшену, команда стремилась сохранить суть франшизы
Жаль что не получилось совсем.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Life's Avatar
Знаток
Join Date:
23.10.2023
Re: Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Нет, не ассоциируется, т.к. даже Вегас сделали исключительно благодаря нескольким старикам из прошлого Obsidian (в то время там ещё оставались люди из Black Isle). 1, 2 и частично Вегас - это настоящий фолыч. Остальное - жалкая пародия по мотивам.
Candramelekh's Avatar
Маньяк
Join Date:
15.12.2015
GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Третья часть оказалась самой лучшей из новодела
Matravant's Avatar
Мастер
Join Date:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Да, получился более менее в духе фоллыча только F3. Остальные все уже скатились в бездарное болото.

Posting Rules