| Выживалка Rust готовится к насыщенному 2026 году |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 02.01.2026 16:46
|
|
Выживалка Rust готовится к насыщенному 2026 году
Студия Facepunch раскрыла планы развития игры
![]() Студия Facepunch Studios поделилась амбициозными планами по развитию выживальной игры Rust на 2026 год. Уже 5 февраля игроков ждёт крупное обновление Naval, но оно станет лишь отправной точкой для целой серии масштабных нововведений. Главным событием начала года станет релиз обновления Naval, которое привнесёт в игру долгожданную возможность строить и использовать лодки. С их помощью игроки смогут исследовать новые морские территории и открывать неизведанные острова. По словам операционного директора Facepunch Алистера Макфарлейна, это будет поистине масштабное обновление, предваряющее ещё более амбициозные планы на год. В течение 2026 года разработчики планируют существенно расширить игровой мир. В игре появится новый монумент — жилой комплекс, а также будут переработаны модели и анимации персонажей. Эти изменения не только улучшат визуальную составляющую, но и откроют новые возможности для кастомизации героев. Особое внимание уделяется развитию экосистемы игры. Игроки смогут встретить новых животных — коров и овец, а также опробовать полноценную систему их разведения. Разработчики намекают, что это открывает простор для новых стратегий выживания, включая создание масштабных фермерских хозяйств. Серьёзная работа ведётся и в направлении борьбы с читерством. Действующая система премиум‑серверов, требующая наличия инвентаря стоимостью от 15 долларов, показала свою эффективность в отсеивании нарушителей. В ближайшее время планируется внедрение нового стороннего античита, который ещё сильнее укрепит защиту игры. После заметных успехов в оптимизации производительности в 2025 году (время загрузки сократилось на 65 %, снизилось потребление оперативной и видеопамяти) команда продолжает работу над улучшением технических аспектов. Основные усилия сосредоточены на совершенствовании конвейеров рендеринга и навигационных сеток. В сфере платного контента студия сохраняет стабильный темп выпуска новых DLC, наборов и скинов — почти каждый месяц игроки получают свежий контент. Кроме того, разработчики изучают возможность внедрения системы боевого пропуска, подробности о которой обещают раскрыть к середине года. Для тех, кто не хочет ждать официального релиза, уже доступна возможность опробовать обновление Naval на тестовых серверах (ветка Rust staging branch). Хотя эта версия содержит баги и недоработки, она позволяет заранее оценить новшества и помочь разработчикам в тестировании. При высоком спросе студия готова добавить дополнительные серверы. Facepunch Studios подчёркивает свою приверженность регулярному обновлению игры — новые патчи будут выходить каждый первый четверг месяца. Команда также продолжит поддерживать сообщество создателей скинов, ежемесячно выпуская 1–2 новых скинируемых предмета. При этом разработчики сохраняют гибкость в планировании, оставляя пространство для корректировки курса с учётом отзывов игроков. |
|
| Posting Rules |


