| Отец Painkiller пил водку с Сапковским, придумал слово Witcher и запорол игру по «Ведьмаку» за 10 лет до CDPR |
|
Автор темы:
Libris
Дата создания: 05.01.2026 18:56
|
|
Отец Painkiller пил водку с Сапковским, придумал слово Witcher и запорол игру по «Ведьмаку» за 10 лет до CDPR
![]() Один из основателей польских Metropolis Software и People Can Fly Адриан Хмеляж, создатель Painkiller, дал любопытное интервью GAMINGbible и рассказал о своей связи с «Ведьмаком». Еще в 1996 году Metropolis приступила к разработке игры на основе The Witcher — именно Хмеляж придумал этот термин в силу отсутствия подходящего варианта еще до официального перевода цикла Wiedźmin на английский язык. Примечательно, что в 2008 году, вскоре после выхода ее The Witcher, CD Projekt RED купила Metropolis и закрыла студию спустя год. Quote:
Я знал Анджея Сапковского по конвентам, посвященным научной фантастике и фэнтези. У нас были свои конвенты, и я встретил там писателя. Мы вместе выпили много водки. И вот однажды я позвонил ему и сказал: «Слушай, я бы с удовольствием сделал игру по твоим рассказам».
Если кто-то хоть что-то знает о господине Сапковском, то знает, что ему на самом деле все равно, что происходит с его персонажами за пределами его собственной вселенной. Поэтому он сказал: «О, хорошо, ты хочешь сделать что, игру? Отлично. Покажи мне деньги, и она твоя». - Адриан Хмеляж, разработчик Однако проект Metropolis «тихонько затих, так и не будучи официально отмененным», погубила его «полная глупость»: слишком много проектов в работе, деньги кончились, а немецкий издатель TopWare про «Ведьмака» ничего не слышал, так что выбрал более перспективные игры. Quote:
Это была типичная ошибка, которую допускают небольшие студии, когда добиваются успеха: вместо того, чтобы, возможно, вырасти до размеров, достаточных для создания двух игр, мы начали делать четыре.
- Адриан Хмеляж, разработчик CD Projekt RED заключила сделку с Сапковским в 2002 году, Хмеляж же тогда полагал, что его права эксклюзивные и все еще действуют, но не стал заморачиваться, ведь уже не рассчитывал закончить игру. И тем, что получилось у коллег, разработчик доволен. Источники: GAMINGbible, Обложка — Rafał Siderski
Last edited by Libris; 06.01.2026 at 10:34.
|
|
| Posting Rules |








