| Разработчики World of Warcraft рассказали о будущем системы жилищ в обновлении Midnight |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 14.01.2026 16:10
|
|
Разработчики World of Warcraft рассказали о будущем системы жилищ в обновлении Midnight
![]() Команда World of Warcraft поделилась масштабными планами по развитию системы жилья в преддверии запуска предварительного обновления Midnight. Подробности стали известны из интервью портала PCGamer с ключевыми разработчиками — директором игры Ионом Хаззикостасом, исполнительным продюсером Холли Лонгдейл и главным дизайнером Джесси Курланчиком. Система жилищ позиционируется как крупнейший инновационный элемент, когда‑либо добавленный в дополнения к игре, и рассчитана на многолетнее развитие. На текущий момент разработчики удовлетворены работой системы коллекций декора. Принцип единичного экземпляра для каждого предмета (аналогично питомцам, транспорту и трансмогрификации) придаёт вещам особую ценность. При этом команда постоянно анализирует отзывы игроков, регулярно пересматривает ценообразование и формирует экономичные наборы предметов. В ближайшее время игроков ждёт публикация «Дорожной карты» с детальным планом развития системы жилищ до конца года. Уже 21 января с предварительным обновлением станут доступны жилищные предприятия и обширный набор новых предметов декора. После выхода дополнения 27 февраля или 3 марта игроки получат доступ к новым предметам декора в рейдах, дополнительным уровням жилищ и «наружным» комнатам с дневным и ночным видами. В игру также добавят оформление в стиле эльфов крови и ночных эльфов, возможность настройки наружного размера жилищ и видимые границы участка. В долгосрочной перспективе разработчики планируют внедрить гильдейские жилища с разграничением прав доступа по рангам участников. Будет реализована возможность совместного владения жильём с предоставлением другим игрокам временных прав на украшение дома. В планах — создание подвальных уровней, расширение существующих жилищных районов и внедрение интерактивных возможностей для проведения ролевых событий в жилых зонах. Особого внимания заслуживают задумки по организации мини‑игр и постановок внутри жилищ с помощью специального декора. Разработчики также работают над механикой выпуска питомцев и транспорта для прогулок по дому. Интерес представляют предметы, способные создавать природные эффекты — например, имитировать снегопад внутри и снаружи жилища. Среди планируемых интерактивных объектов — книги, трава, шахматные наборы и анимированные элементы вроде кипящего котла, с которыми смогут взаимодействовать персонажи. Что касается добычи декора, в первых рейдах Midnight игроки гарантированно будут получать предметы с боссов. Система предусматривает выдачу нескольких экземпляров каждому участнику рейда с учётом численности группы и включает защиту от неудачной добычи. Запуск обновления Midnight знаменует новый этап в развитии World of Warcraft, открывая широкие возможности для кастомизации личного пространства игроков и обогащая игровой опыт уникальными социальными механиками. Источники: PCGamer |
|
|
Re: Разработчики World of Warcraft рассказали о будущем системы жилищ в обновлении Midnight
наконецто гарнизоны добавили
|
|
| Posting Rules |


