Re: Разработчики Hollow Knight: Silksong призвали игроков подкачаться, чтобы победить сложных боссов
В игре был один более-менее сложный босс - королева муравьев. Каких-то долгих пробежек на фоне первой части я не видел. Непростого платформинга стало больше, но с учетом легкого доступа к бесконечному регену всего хп он проще дворца из первой части.
Основное отличие - отвязка способностей от маны, что делает хил эффективным и юзабильным по сравнению с первой частью, а так же заставляет игрока использовать эти способности. С крестами архитекта и шамана игрок становится просто богом.
|